i really don't understand with russian Language.
I am sorry i come from Germany ( = Beerland ). And i am deaf
I would like to say because developers from russia have good for Xash3D and Instant Lammer Editor.
Nice work!
If you have German Language?
Ich verstehe nicht wirklich mit russischer Sprache.
Entschuldige mich bitte! Ich komme aus Deutschland ( = Bierland ) Und ich bin gehörlos / taub.
Ich möchte zu sagen, dass Entwickler aus Russland Gute für Xash3D und Instant Lammer Editor haben.
Tolle Arbeit!
Translated by Google Translator: Into Russia:
Я действительно не русский.
Простите меня! Я из Германии: о (= пивом стране) А я глух / глухих. : (
Я хочу сказать, что разработчики из России, есть лучшее для Xash3D и мгновенно редактор Ламмер.
Отличная работа!
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Здравствуйте, хорошие люди, я
из Германии, и я прощаю тебя,
что я глухой. Я просто хочу,
чтобы писать по-английски.
Мне очень жаль. Я не могу
написать хороший русский
язык.
XaeroX писал: Das ist alles gut, aber warum wendest du proxy an?
Was meinst du Proxy? Ich nutze Telekom Anschluss
Weil ich neugierig nach Xash3D und Instant Lammer Editor bin.
Ich möchte etwa zu erkunden. Ich habe schon Xash3D ausprobiert. Ich wusste nicht, dass ich eine Funktion im Spiel des Programms Xash "r_shadows 1" ausprobiere. Da habe ich schönes Schatten gesehen. Super! Mir gefällt es sehr super. Ich möchte mit Ihnen / eurem Team etwa eigene Unterstützung zu geben.
Ich nutze Visual Studio .Net 2003 mit Xash Quelle.
Ich verstehe nicht, dass die Ausgabe 2 oder 3 Fehler hat. Ich wollte testen, ob Visual Studio .Net 2003 mit Xash Quelle ohne Fehler kompilierte. Aber es stimmt was nicht. Es hat 2 oder 3 Fehler ausgegeben. Was soll ich tun.
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Здравствуйте, хорошие люди, я
из Германии, и я прощаю тебя,
что я глухой. Я просто хочу,
чтобы писать по-английски.
Мне очень жаль. Я не могу
написать хороший русский
язык.
@Дядя Миша, Привет, я хороший немецкий Я от Боденского озера.
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Здравствуйте, хорошие люди, я
из Германии, и я прощаю тебя,
что я глухой. Я просто хочу,
чтобы писать по-английски.
Мне очень жаль. Я не могу
написать хороший русский
язык.
SourceSkyBoxer писал: Ich nutze Visual Studio .Net 2003 mit Xash Quelle.
Ich verstehe nicht, dass die Ausgabe 2 oder 3 Fehler hat. Ich wollte testen, ob Visual Studio .Net 2003 mit Xash Quelle ohne Fehler kompilierte. Aber es stimmt was nicht. Es hat 2 oder 3 Fehler ausgegeben. Was soll ich tun.
Just use:
Цитата:
Xash3D FAQ:
Microsoft Visual Studio Enterprise Edition 6.0 + Service Pack5 + Processor Pack
Compiling...
r_misc.cpp
e:\Games\Xash3D\xash\devkit\source_code\client\render\r_misc.cpp(676) : error C2668: 'sin' : ambiguous call to overloaded function
d:\Devs\Microsoft Visual Studio 7 (net)\Vc7\include\math.h(622): could be 'long double sin(long double)'
d:\Devs\Microsoft Visual Studio 7 (net)\Vc7\include\math.h(574): or 'float sin(float)'
d:\Devs\Microsoft Visual Studio 7 (net)\Vc7\include\math.h(196): or 'double sin(double)'
while trying to match the argument list '(int)'
e:\Games\Xash3D\xash\devkit\source_code\client\render\r_misc.cpp(677) : error C2668: 'cos' : ambiguous call to overloaded function
d:\Devs\Microsoft Visual Studio 7 (net)\Vc7\include\math.h(596): could be 'long double cos(long double)'
d:\Devs\Microsoft Visual Studio 7 (net)\Vc7\include\math.h(548): or 'float cos(float)'
d:\Devs\Microsoft Visual Studio 7 (net)\Vc7\include\math.h(187): or 'double cos(double)'
while trying to match the argument list '(int)'
r_light.cpp
e:\Games\Xash3D\xash\devkit\source_code\client\render\r_light.cpp(118) : error C2668: 'VectorAngles' : ambiguous call to overloaded function
e:\Games\Xash3D\xash\devkit\source_code\game_shared\mathlib.h(84): could be 'void VectorAngles(const Vector,Vector &)'
e:\Games\Xash3D\xash\devkit\source_code\game_shared\mathlib.h(51): or 'void VectorAngles(const Vector &,Vector &)'
while trying to match the argument list '(Vector, Vector)'
Generating Code...
Build log was saved at "file://e:\Games\Xash3D\xash\devkit\source_code\temp\client\!debug\BuildLog.htm"
client - 3 error(s), 0 warning(s)
Was ist dann los? Ich wünsche mich dass Kompiler ohne Fehler nimmt. Ich wollte etwa überlegen, dass ich Ersatz zum Beispiel Bewegung wie beim Cry of Fear Leiter Bewegung
Wo ist Bewegung? Ich wollte Bewegung für Keller-Ritter auf Xash3D basteln, wie kann der Spieler Ritter knacken und springt durch ins Loch. Wisst ihr schon wie Half-Life Source with Movement. Wie Freeman wurde durch der Reaktor seiner Brille verloren und ihn wiederhaben...
Danke...
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У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Oh Danke mein lieber Superheld XaeroX aus Russland . Ich würde dir wertvoll bedanken Kein Fehler mehr! Vielen Dank! Ich nutze mit VS .Net 2003 . Thank you for Support! Yeah ich werde weiter entwickeln. Für Mod Xash3D!!
Ich wollte euch sagen, dass Instant Lammer Editor stürzt immer ab. Wenn ich das Objekt anfasse, dann passiert es immer?
Wie kann ich Instant Lammer Editor normal? Wenn ich Texturen-Browser öffne, dann zeigt es "Please install OpenGL!"
Was soll das sein? Ich habe schon AMD Treiber ganz neu installiert. Meine Grafik Karte ist AMD Radeon HD 5770 PCI VRAM 1 GB.
Was soll ich tun? Ich weiß es nicht genau, welche Version muss ich beachten?
Ich gebe dir eine Bitte um Instant Lammer Editor auf Deutscher Sprache übersetzen zu lassen. Ich verstehe so schwer, da habe ich vorher Instant Lammer Editor mit der englischen Version aus der Webseite AM-Half-Life Creator heruntergeladen und ich habe mit ihm ausprobiert. Aber es nervt mich, weil es dauerhaft heftig abstürzt. Wenn ich anstrengend nach dem Absturz mit Instant Lammer Editor herum bastele, dann stoppt Instant Lammer Editor oft.
Wo ist neuester Stand für dem Instant Lammer Editor?
Vielen Dank für der Unterstützung Es tut mir leid, dass ich Ärgernisse bekam
Seid ihr mir bitte nicht böse!
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Мне очень жаль. Я не могу
написать хороший русский
язык.