XaeroX писал: Создай тему на геймдеве и опроси народ там
Там Свиборги. Боюсь
Цитата:
XaeroX писал: Т.е. ты сам решаешь, что есть базовая возможность, а что есть каприз?
При соблюдении одного из двух условий: человек предлагающий фичу не делает никакого мода || не собирается заплатить за нее денег.
Простой пример: Qwertyus всё предлагал мне запилить какие-то текстовые файлики в которых как-то прописывать путь к HD-текстурам, причём так бестолково излагал, что я даже не мог понять чего он хочет.
Ну и конечно платить за это он не собирался и никакого мода не делал.
Следовательно - каприз. Другой пример - тот же доктор Тресни лепил свои брашевые интерфейсы, слегка через жопу, так скажем. И вот пожалуйста, я поправил те баги, которые мешали ему реалзовывать свои задумки, добавил пару новых энтить специально для него. Чувак полезным делом занят - рекламирует ксаш-мод. Вот примерно в таком аспекте. Если же кто-то мод делает, то тем более (пример с креозотом).
Цитата:
XaeroX писал: Потому что через пару-тройку месяцев обязательно наткнусь на нудное, часа на три, объяснение в аське
Да никогда в жизни я не отказывал в помощи тем, кто делает мод на ксаше\ксашмоде. Ну может единственное исключение - это Жэка, потому что там связка с HLFX от которого нету сорцев и одному разобраться затруднительно.
Цитата:
XaeroX писал: Вот именно поэтому я не стал бы делать ОИ на ксаше
ага, то есть я тебя специально к этой мысли подталкивал, чтобы потом рассказывать почему тебе не нужна очередная фича для твоего мода?
Хитрый план, ничего не скажешь
Товарищи форумчане регулярно пытались собраться в какую-то команду и сделать какой-нибудь мод. И всегда главной проблемой был именно код, потому что, повторюсь, моделлеров, мапперов и текстурщиков в избытке.
Даже вон Жэка, хоть в коде и не смог толком разобраться, но моделлирование освоил и у него в моде почти все модельки собственного изготовления.
А что же касается извечной проблемы халфа\не халфа, устарела\не годится, то повторюсь для игры это совершенно не важно. Для игры важна идея. А старый движок облегчит процесс разработки.
Есть такое забавное предубеждение, что если игру делать не как игру, а как мод на каком-то движке, то это вроде как бы и не игра, а фигня какая-то. Ну что, в тот же COF мало усилий было вложено? А ведь мог бы быть в разы лучше, если бы у ребят был нормальный кодер.
Дядя Миша писал: Да никогда в жизни я не отказывал в помощи тем, кто делает мод на ксаше\ксашмоде.
Помогать можно по-разному. Например, выложить сорцы и сказать "делайте что душе угодно, я не против"
Цитата:
Дядя Миша писал: ага, то есть я тебя специально к этой мысли подталкивал, чтобы потом рассказывать почему тебе не нужна очередная фича для твоего мода?
Не совсем так, но вполне может быть. Ты же понимаешь, что для ОИ был бы нужен ряд непростых фич, и в том числе динамические тени от всего, стелс же. А это тянуло бы за собой кучу всего.
Цитата:
Дядя Миша писал: И всегда главной проблемой был именно код, потому что, повторюсь, моделлеров, мапперов и текстурщиков в избытке.
То-то я никогда не мог их найти, ни для ОИ, ни для вольфрама...
Цитата:
Дядя Миша писал: Ну что, в тот же COF мало усилий было вложено? А ведь мог бы быть в разы лучше, если бы у ребят был нормальный кодер.
Это ж буржуи, им на код плевать. Не случайно ж они хлфх говном поливали извечно.
XaeroX писал: Например, выложить сорцы и сказать "делайте что душе угодно, я не против"
По мультиплееру - да, я занимаю именно такую позицию. А по синглу нет.
И тебе это прекрасно известно.
Цитата:
XaeroX писал: Ты же понимаешь, что для ОИ был бы нужен ряд непростых фич
Прекрасно понимаю. Но так ведь не зря я понаделал в движке столько интерфейсов и успешно протестил их возможности, правда?
В идеале задача свелась бы к подключению этих интерфейсов в HLFX 0.6, отчего бы он резко прибавил в быстродействии и стабильности. Т.е. ничего невозможного.
Цитата:
XaeroX писал: То-то я никогда не мог их найти, ни для ОИ, ни для вольфрама...
Ну ты-то искал для своего конкретного проекта, а я никому не предлагал сделать вполне определенную игру. Я мог только судить её по принципу "лично мне нравится\не нравится". И критерии данного отбора не были жёсткими.
XaeroX писал: И ты, Брут, продался большевикам. Ни одной сингловой карты под волатилу не сделал ("времени нет"; допиливание демокарты не в счёт), а тут сразу опа.
Что поделаешь, красные нынче платят хорошо, царским золотом.
Цитата:
XaeroX писал: Scrama вон жалуется.
Я жалуюсь на неудобство радианта для hlbsp, для q3bsp он вполне себе годен, так как там автоматически ASE/OBJ (т.е. их видно в редакторе) и шейдеры, которые отвергают дизайн-тайм декали. Ну и вообще часть работы уходит в kHED, который достаточно крут для статик мешей типа колонны-портики-ступеньки.
Цитата:
FiEctro писал: Не думал заняться мультиплеером на волатиле? Всяко полегче сингла будет в плане контента.
Еще один нексуиз никому не нужен, а делать вменяемое свое очень сложно и тоже мало кому интересно, ОИФД же не пошел.
Ну, ой. У RA и Moonbreath сеттинг не тот, да и дезматч на пистолетах скучноват, надо либо что-то командное - что дофига работы, либо что-то с другим оружием, что не OI уже вовсе. Как-то так.
Я всё-таки продолжаю считать, что если бы мы с ксером запилили OIFD на связке Xash3D + HLFX 0.7 (адаптированный к ксашевским интерфейсам), то на выходе получился бы мод круче COF. Ну а не получился - народу бы остался HLFX 0.7, что тоже неплохо.
Дядя Миша
Идея замечательная во всём, кроме одного - мне с неё никакого профита. Вписывать в портфолио очередную страничку про мод на игру 1998 года выпуска? .NET spasibo.
Добавлено 01-01-2013 в 22:01:
Цитата:
Scrama писал: Ну, ой. У RA и Moonbreath сеттинг не тот, да и дезматч на пистолетах скучноват, надо либо что-то командное - что дофига работы, либо что-то с другим оружием, что не OI уже вовсе. Как-то так.
Дык VDM же. Мы ухитрились в своё время слить даже неанонсированный проект.
XaeroX писал: Мы ухитрились в своё время слить даже неанонсированный проект.
Дело мастера боится, чо. Мы его толком и не начали же, хотя если прикинуть так, то пара-тройка карт и набор полуфабрикатов для оружия имеется, не хватило вдохновения и любви к деталям (физике, например), а клон ванильной кутри - ну, shit же.
Scrama
Я сразу сказал, что мультиплеер - не моё. Но готов реализовать различные задачи по чёткому ТЗ. К тому же просто люблю побегать по атмосферным картам.
А вообще - не было интереса к проекту в целом, только к отдельным деталям. Без этого продвигать что-либо в массы попросту невозможно.
Я, лично я сделаю в 2013 году стоящий сингловый проект, Ксер! Не сцы, доедем!
(_-=ZhekA=-_) kogemyaka qishmish
Прямо "подпись трёх".
Так вот, позвольте заметить, ни кожемяка (хотя он-то скорее всего что-то делает, просто до завершения еще оч. далеко), ни кишмиш (не думаю что он даже начинал), ни жэка (ему бы свой долгострой закончить) ничего в 2013 году не сделали. Ни стоящего проекта ни бесплатного ни сингла ни мультиплеера. Вот такие вот итоги года. Ик!
Дядя Миша писал: ни кожемяка (хотя он-то скорее всего что-то делает, просто до завершения еще оч. далеко)
Да, он делает. Тут целиком моя вина, я сам затягиваю с релизом нового стабильного билда движка. С другой стороны, хочется если уж выдать народу билд и сдк - так максимально качественные.
Цитата:
Дядя Миша писал: ни кишмиш (не думаю что он даже начинал)
Это он нам сам пусть расскажет.
Цитата:
Дядя Миша писал: ни жэка (ему бы свой долгострой закончить)
Подозреваю, что он планировал его закончить в этом году.
Но с другой стороны - скоро посты на форум пишутся, да не скоро карты делаются.
Добавлено 01-12-2013 в 17:37:
Зато в этом году появилась отличная карта для OIFD - DM_Chasm, что не может не радовать.
Добавлено 01-12-2013 в 17:38:
Цитата:
XaeroX писал: Не была и не будет.
Да, многое изменилось в середине этого года.
Ну, я обо всём подробно напишу в новых "Итогах" ближе к концу года.
Дядя Миша писал: ни жэка (ему бы свой долгострой закончить) ничего в 2013 году не сделали. Ни стоящего проекта ни бесплатного ни сингла ни мультиплеера.
Нечего на других смотреть за собой смотри и давай там паранойю два делай и не отвлекайся, там небось гавна тебе исправлять еще прилично, чтобы до ума все довести...
Цитата:
XaeroX писал: Подозреваю, что он планировал его закончить в этом году.
Да, хотел. Я думаю можно и выпустить в качестве альфы на тест, браго работы проделано было много и есть, что показать. + на днях сделал еще одну карту.
За это сообщение (_-=ZhekA=-_) получил предупреждение за неуважение, оскорбление, провокацию членов форума