KPE030T, это походу cvar такой, fog "0 0 0 0" попробуй, дабы отключить. Или внутри BSP строчка такая ("fog" "192 168 1 1"), но это вряд ли.
"192 168 1" — цвет, каким у тебя залито небо на скриншоте, а еще напоминает локальный IP .
протестировал баг с аспектрейтом при SF_MONITOR_NOASPECT -- баг исчез на всех разрешениях ниже 1440x900, включая последнее. на высоких разрешения картинка с камеры по прежнему съезжает. в аттаче тестмап -- изображение белого экрана должно точно совпадать с границами монитора, на моём 1920x1080 изображение съезжает книзу.
Вложение: prefab_screen.7z (88.6 кб)
Этот файл был скачан 385 раз.
Дядя Миша
Когда можно будет делать динамические физические объекты как в хл2? Например вращающуюся юлу, или поршневой мотор?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
thambs ну не могу я победить эту пакость
Или я чего-то не понимаю или одно из двух. В конце-концов, у меня даже монитора с таким разрешением нету.
Цитата:
FiEctro писал: Когда можно будет делать динамические физические объекты как в хл2? Например вращающуюся юлу, или поршневой мотор?
Ну напишите сами, ну что за народ. У меня вообще больше нет времени заниматься ксашами и ксаш-модами. Я вас давно об этом предупреждал.
Параною только оттестирую и всё.
Дядя Миша
Ты же знаешь что у нас нет спецов по физиксу, да и выйдет скорее всего с застряваниями и проваливаниями. А для различных задачек такие вещи просто незаменимы.
GioHAUS0n
>> А ты попробуй или спроси DrTressi.
Он такие вещи делает пушаблами - т.е. на старой физике со всеми вытекающими, выглядит неестественно да и баги имеются, теже самые застрявания и проваливания.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Дядя Миша Скачал движек и мод. Глюки с моделями прошли.
Эхх отказываюсь от бампа и перехожу на XashXT 0.64. Надеюсь со временем там все плюшки появятся)
Водичка радует
LeFront А дай карту, где у тебя там Йолки пропадали. Интересно, как ты этого добился. Как говорил один мой знакомый, "Переустанавливать систему, если нарушилось чота в прошивке - это не спортивно" ))
Так, товарищи. Бета переводится в разряд стабильных, можете смело юзать. Обновлений движка и мода не будет примерно до конца февраля - начала марта. В разработке новая система для ксаш-мода.
Посмотрим что из этого получится.