Chyvachok английское описание модельвьювера на геймбанане выполнено с ужаснейшими ошибками плюс еще и опечатки имеются (если это не ошибки). Надо бы исправить и всё грамотно написать. Хотя мой английский не идеален, предложу сразу свой вариант перевода.
The model viewer is made by Uncle Mike, developer of Xash engine, as a modern replacement for outdated HLMV and Jed's Model Viewer.
Model Editor version is dated by 23.03.2017
Most notable features:
The program does not keep being in memory on exit like Jed's Model Viewer.
Supports models with 20,000 polys in each submodel.
The functional is almost like in Jed's MV. (Except playing event sounds)
Automatically detects view-models.
Proposes to save the model after making changes to it on exit.
Able to manipulate blending in animations.
Supports new texture flags including Paranoia 2 ones.
Takes up little space on computer. (contains one .exe file only)
Supports lefthanded view-models for CS
Able to change top and bottom colors of DM_Base and Remap Textures (Added in 1.28 beta)
Has a build-in editor to configure model origin, attachments, hitboxes, eye position, bound and clip boxes. (Added in 1.28 beta)
Has two models, QC Source, and Real Model.
And many other changes
Also if you found some bugs, want to suggest features, you better register on that forum and tell the author yourself, I just uploaded it here and have nothing to do with the program.
Chyvachok Эту фразу я как раз не переводил, а скопипастил у тебя, только добавил артикли an и the. А хотя да, там дело в запятой, я ее непонятно зачем туда поставил, она там не нужна. Хм, тогда надо вот так.
Here is an official link for the editor, the author uploads newest versions here.
И я это все делал не с целью указать на чужие ошибки, а чтобы выглядело нормально.
Добавлено 24-03-2017 в 17:48:
Да и во всяком случае это лучше, чем "Программа не руки при выходе"))
Chyvachok писал: я решил залить на гейбанане твой модель вьювер, как раз народу по больше затестит, ты не против этого?
Нет, не против. Вы тестируйте, может еще какие-то недочёты обнаружите.
Потому что у меня есть еще один резервный билд с некоторыми исправлениями, я его выложу и потом неизвестно когда вернусь к работе над ним.
Добавлено 24-03-2017 в 20:25:
Цитата:
Sigurth писал: Has two models, QC Source, and Real Model.
Это потрясающе, спасибо вам за то, что сделали моддинг проще для двигателей Goldsrc и Xash3D.
Но у нас все еще есть серьезная проблема в моддинге Goldsrc, которая связана с UV-коррекцией текстур при декомпиляции и компиляции, и эта проблема может превратить аккуратную модель в путаницу. Я надеюсь, что вы можете найти эту проблему в декомпиляторах и компиляторах, которые мы используем, и исправить ее (если это можно было исправить).
Примечание. Я использую Google translate, чтобы написать это, поэтому я извиняюсь, если что-то пошло не так
CS PRO писал: серьезная проблема в моддинге Goldsrc, которая связана с UV-коррекцией текстур при декомпиляции и компиляции
Я знаю. Может когда-нибудь дойдут руки и до нее.
Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.
Добавлено 24-03-2017 в 23:41:
CS PRO для Xash3D можно использовать вот этот компилятор моделей, с глобальной командой $freecords - она позволит иметь тайлинг на моделях и исправит ошибки UV-координат. Но это только для новых моделей, декомпилированные модели она не исправит.
Добавлено 24-03-2017 в 23:52:
Chyvachok добавь на банану скриншот с маззлфлэшем =)
самое главное забыл.
А разве не логичнее было бы в раздел Paranoia 2: Saviour добавить вьювер?
>>2 All: вот обратите внимание, как пользователь не из россии - у него всегда найдутся тёплые слова для автора
Разница в менталитете на лицо. Хвалить не принято, это что-то из разряда "политкоректности" или "толерантности".
А на банане люди ставят тем максимальные 10/10 только потому что, в друзьях и не считают это зазорным.
Cybermax писал: А разве не логичнее было бы в раздел Paranoia 2: Saviour добавить вьювер?
Не думаю что там бы кто-то на нее внимание обратил, игра там явно не очень популярна, если во всем разделе лежит только 1 скин калаша и все. Наоборот так по больше народу увидит и затестит.
По названию я бы тоже не стал качать.
Ну сами подумайте, что подумает типичный юзер: что такое Паранойа? Это игра? Что это за игра? Модел вьювер? Так у неё ещё свой формат моделей? Значит это не халва? Да ну ещё разбираться с этим. А зачем мне тогда моделвьювер? Данунафиг, пойду мимо.
Вот как-то так.
~ X ~ писал: Ну сами подумайте, что подумает типичный юзер: что такое Паранойа? Это игра? Что это за игра? Модел вьювер? Так у неё ещё свой формат моделей? Значит это не халва? Да ну ещё разбираться с этим.
По названию - да, но юзер увидит привычные скриншоты - и заинтерисуется.
А когда маззлфлэш увидит так вообще.