Листая журнал "Игромания" за октябрь 2002 года (иногда полезно почитать про старые игры, чтобы почерпнуть давно забытые идеи для новых!), наткнулся на статью о команде SDS и её "потенциальном хите", убийце CS. Помню свои старые ощущения: всё выглядело бредово уже тогда, 15 лет назад - и скриншоты, и описание (до 1000 видов оружия, Карл!), а текстуры, явно заимствованные прямиком из Half-Life, уже тогда навевали тоскливые мысли об отечественном геймдеве а ля "ну почему же мы всегда в жопе".
По словам авторов, игра была почти готова. Но с тех пор я о ней ничего не слышал. И вот спустя 15 лет интересуюсь - кто что знает о её судьбе? Сгинула ли бесславно эта команда, переключившись на локализации и аутсорс с целью заработать хоть какие-то деньги, или игра таки была выпущена, пусть в категории "Шлак", но тем не менее? Судя по фото, ребятам уже за сорокет, и интересно, как у них в итоге жизнь сложилась...
Поглядел мельком статью. По скринам похоже на мод для халфы. Кривые модели оружий, кубизм, кровища. Не знаю, причём там вообще слова про собственный движок с отрисовкой супер-сцен а-ля 3дмакс.
Я бы решил, что это всё ЛПП, и это правда был мод под халфу. Который не вышел. Но вот здесь: http://gameguru.ru/games/anti-terror/ есть более интересные скриншоты. И карты там действительно уже не похожи на голдсорсовые.
Добавлено 01-04-2017 в 23:20:
Таки да, у разрабов даже сайт есть. Только там ничего толком не узнать, можно только ролик посмотреть.
Ku2zoff писал: Но вот здесь: http://gameguru.ru/games/anti-terror/ есть более интересные скриншоты. И карты там действительно уже не похожи на голдсорсовые.
Ого, интересно.
Ну отчего же не похожи? Вполне похожи. На те, что в CS:CZ DS.
Цитата:
Проект отменен
После того, как сделаны 25 миссий (если верить статье)?
Очевидно, кто-то очень много и со вкусом врал. Хотелось бы понять, кто именно. Понять, а потом - по возможности - наказать. Ибо нефиг нам, детишкам, в 2002 году врать было.
Цитата:
Ku2zoff писал: Только там ничего толком не узнать, можно только ролик посмотреть.
Самый странный сайт девелоперской студии из всех, что я видел.
"Впрочем, разработкой игры «Правда о девятой роте» занялась безвестная студия из Челябинской области, Extreme Developers. В послужном списке конторы значится только одна игра, Anti-Terror: Scorpion, которая, слава богу, так и не увидела белый свет. В общем, Extreme Developers – отличный выбор, если хочешь кому-то что-либо доказать. "
Crystallize писал: Anti-Terror: Scorpion, которая, слава богу, так и не увидела белый свет
Ну вот почему - слава богу? Автор этой цитаты знает что-то, чего не знаем мы?
Цитата:
Ku2zoff писал: но картинка в целом ближе к паранойе, что ли.
Не вижу там бампа. Халфа да и халфа, на мой взгляд.
Ну понятно, что движок свой, но по возможностям он явно уровня халфы или, лучше сказать, второй кваки.
Crystallize писал: Журналисты говорят, что с опытом можно довольно точно оценить игру до релиза.
Говорят, что когда журналисты что-то говорят - то в 50% случаев непроизвольно срываются на брехню. Это у них профдеформация такая.
Но каким же наглецом надо быть, чтобы оценивать игру по нескольким скринам. Вот если бы это написал тот человек, который статью в Игроманию писал - по его словам, он практически всю игру увидел - тогда другое дело.
Что примечательно, даже версия 1.6 вполне себе здравствует наравне с официальным "турнирным, органо-меряльным, звания-получальным и тру-онлайновым для задротов" КСГО. Вон, курдвы и купфьувдд интерфейсами для плагинов обвесили, да баги поправили. Теперь можно клепать зонбе-моды ещё быстрее и проще. Конечно, старые версии больше для олдфагов, да тех, кто по фану в них гамает. Официально всё равно КСГО во все турниры суют сами вальвовцы.
Слова насчёт смерти кс, которые несколько раз проскакивают в статье, вызывают улыбку, а то и смех. Человек-гусь очень точно угадал, что понравится геймерам, и его мод вырос в коммерческую онлайн-игру. Посмотрим, что вальвовцы сделают на сорс 2 и какой будет следующая часть кс.