Дядя Миша писал: А лоды я вообще никогда не понимал. Отошёл на полметра и труба деградировала. Зашибись фича, просто супер.
Отмазка века... А что мешаешь сделать несколько уровней лодов или увеличить это расстояние?
Цитата:
Дядя Миша писал: Вот ради интереса выключи эти лоды и убедись, что нихрена не поменялось.
Не знаю, как в ку3, но в волатиле автолоды патчей работают на ура )
Цитата:
Дядя Миша писал: Area 51, вид сбоку. Ну видите как я точно угадал. Дай среднестатистическому мапперу патчи и он налепит труб и перил. Он и налепил.
Это к Зоне 51 не имеет никакого отношения... А тебе и дать то нечего, потому, что у тебя ксаш какой-то кастрированный в котором ничего толком нет...
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
(_-=ZhekA=-_) писал: Отмазка века... А что мешаешь сделать несколько уровней лодов или увеличить это расстояние?
Тогда какой смысл от ЛОДов?
Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал: Это из того, что я у себя смог найти
На скринах где-то полная динамика, где-то статика+динамика
90% патчи, 5% модели, 5% браши.
А ксаш, так может?
На последнем скрине модульная карта для мультиплеера, так же из патчей.
Вот ты меня обманул, я же говорил что твоя карта из одних труб состоит.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Пока не забыл. Вот вам секретные скриншоты Area 51 под рендером второй паранои. Тоже Жэка делал. Но говорит - раз текстуры не мигают во второй параное, то и смысла нет продолжать. Самое главное чтоб мигало, блестело и переливалось.
Дядя Миша писал: Дело не в том что что-то мешает. А в общей целесообразности этих лодов.
Во-всех нормальных движках есть лоды для всего. А тебе это не целесообразно. Теперь понятно, что ксаш это ксаш.
Цитата:
Дядя Миша писал: См. скрин. Кутри подыхает от этой карты, не может её скомпилить.
Ну, и чего ты мне какую-то хнень показываешь? Я с ку3 не работал, так, что мне похрену, от чего он там у тебя подыхает.
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
FiEctro писал: Вот ты меня обманул, я же говорил что твоя карта из одних труб состоит.
Там не одни трубы, я показал то, что смог найти. Помимо этого еще были разные карты и наработки.
Цитата:
Дядя Миша писал: Пока не забыл. Вот вам секретные скриншоты Area 51 под рендером второй паранои. Тоже Жэка делал. Но говорит - раз текстуры не мигают во второй параное, то и смысла нет продолжать. Самое главное чтоб мигало, блестело и переливалось.
Это не секретные скрины, а обычный тест, который, как видишь ничем не закончился. Не возбудила меня П2, сам ее юзай.
Цитата:
Дядя Миша писал: будешь хамить - и здесь в бан улетишь. Я доступно излагаю?
И каким же образом я тебе нахамил то? Я тебе сказал правду, как бы.
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
Правда в том, что с Ксашем ты никогда не работал, даже не пытался.
Вот эти скрины, которые я выложил - это единственный твой опыт.
Просто взял карты из своего мода и скомпилил под параною.
Но рассуждаешь с таким видом, как будто сделал несколько игр под него.
А про патчи в волатиле рассуждаешь так, как будто это их Ксерокс лично для тебя придумал, а до этого никаких патчей в природе не существовало.
То есть занимаешься хамством.
Дядя Миша писал: А про патчи в волатиле рассуждаешь так, как будто это их Ксерокс лично для тебя придумал, а до этого никаких патчей в природе не существовало.
Они там есть изкаропке как бы и я тут уже не причем. Тебе это не грозит. )
Цитата:
Дядя Миша писал: Правда в том, что с Ксашем ты никогда не работал, даже не пытался.
Вот эти скрины, которые я выложил - это единственный твой опыт.
Просто взял карты из своего мода и скомпилил под параною.
Но рассуждаешь с таким видом, как будто сделал несколько игр под него.
Откуда ты вообще знаешь, чем я занимаюсь, что свечку держал, что ли? Я много чего пробовал и делал и как видишь не только П2, но и другие движки. Как видишь, раз не юзаю П2 - значит не понравилась она мне неужели не понятно?!
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
Дядя Миша писал: А это чья проблема, что между шареными трианглами не смогли грамотно найти фонг-нормаль?
Пхонг на месте; проблема в том, что лайтсэмпл зачастую оказывается вне засвечиваемой поверхности = бяка
Цитата:
Дядя Миша писал: Вот ради интереса выключи эти лоды и убедись, что нихрена не поменялось.
Поинтересовался на симпсонах, фулл рендер: 61фпс с, 48 без
Ожидал процентов на 5 большего эффекта, но и в кромешный кал эти курвы не обращаются при самой низкой детализации
Цитата:
Дядя Миша писал: См. скрин. Кутри подыхает от этой карты, не может её скомпилить.
(_-=ZhekA=-_) писал: Они там есть изкаропке как бы и я тут уже не причем
Не из каропке, а из кутри.
Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал: Тебе это не грозит. )
Ну вот самый типичный случай хамства.
Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал: Откуда ты вообще знаешь, чем я занимаюсь, что свечку держал, что ли? Я много чего пробовал и делал и как видишь не только П2, но и другие движки. Как видишь, раз не юзаю П2 - значит не понравилась она мне неужели не понятно?!
Если бы ты занялся плотно изучением - наверняка бы меня расспрашивал как то сделать, как это. В своё время по HLFX постоянно задавал вопросы Ксеру.
Хотя, там в SDK я приложил немного документации.
Цитата:
Garux писал: лайтсэмпл зачастую оказывается вне засвечиваемой поверхности = бяка
Переведи на русский. Я уже и так и эдак прикидывал - не понял.
Цитата:
Garux писал: Поинтересовался на симпсонах, фулл рендер: 61фпс с, 48 без
Рендер на чём, на глбегинах? Или кастомный билд ку3? И видимокарта какая у тебя.
Цитата:
ncuxonaT писал: Всё там нормально округляется.
Это пусть уже Ксер сам скажет в чём там проблема. Ты так говоришь, как будто в сорцах Джека колупался.
Да, хоть из кусемь, какая разница? Главное, что они есть и работаю прекрасно.
Цитата:
Дядя Миша писал: Ну вот самый типичный случай хамства.
Каким образом я тебе нахамил???
Цитата:
Дядя Миша писал: Если бы ты занялся плотно изучением - наверняка бы меня расспрашивал
Я посмотрел все, что меня интересовало - мне не понравилось и на этом все закончилось, какие проблемы? В ней и изучать то нечего, даже шейдерных скриптов и то нет....
За что ты мне 8 плюсов вкатил ?????
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.