__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
HDPI-рендеринг под MacOS.
Над фпс придётся поработать. По факту, несмотря на разрешение 1024х768, рендеринг идёт в разрешении 2048х1536.
Впрочем, фича, скорее всего, будет выключена по дефолту. Но зато - в этом режиме шикарные чёткие HDPI-шрифты. Не уверен, правда, что это так же круто смотрится на не-Retina дисплеях - включая и сам скриншот.
В целом, MacOS-порт завершён. Движок теперь официально полностью поддерживает третью операционную систему в дополнение к Win и Linux.
XaeroX писал: Следующий на очереди.
А мак-порт ещё и открывает дорогу на iOS в перспективе.
Супер, буду с нетерпением ждать новостей!
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
iOS это хорошо, хотя я вряд ли уйду с 10.2 в ближайшее время; когда как скорее всего когда Волатила до нее доберется, там будет минимум 14.x например
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
Не помню, был ли такой вопрос. А движок 64-х битный? Если нет, то как планируете решать проблему с тем, что на МакОс выпилили поддержку 32-битных приложений полностью?
AntiPlayer
Движок и 32-битный, и 64-битный одновременно. Мы используем жирные бинарники, создаваемые с помощью lipo. На Каталине пока не тестировали, но по идее она должна такие бинарники без проблем запускать. А вот собирать - уже вряд ли. Поэтому на ноуте пока держу Мохаве 10.14.6.