Дядя Миша писал: (_-=ZhekA=-_) еще чуть-чуть и я полностью потеряю к ней интерес - у самого не хуже будет.
Ничего страшного. У каждого будет своя спонза Если у меня будет время я портану ее на уе4
Сорри, я опечатался, а исправить уже нельзя. Имелось ввиду - Volatile3D2
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
Идиотский опрос с очевидным результатом. Какие можно делать суждения о том что ни разу не видел? Есть у нас конечно такие специалисты в одной всем известной организации, но называть я её не буду что бы политоту не разводить.
thambs писал: Идиотский опрос с очевидным результатом. Какие можно делать суждения о том что ни разу не видел? Есть у нас конечно такие специалисты в одной всем известной организации, но называть я её не буду что бы политоту не разводить.
Скрины, видео разные ) Ну, она пока еще не совсем готова, но это не значит, что ее нет
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
Спонза не сложная карта, даже на мобильной версии ксаша работает
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Два, имеется в виду - вторая -третья Волатила.
Я видел первую - первую, первую - вторую, а от первой третьей у меня дажы сорцы есть. На первой - четвертой была сделана экстрасенсорика.
На второй - первой, был сделан OIFD, на второй - второй, вольфрам, а это стало быть вторая - третья. Ну это лучше самого Ксерокса спросить.
Еще ЕМНИП была какая-то секретная волатила, которая умела рисовать пространства до 30 км, но её никто и никогда не видел.
Дядя Миша писал: Два, имеется в виду - вторая -третья Волатила.
Я видел первую - первую, первую - вторую, а от первой третьей у меня дажы сорцы есть. На первой - четвертой была сделана экстрасенсорика.
На второй - первой, был сделан OIFD, на второй - второй, вольфрам, а это стало быть вторая - третья. Ну это лучше самого Ксерокса спросить.
Еще ЕМНИП была какая-то секретная волатила, которая умела рисовать пространства до 30 км, но её никто и никогда не видел.
Ну, опечатался, я с кем не бывает то, зачем к этому цепляться то?
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
Еще ЕМНИП была какая-то секретная волатила, которая умела рисовать пространства до 30 км, но её никто и никогда не видел.
Это которая предназначалась для своего Fallout/Skyrim с блекджеком и спонзами, грубо говоря?
Цитата:
зачем к этому цепляться то?
Да нет же, Миша пояснил, что версий Волатилы было много разных.
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
Ku2zoff писал: Напишу как есть: я даже на голдсорсе ещё мод не доделал, мне пока не до волатилы. Это раз. Если мне не будет хватать возможностей голдсорса для следующего проекта (если он вообще будет когда-нибудь), я буду юзать ксаш, т.к. люблю олдскул. Это два. Я не буду работать в команде, где нужно всё успевать в срок, т.к. всё это лишь хобби, и эффективность моей работы зависит от настроения, вдохновения и занятости рабочими/домашними делами. Это три. Чтобы сделать КАЧЕСТВЕННУЮ игру на волатиле, нужно проделать много работы: даже если ресурсы будут чужие, их надо адаптировать, всякие шейдеры написать, нормалки нафотошопить... Ну короче в одного очень долго, см. пункт три.
Думал, чего ответить, а вот ответ почти на все 100% про меня, лучше бы и не написал. Кроме, только, того, что я наоборот в команде нуждаюсь.
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
qpAHToMAS путоются потому что у меня нет времени всё оформить и разложить по полочкам. Вот если бы кто-то этим делом занялся, а я бы ему дал все актуальные версии
Дядя Миша писал: qpAHToMAS путоются потому что у меня нет времени всё оформить и разложить по полочкам. Вот если бы кто-то этим делом занялся, а я бы ему дал все актуальные версии
А Митторны с Альбатросами на что? они же ксаш-вики делали и так версии регулярно обновляют...
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
В версиях ксаша тоже черт ногу сломит и не каждый сможет разобраться, особенно новичок, 3д, нт, хт, движки, моды и какие-то там форки, жесть карочи
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
Если я правильно понял, то и на волатиле так же можно делать олдскул.
Весь процесс создания уровней в Джеке почти такой же, как и на хл1. Если по мне так даже проще и удобнее. Нет долбанных вадов, редактор шейдеров встроен в джек, для волатилы очень много разных плюшек, которые не доступны для хл1 и ей подобных. Возможно и еще разные плюшки появились
Цитата:
Ku2zoff писал: Я не буду работать в команде, где нужно всё успевать в срок, т.к. всё это лишь хобби, и эффективность моей работы зависит от настроения, вдохновения и занятости рабочими/домашними делами. Это три.
А причем тут сам двиг то? Это так же можно сказать про любой другой - ты его берешь и делаешь, когда есть время в качестве хобби.
Цитата:
Ku2zoff писал: Чтобы сделать КАЧЕСТВЕННУЮ игру на волатиле, нужно проделать много работы: даже если ресурсы будут чужие, их надо адаптировать, всякие шейдеры написать, нормалки нафотошопить...
Да, фигня это все. В волатиле, если ты не хочешь писать шейдеры, то просто называешь все текстуры с нужным названием типа _n и прочее в конце и это все, тем самым все настройки интенсивности у этой текстуры будут по дефолту
Цитата:
Ku2zoff писал: Если мне не будет хватать возможностей голдсорса для следующего проекта (если он вообще будет когда-нибудь), я буду юзать ксаш,
А возможностей всегда мало и всегда хочется большего
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
Про "долбаные вады" стало модно говорить в последние пару лет, раньше никто не жаловался. Наоборот говорили - хорошо, что все текстуры в одном файле, не надо искать.
Добавлено 18-12-2017 в 13:17:
Я вам даже скажу кто это начал - Элбер. И то с непривычки.
Потому что не было пакетного инструмента для работы.