Да я в курсе, что, например, с ку2, по идее, идёт диск (вроде как даже отдельный) с музыкой. Тупо лень заморачиваться с этими образами/виртуалками. Вариант с винампом мне более больше по вкусу пришёлся. Хотя в стиме была мысль купить, да.
Цитата:
Ku2zoff писал: Конечно всё весьма субъективно
Мне не зашло, но я всё же не исключаю того, что дизайн там хорош по-своему. Этому есть одно очень убедительное подтверждение: как бы там всё ни выглядело, оно сделано весьма гармонично и целостно.
XaeroX писал: Это уже что-то нервное.
Меня ни от чего блевать не тянет, просто УТ какой-то сложный и навороченный, боты там постоянно нудят.
Боты там лучшие из всех, что я вообще когда-либо видел ВО ВСЕХ МУЛЬТИПЛЕЕРНЫХ ШУТЕРАХ. Простите за кэпслокинг. Они дают просраться среднестатистическому игроку, и дают попотеть батьке-задроту. Они действительно играют, не то, что боты в ку3, за которыми надо устраивать догоняшки по картам. Поясню: в ут, бот либо тебя валит, либо сваливает от тебя, если не может тебя завалить. В ку3 бот всегда от тебя валит, а ты его догоняешь. В новых кс боты тоже неплохи, но геймплей в кс сводится к тому, кто первым поставит хедшот, так что это неинтересно. А вот гамать в ут2004 с ботами в режиме натиска или штурма очень даже ничего.
Ku2zoff писал: Поясню: в ут, бот либо тебя валит, либо сваливает от тебя, если не может тебя завалить. В ку3 бот всегда от тебя валит, а ты его догоняешь.
От меня боты в ку3 не валят.
Но из меня плохой киберспортсмен, да.
Весь кайф Анрил Голда это играть в кооперативе, тогда потенциал больших карт раскроется на полную катушку. В кваке так не получится, ибо тесно. Для одиночной игры он довольно нудный и скучный.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Подтверждаю, доводилось играть в кооператив ку1, довольно занятно. Единственный минус - если кто-то один добежал до ворот, то игра заканчивается у всех.
Я наверное из сравнения Квейк-Анрил, наверное предпочел бы Анрил все таки, мультиплеер я особо не играю вообще, очень редко с реальными людьми, а просто с ботами мне Анрил что первый, что 2004-ый явно будет интереснее кваки, в сингле Анрила мне нравиться огромный масштаб карт, ну и прикольно что НПС вроде скаржей могут уворачиваться от выстрелов, да и выглядит там все по интереснее чем в Квейках,1 и 2 квейки довольно однообразные в плане уровней, в освновном там или лавкравтовские замки или постройки строггов. В УТ2 сингл кстати в плане сюжета и уровней не очень интересный, одной сиськатой напарницы ГГ мало чтобы вытащить весь сюжет, которую в конце и выпилят вместо с остальным друзьями ГГ, но оружие очень интересно сделано в плане действия.
Интересно кто-то играл в сингл моды на УТ? Вроде того же Operation Na Pali? Самый прикольный это как по мне Project Xenome, как раз во многом из-за умелого использования текстур из Халвы, его автор вообще любит юзать ресурсы из других игр, музон к примеру из стратегии Homeworld играет, и левел дизайн там реально хорош. И если в 1 части действие происходит на людской базе, кстати без текстур с халвы я думаю ее врядли бы удалось бы так красиво сделать, во 2-ой уже куда по разнообразнее, есть и руины Нали, и база Скаржей, и подобие рейвенхольма, и людские постройки вроде дамбы, и зимняя планета, наверное одна из лучших сингл компаний на УТ вообще.
Кстати интересно кому что лучше, 3 Дум, или 4 Квейк на одном и том же движке? 3 Дум я так и не осилил помню, дошел до плазмогана где-то и как-то забил, к тому же мне не нравятся эти совсем детские хоррор-приемы вроде скримеров, а 4 Квейк в принципе мне зашел. Запомнились моменты где из игрока строгга делают и где надо было роботом или гравитанком управлять.
Skaarj писал: Когда как оригинальный унреал даёт чувство непрерывности, работает идея "вся игра - одна большая карта".
Космический корабль в жалком подобии тропических лесов внезапно сменяется какими-то египетскими перомитками с бассейнами, в которых тонут скаржи. А потом вообще римскими колизеями. Ну сплошная непрерывность, да.
Причём если на кваку отлично ложится любой сюжет (см. Нехахру), то сюжета унреала я не понимаю до сих пор и вряд ли уже пойму. Эпики это и сами чувствовали, судя по тому что полностью свернули сингл.
Цитата:
Skaarj писал: Ну и ещё это Брэндон и ван ден Бос.
Ну тут да, повезло с композиторами.
Добавлено 12-01-2018 в 17:47:
Цитата:
nemyax писал: Хищники же, в смысле нацпредаторы. Только зелёновые
Наш месный точно такой же. Он однажды поставил себе аватару 320х200, представляешь?
Цитата:
Chyvachok писал: в сингле Анрила мне нравиться огромный масштаб карт
Там максимальный размер такой же как в ксаше +\-32768. Впрочем и в первом дууме аналогичный.
Дядя Миша писал: с бассейнами, в которых тонут скаржи.
Ну нинада. Скааржы отлично плавают тащем-то. Надо в халфе такое замутить для гуманоидных НПС.
Цитата:
Дядя Миша писал: Ну тут да, повезло с композиторами.
Что есть, то есть. Брэндон ещё для Деуса написал почти все треки. Халфе тоже повезло с композитором. Музыка от Кейли Бейли весьма атмосферна. Но в анрилах-деусах всё равно лучше, и ей уделяется больше геймплейного времени.
Цитата:
Chyvachok писал: 1 и 2 квейки довольно однообразные в плане уровней
Если эти уровни не просто проходить, а ещё по пути искать секреты - тогда не так скучно становится. Кстати, ИМХО, ку2 одна из лучших игр в плане секретов.
Добавлено 12-01-2018 в 21:54:
Цитата:
Chyvachok писал: в сингле Анрила мне нравиться огромный масштаб карт
Это является одним из минусов игры. Если ку1 не даёт нам заскучать на своих тесных уровнях, и мы всегда заняты отстрелом нечисти, то в анриле порой приходится бегать по 10-20 минут без какой-либо активности. В СЦАЛКЕРЕ примерно то же самое, но там неписи могут спавниться рандомно. И ономалии ещё есть. И радиацыя. Вот. А в анриле скучно бегать, когда пусто.
Ku2zoff писал: Музыка от Кейли Бейли весьма атмосферна.
Тум-тутутум-тутутум-тутутум-та
Тум-тутутум-тутутум-тутутум-та
Тум-тутутум-тутутум-тутутум-та
Тум-тутутум-тутутум-тутутум-та
Офигенный трек, да.
ncuxonaT
Пасиба, гляну!
Добавлено 13-01-2018 в 01:05:
Цитата:
Chyvachok писал: Кстати интересно кому что лучше, 3 Дум, или 4 Квейк на одном и том же движке?
Имхо, очень разные игры, хотя и один движок.
Мне зашли обе. Ку4 приятнее в плане графики (мультитрединг + добавили эмбиент), но дум3 цепляет как качественный хоррор-экшен.