Ku2zoff я, конечно, готов понять твои претензии, но готов ли ты подправить баланс так, чтобы было как в утэ? Напиши мне годный skill.cfg - буду только благодарен.
Вернемся к картам.
Первый заход получился, мягко говоря, нерезультативным.
Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.
XaeroX писал: Ку3 и УТ, в отличие от халфы, неплохо сбалансированы. Баланс пушек в ку3 - за вычетом БФГ - это вообще чуть ли не эталон.
MegaGame жаловался на "аморфность Ку3-геймплея".
Добавлено 10-02-2018 в 18:04:
Надеюсь ничего что без хайда.
Цитата:
Ku2zoff писал: На момент выхода у ку3 конкурентов в плане технологий не было
Какие там технологии? Там даже скелетки не было. Большие уровни-ок. Полноцветные текстуры-с жиру беситесь. Шейдеры, патчи, параметрические поверхности-аналогично: прикольно, но редко требуется, не прижилось, не критично.
Crystallize писал: MegaGame жаловался на "аморфность Ку3-геймплея".
Вот никогда не понимал зачем оглядываться на всех этих обзорщиков. Какая разница как оно там "на самом деле"? Всегда считал что тут играет роль только мнение моё, ибо играть-то мне. И делать вывод по игре, следовательно, тоже мне.
Crystallize писал: Как и люди выходящие на физических носителях.
У нас тут XaeroX на физ.носителе выпускал (не сам, а ператы) Retribution. И Порнонойя 2 тоже на дисках была, сам лично в руках такой держал, и даже фотал. Ну ретриб я аж джва штуки держал в руках, один купил. До сих пор храню. Ностальгия
Цитата:
Crystallize писал: Там даже скелетки не было. Большие уровни-ок. Полноцветные текстуры-с жиру беситесь. Шейдеры, патчи, параметрические поверхности-аналогично: прикольно, но редко требуется, не прижилось, не критично.
Скелетки нет. Минус, конечно. Большие уровни... Ну вот в халфе маленькие, но она от этого хуже, чем ку3? Нет, лучше. Полноцветные текстуры... Ну это смотря какая текстура. Если использовать большие, да со множеством цветов, тогда будет видна деградация. А если маленькие, да в одной цветовой пол-литре, как в халфе, тады норм. Шейдеры: в Академии Жыдаев на каждой стене эти шейдеры, всьо мигает и светится. Патчи, это когда моделлить лениво, или не умеешь, а что-то этакое на карту охота. Конечно, оно уже вытеснено модельной детализацией. Параметрические поверхности это как? Я в этом неграмотный просто.
Что стоит упомянуть, сторонние игры выпускались на очень сильно модифицированном id tech3. То есть, по факту, на голом движке ничего лучше говна самой ку3 не сделать. Но архитектура оказалась весьма удачной, как у нашего ксаша.
Crystallize
Ну нет, патчи и параметрические поверхности -- это хорошо. И лайтмэпы на моделях -- тоже хорошо. А вот шойдеры -- никамунинужное гомно, из за которого у жеки в ареа51 ребусы стали.
Ku2zoff писал: У нас тут XaeroX на физ.носителе выпускал (не сам, а ператы) Retribution. И Порнонойя 2 тоже на дисках была, сам лично в руках такой держал, и даже фотал. Ну ретриб я аж джва штуки держал в руках, один купил.
Я помню в детстве когда у меня интернета даже не было, и про моды на Халву я не знал я как-то купил Half-Life: Чернобыль...
Ku2zoff писал: Что стоит упомянуть, сторонние игры выпускались на очень сильно модифицированном id tech3. То есть, по факту, на голом движке ничего лучше говна самой ку3 не сделать.
Вообще-то была и даже с развесовкой. Ты хотел сказать моделек не было под скелетку? Модельки появились в RTCW.
Цитата:
Crystallize писал: Большие уровни-ок.
Если ты где-нибудь найдешь движок для ку3 который показывает размеры ихних карт. то с удивлением обнаружишь, что НИ ОДНА из кутришных карт не выпадает за кубик 8192х8192х8192. Я больше скажу - если размеры карты более чем 28х28х28 килоюнитов q3map2 начинает как-то интересно колбасить, хотя может уже профиксили. Вся иллюзия "больших" карт - за счёт высоты камеры в 54 юнита. Ну собственно, в первокваке аналогично.
Цитата:
Crystallize писал: Как и люди выходящие на физических носителях.
Что это за люди такие? Буржуи чтоль?
Цитата:
Ku2zoff писал: сам лично в руках такой держал, и даже фотал
Купил бы, да прислал мне в подарок
В некотором роде сами тово не желая, мы utterly нос камраду-Ксероксу.
А то он был единственный чей ретриб издавался на дисках.
Цитата:
Ku2zoff писал: Параметрические поверхности это как?
Присоединяюсь к вопросу
Цитата:
thambs писал: А вот шойдеры -- никамунинужное гомно, из за которого у жеки в ареа51 ребусы стали.
То-то в ку3 ни одного ребуса. А шойдеров полно.
Добавлено 10-02-2018 в 16:05:
Цитата:
Дядя Миша писал: Ну собственно, в первокваке аналогично.
Для наглядности еще раз подкреплю примером - сепульчер тоже не выходит за рамки 8192х8192х8192, как бы удивительно это ни звучало.
Дядя Миша писал: А то он был единственный чей ретриб издавался на дисках.
Был и остался, тащемта. Никакой поронои-джва я на дисках не видел. Да и никто уже в эти годы дисками не торговал. А ретриба у меня аж три разных диска лежит, и все "авторские". Так шта, сперва добейтесь, а потом поговорим.
Добавлено 11-02-2018 в 05:42:
Цитата:
Ku2zoff писал: То есть, по факту, на голом движке ничего лучше говна самой ку3 не сделать
Цитата:
thambs писал: А вот шойдеры -- никамунинужное гомно, из за которого у жеки в ареа51 ребусы стали.
Вот удивительно. Херню пишете вы, а стыдно почему-то мне. Наверное, за то, что комьюнити форума окончательно вырождается в неадекватное.