Не нашел подходящей темы. Про маппинг есть, а про моделинг нет, вот и решил создать новую. Выкладывайте сюда свои вип или уже готовые работы.
Начну с себя ) Готовая работа Садового офиса
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
Моделить чисто свое не умею, но есть свои порты из других игр которые кроме меня никто не делал и кое какие правки моделей, может кому пригодятся, сам пока особого применения им не нашел.
Из недавних, модель Джи-мена с анимациями смерти и моделями кусков для него, анимации взяты с модели игроков, но были подправлены, т.к. если их просто кинуть то чумодан будет глючный, и сам гмен будет по пояс в земле, ну и плюс в конце анимаций подергал чумодан если он сильно в землю уходил: https://files.gamebanana.com/bitpit/gmankillable.rar
Плазмопистолет из Фаллаут: Нью Вегас с моей попыткой уменьшить детализацию до уровня ХЛ, а то модель сильно жирная была в плане детализации, и акимбо вариант, на переделанных анимках ShieldGun-а из ХЛВЕ: https://files.gamebanana.com/bitpit...lasmapistol.rar
Недавно попробовал вытащить модели оружия из Quake Wars: Enemy Territory, пока вытащил только оружие строггов, из загвосток было то что модели мд5 тут уже были не текстовые, а бинарные, модели в текстовом формате были в СДК, а для анимаций я с трудом нашел конвертер т.к. почти везде ссылки на него подохли: https://files.gamebanana.com/bitpit...sstroggguns.rar
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
Skaarj писал: Кубизм офигевший. Где витые колонны ?
Витые колонны в максе делать не интересно
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
Skaarj зато лиса в лесу есть На самом деле вполне неплохо. Для портфолио сгодится. Мне кажется, в наше время больше востребованы красивые рендеры на выходе, чем качественная исходная модель. Для реалтайм (игрового) 3д модели и сцены делаются профессиональными моделерами, которые в этой сфере не первый год, и на этом поприще не менее 20 собак съели. Оптимизация и все дела. А чтобы любителю подзаработать, сгодится и что-нибудь такое, вроде домиков в лесу. Вдруг, эта сцена попадёт в рекламный ролик шоколадок или деревенского молока на Первом Канале?
Ku2zoff писал: Skaarj зато лиса в лесу есть На самом деле вполне неплохо. Для портфолио сгодится. Мне кажется, в наше время больше востребованы красивые рендеры на выходе, чем качественная исходная модель. Для реалтайм (игрового) 3д модели и сцены делаются профессиональными моделерами, которые в этой сфере не первый год, и на этом поприще не менее 20 собак съели. Оптимизация и все дела. А чтобы любителю подзаработать, сгодится и что-нибудь такое, вроде домиков в лесу. Вдруг, эта сцена попадёт в рекламный ролик шоколадок или деревенского молока на Первом Канале?
Есть огромная разница между моделью для рендера и моделью для игры. Я делаю и то и то. Конкретно в данном случаи эта модель была сделана для рендера под реальный проект.
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
Chyvachok завязывай ты с этим делом. Не трать время зря. Кому надо, тот сам сконвертирует нужные ему модели. Я десять лет воровством моделей занимался. А потом понял, что если мод для халфы делаешь, то надо юзать модели из халфы. Единственное, о чём стоит оговориться - об анимациях. Умение красиво анимировать скелеталку всегда пригодится. Взять те же стандартные модели из халфы: пару новых (не деревянных) анимашек для оружий и монстров в свой мод - это уже круто. Если же действительно хочешь в геймдев, то надо как Жэка, учиться работать, а не переделывать чужое.
Ku2zoff писал: завязывай ты с этим делом. Не трать время зря. Кому надо, тот сам сконвертирует нужные ему модели.
Дело говоришь!
Цитата:
Ku2zoff писал: то надо как Жэка, учиться работать, а не переделывать чужое.
Учился я давно, а теперь работаю.
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
(_-=ZhekA=-_) писал: Есть огромная разница между моделью для рендера и моделью для игры.
Ну я именно об этом и пишу. Намоделлить (намаппить) красиво любой дурак сможет. А вот оптимизировать это дело, чтобы не тормозило в боевых условиях - нужно постараться. (_-=ZhekA=-_) покажи что-нибудь из моделей для игр, если у тебя есть. Рендеры это всё равно как-то уныло. Рендер - это голая модель на развороте "Плейбоя", а моделька для игры - это женщина, с которой ты спишь Ну как-то так.
Ku2zoff писал: покажи что-нибудь из моделей для игр, если у тебя есть.
Наработки
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
XaeroX писал: Лиса отличная, пожалуй. А анимации есть?
А зачем картинке анимация?
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.