Если нужны советы по надёжности, я долго расписывать не буду. RAID1, RAID5, RAID6. Кому что нравится. У меня первые два варианта работают непрерывно уже много лет.
Для дуалбута красноглазого и вантуза лучше сделать загрузчик от винды, который имеет пункт в ГРУБ. Да, нетривиально. Зато венда и прыщи друг друга не убьют.
Недавно перешел с rmf формата на jmf, не знаю, заметил, что при jmf редактор падает гораздо чаще, чем с rmf форматами. Никто не сталкивался с таким же явлением?
За 370 часов использования - ни одного вылета не замечено, при этом так же использую формат jmf. Хотя глюк с отрисовкой всё ещё имеется, не смотря на то что я перешел на AMD платформу и был вынужден сделать даунгрейд с 560 GTX до 9600 GT (Винду при этом не переустанавливал)...
Я в ярости.
Джек может сам удалить некоторые объекты? Допустим, я продублировал на карте комнату со звуками, сохранил, при следующем открытии карты, этих изменений нет. Потом поставил спавны, сохранил, закрыл, открыл, спавнов нет(в Entity Report тоже нет). Затем, половина брашей(func_wall) коллизии моделей исчезли. А потом вовсе, на тех местах, где я делал скрины, пропали браши, точнее сказать, триггеры разные и энтити. Также, у одной из комнат все null текстуры были заменены на noclip, но этого я не делал.(образовалась дыра)
Джек может такое сделать? Я вот только сегодня это заметил, версия стим, не бета была, формат jmf(18mb), сейчас бета версия стоит и формат rmf поставил, потому что теперь jmf я не доверяю.
Даже не знаю, когда это началось(по-моему, со вчерашнего дня) и на сколько глубоко все сломалось. Бэкапов море и на каждом что-то поломано.
chakki.skrip
Жуть какую-то пишешь.
Джек ничего сам удалить не может, если ты работаешь с JMF. В этот формат вообще всё сохраняется, в отличие от RMF и MAP.
Нужно смотреть в сторону имён файлов, ты точно те же самые исходники открываешь? Ещё можно попробовать облако отключить, возможно в стиме что-то поломалось, и он из облака начал карты перезаписывать. Хотя я с таким не сталкивался.
Добавлено 19-02-2019 в 21:56:
Ну либо это и правда какой-то страшный баг, который впервые открылся с 2013 года.
Тем более что у тебя старая версия, не бета, которую народ уже много лет тестирует.