Идея интересная, но имхо тут стоило бы добавить немного игры, по чуть-чуть из каждой главы хл1. Даже если бы это затянулось на 10 минут, всё равно было бы интересно.
А почему движок хлс, а не хл1? Опять же сугубо имхо, но хл1 есть практически у всех, а вот хлс нет, как-то не особо выстрелил он в своё время.
Идея интересная, но имхо тут стоило бы добавить немного игры, по чуть-чуть из каждой главы хл1. Даже если бы это затянулось на 10 минут, всё равно было бы интересно.
А почему движок хлс, а не хл1? Опять же сугубо имхо, но хл1 есть практически у всех, а вот хлс нет, как-то не особо выстрелил он в своё время.
Я так сперва и хотел, но потом решил ограничиться сценами и посмотреть, будет ли это вообще кому-либо интересно.
Движок ХЛС, потому что старый я уже видеть не могу, от звука монтировки по бетону меня "аш трисёт". А офиц СДК у меня куплен и настроен для Source.
К тому же, мне понравилось разбираться с Input/Output системой в Сурс. Всё просто и наглядно.
Дикс писал: Для тех, у кого нет HL: Source или просто лень устанавливать - в архиве с мёдом, в INSTALL.txt лежит ссылка на полное прохождение на ютубе.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Это кстати одна из особенностей, из-за которой Джек не поддерживает сорс-движок. Вторая - это дисплейсы. Оно вроде бы и реализуемо, но много возни. Да и от старого движка меня пока не тошнит.
XaeroX писал: Это кстати одна из особенностей, из-за которой Джек не поддерживает сорс-движок. Вторая - это дисплейсы. Оно вроде бы и реализуемо, но много возни. Да и от старого движка меня пока не тошнит.
А как же материал систем?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Ну а что конкретно ты с декомпилом делал-то? Если передвинуть\переименовать триггеры, то вполне хватило бы рипента.
Как можно вырезать отдельные комнаты и склеить их между собой рипентом?
В моде сразу после барника направо пойдешь - костюм возьмёшь, налево пойдешь в зал с реактором попадёшь.
Цитата:
А заменить звук в папке со своим модом религия не позволяет?)
это лишь вершина коричневого айсберга))
Добавлено 05-04-2019 в 23:06:
Цитата:
из-за которой Джек не поддерживает сорс-движок
Кстати, теперь очень не хватает некоторых фич Джека в Хаммере 4.
В частности, контекстного меню в 3д-окне, кнопок "повернуть на N градусов" / "отразить" на тулбаре и каких-то еще мелочей.
Причем официальный вальвовский Хаммер у меня еще и крешится после каждого закрытия. И не показывает список открытых карт в меню Window.
Впрочем, вспоминая Worldcraft 1.3 - грех жаловаться))
Я правильно понял что это как краткое изложение содержания книги? Ну, если погружаться в книгу полностью и читать от корки до корки не всегда интересно или нет времени, а пересказ Марья Ивановна завтра на уроке спросит, то в игры люди играют ради самого процесса погружения. Суть идеи не уловил, в таком случае можно ограничиться видео с нарезкой ключевых моментов.