Такая проблема - боковые части скайбокса или меняются на белую текстуру или на какой-то скин от модели.
Такое было на первой карте, где церковь. Потом еще в середине второй части 1 раз.
А сейчас в конце третьей части просто жесть.
Дошло до того, что нормальные текстуры стены заменились на этот же скин. Состояние неба менялось по мере игры. Но всегда не на моих глазах, а только если отвернуться.
Я бы в этом случае грешил на вайн. Если есть возможность поюзать нативно под виндой, это обязательно надо сделать.
Цитата:
Дикс писал: боковые части скайбокса или меняются на белую текстуру или на какой-то скин от модели
Это путаются индексы текстур. Я такое получал, неосторожно ковыряя своими ручонками рендерер паранойи и тринити. Опять же, возможно это из-за кривизны вайна.
XaeroX писал: Дикс
А TH нативно собранного под линукс не имеется?
Имеется, но у меня нет ксаша для линукс.
Хотя вот скачал xash fwgs, запустил в нем Hunger, все работает отлично. Кроме моих сохранений. А я уже заканчиваю третью часть.
Так что придется терпеть небо с рожами.
~ X ~ писал: Да, я тоже переживал за сейвы как ты, а потом получил Скайрим в компьютер. И понял, что в ХЛ map + giveall заменяет почти все сейвы... -_-
ну, я так люблю They Hunger, что хочу пройти её правильно. Никаких give all
Дикс писал: ну, я так люблю They Hunger, что хочу пройти её правильно. Никаких give all
Так потом же можышь drop something.
И будет тебе счатье.
Тем более, хунгеры можно стартовать с второй или третьей части. И ничего не заметишь, т.к в игре регулярно отбирается оружие. Чуть чаще, чем переход на следующий эпизод.
З.ы. ну и как тебе хунгер по вкусу пришёлся?
Добавлено 24-04-2019 в 16:28:
Да, в оригинале таких багов не было, под виндой и оригинальным движком. Я эту игрулину вдоль и поперек излазил. И неоднократно.
Значит, что то в Ксаше...
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
Ghoul [BB] писал: З.ы. ну и как тебе хунгер по вкусу пришёлся?
Кажется 15 лет назад сильнее впечатляло, но и щас неплохо.
Очень люблю первое посещение клиники - вот эта ночь, цикады, кирпичные здания, увитые плющом. Неповторимая атмосфера.
Меня сейчас поражает, насколько же технически примитивно реализованы уровни (даже деревья спрайтовые!) и какая атмосферная в итоге вышла игра.
Вот что значит коммерческий проект, где ставят четкие задачи и нет времени изьё***ться со всякими деталями.
А если взять какой-нибудь Крайзис 3 - очень много сил брошено на графику, спецэффекты и такое безжизненное гавнище в итоге.
Дикс писал: Кажется 15 лет назад сильнее впечатляло, но и щас неплохо.
Очень люблю первое посещение клиники - вот эта ночь, цикады, кирпичные здания, увитые плющом. Неповторимая атмосфера.
Меня сейчас поражает, насколько же технически примитивно реализованы уровни (даже деревья спрайтовые!) и какая атмосферная в итоге вышла игра.
Вот что значит коммерческий проект, где ставят четкие задачи и нет времени изьё***ться со всякими деталями.
А если взять какой-нибудь Крайзис 3 - очень много сил брошено на графику, спецэффекты и такое безжизненное гавнище в итоге.
А представляешь, каким мог бы стать Хунгер, если перенести его на современный движок, скажем, Ксаш, и придать монстрам, оружию и картам подобающий вид?!
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
Иначе с чего бы там упоминался PC Gamer на каждой карте.
Добавлено 24-04-2019 в 20:03:
Цитата:
Ghoul [BB] писал: А представляешь, каким мог бы стать Хунгер, если перенести его на современный движок, скажем, Ксаш, и придать монстрам, оружию и картам подобающий вид?!
Представляю, но не очень этого хочу.
Для меня TH это в первую очередь погружение в воспоминания о былых временах, а для этого требуются и кубичные карты и размазанные зомбаки и все прочие элементы оригинала.
Дикс писал: Иначе с чего бы там упоминался PC Gamer на каждой карте.
А в ретрибушене лежали журналы "Игромания". ФОТОФАКТ: ретрибушен сделан по заказу "Игромании".
Добавлено 25-04-2019 в 00:21:
Цитата:
Дикс писал: а для этого требуются и кубичные карты и размазанные зомбаки и все прочие элементы оригинала.
Я думаю, качественный ремейк всё-таки возможен, с сохранением атмосферы. Но, к сожалению, народ на форуме делится на две группы. Первая никогда не будет в такое вписываться, а вторая не умеет ничего, что помогло бы в разработке.