Дядя Миша
А что думаешь про дорисовку деталей нейросетями? Вроде за последние годы это направление очень продвинулось и теперь вполне может дорисовывать/стилизовать двигающуюся картинку в реальном времени. Может оно в конце концов заменить традиционный рендер с упором на сверхреалистичную симуляцию?
thambs писал: Дядя Миша
А что думаешь про дорисовку деталей нейросетями? Вроде за последние годы это направление очень продвинулось и теперь вполне может дорисовывать/стилизовать двигающуюся картинку в реальном времени. Может оно в конце концов заменить традиционный рендер с упором на сверхреалистичную симуляцию?
Вроде НВидия ещё до RTX занималась удалением шумов при рейтрейсинге с помощью нейросети.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
В моём представлении нейросеть это обязательно оффлайн. Что она там может в реалтайме эффективно нагенерить я хз. Нет, конечно, если её сперва обучить, то она шустро себя ведёт, но результаты обучения надо где-то сохранить. Этих подробностей нам не раскрывают вроде.