Я опять сделал карту-коробку с небом, поставил туда light_environment, и перепробовал все рады из архива. Ни один из них не считает диффуз, тень от солнца радикально чОрная. А вот spread работает, да.
Дядя Миша писал: Либо ты компилишь без баунсов и тогда эта штука не будет работать.
Я предполагаю, благое намерние чётко разнести компил для кваки и для халфы? Но народ привык видеть директ и диффуз, если он компилит без баунсов. На моём примере ты видишь, что люди в первую очередь решат, что что-то сломано и побегут с претензиями. Или, что хуже, вернутся на китайца.
У тебя рад случайно не подставляет какое-то дефолтное солнце когда не находит ключа _light? Без этого ключа диффуз считается не равномерно во всех направлениях, а учитывает питч и углы.
Ну и fatal error при _light 0. А как тогда изображать свет звёзд и сумерки?
Crystallize писал: Я предполагаю, благое намерние чётко разнести компил для кваки и для халфы?
Это просто презет такой, никто не заставляет его использовать.
Цитата:
Crystallize писал: Но народ привык видеть директ и диффуз, если он компилит без баунсов
Этот "диффуз" по сути индирект от солнца и баунсы включают индирект.
Дело в том, что без баунсов он всё равно не вполне корректный и лучше его выключить.
Цитата:
Crystallize писал: Или, что хуже, вернутся на китайца.
чем хуже?
Цитата:
Crystallize писал: У тебя рад случайно не подставляет какое-то дефолтное солнце когда не находит ключа _light?
Подставляет дефолтный лайт 300, как в кваке.
Цитата:
Crystallize писал: Ну и fatal error при _light 0
Ну поставь _light 0.000001
Добавлено 08-03-2020 в 11:35:
Цитата:
Crystallize писал: Ну и fatal error при _light 0
Ну наверное пишет Map without any lights? Ну так правильно пишет.
Нельзя использовать индирект без директа.
Добавлено 08-03-2020 в 11:36:
Цитата:
Crystallize писал: а учитывает питч и углы.
там falloff меняется. В кваке были такие лампочки без параметров.
Добавлено 08-03-2020 в 11:38:
Вообще для ключа -quake индирект от солнца можно оверрайдить, если сразу за ним написать -sky 1.0
А для нулевого кол-ва баунсов уже нельзя.
Внезапно решил засесть и продолжить начатое, и не могу вспомнить как сделать небо с солнцем - коробку с текстуркой SKY я сделал, ENV_SUN поставил, а как определить текстурку скайбокса не помню.
Я расписывал на ютубе фичи p2st, заглянул для этого на КСМ и случайно увидел что ты обещал оформить полную документацию на компилятор в виде CHM-файла.
Добавлено 08-04-2020 в 17:26:
Цитата:
Дядя Миша писал: Ну поставь _light 0.000001
Ну получается что раньше был некорректный фейк "индирект без директа", а потом ты его отобрал и теперь я буду взамен делать другой фейк: лайт который не светит.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!