Включал/выключал многопоточность с opengl, через пару секунд после загрузки игра вылетела с логом
code:
Console initialized
Loading game from "save00000"...
Connected to loopback
Game loaded in 5996 ms
luabind::detail::free_functions::function_rep::overloads <- luabind::detail::free_functions::function_rep::overloads <- ??? <- GetRefAPI <- luabind::detail::free_functions::function_rep::overloads <- luabind::detail::free_functions::function_rep::overloads <- ??? <- luabind::detail::free_functions::function_rep::overloads <- luabind::detail::free_functions::function_rep::overloads <- luabind::detail::find_exact_match <- BaseThreadInitThunk <- RtlUserThreadStart
ERROR: TessFunc_Bad
Добавлено 10-05-2020 в 16:43:
Еще раз вылетела с тем же логом.
С включенной вертикальной синхронизацией уровни загружаются намного дольше.
Поймал глюк, что вертикальная синхронизация не отключалась - не было реакции на переключение в настройках.
Дядя Миша писал: AntiPlayer вот как раз именно поэтому
не знаю, например вот в симсах даже если отрубишь "красивую загрузку", все равно будет долгой.
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
XaeroX а все в окно полезут и ты тоже?
Ты мне вон рассказывал, что у тебя тикеты, что у тебя - юнит-тесты и так далее. А как демка попала народу в руки - тут-то крашы, вылеты и фризы попёрли только в путь. Вот тебе и юнит-тесты.
Дядя Миша пошел по проторенному маршруту - чем больше на форуме в разных местах напишешь, какие проекты Ксерокса глючные и бажные, тем скорее все так начнут считать.
__________________
Я повелеваю принести мне все ракушки, которые сможете найти!
Дядя Миша
Юнит-тестирование никак не отменяет тестирования живыми людьми.
Тикеты - само собой, уже многое исправлено, скоро будет апдейт.
Краши и вылеты - единичные, я бы сказал. И заметь - ни у кого не пропадает мир, не чернеет экран, и не растёт трава на кроватях, как было даже не в демке - в релизе паранои-2. А вот завёл бы многопоточность - глядишь и не было бы неко кой травы на кроватях.
Добавлено 10-05-2020 в 23:16:
ForestGirl
Ну так баги Паранои-2 говорили сами за себя, а с волатилой - требуются дополнительные усилия.