Новый апдейт на ХЛА вышел.
"Исправлены случаи, когда тряслись внутриигровые руки"
И кажется картинка стала в целом более приятная, хотя я суперсэмплинг задрал побольше.
А ещё мастерская и я сделал карту "коробку"
https://developer.valvesoftware.com..._Tools/Lighting
Лайтпробы для динамических объектов, лайтмапы для статических, есть полудинамические источники, от которых только тень запекается, но не больше 4х на поверхность. Короче, уровень УЕ3
ncuxonaT писал: Лайтпробы для динамических объектов, лайтмапы для статических, есть полудинамические источники, от которых только тень запекается, но не больше 4х на поверхность.
наверное IBL завезли.
Добавлено 17-05-2020 в 20:58:
Надо ихний левелформат расковырять, и будет понятен прогресс.
Добавлено 17-05-2020 в 21:01:
И вообще я считаю это очень подозрительно. Кармак начинал в начале 90-х, сошёл с дистанции. Вальва начинала в середине 90-х, сошла с дистанции, Эпики стартовали в конце 90-х, ну чуть позже вальвы или одновременно, Крайтеки стартовали в начале нулевых - сошли с дистанции, Юнитех стартовал в середине нулевых. Запрягаев стартовал в середине нулевых. И вот остались только Унити, Уинджин и Унреал. Очевидно всё дело в магии буквы U.
Добавлено 17-05-2020 в 21:02:
Побуду немного в роли прогнозиста - есть вероятность, что и для юнити и для эпиков, всё закончится на пятой версии. А вот уинджину еще есть куда расти.
XaeroX
Про это я тоже подумал, конечно. Но ипсилон ещё ламповее. А если бы ижицу не упразднили, сколько бы заколосилось движков с посконными названиями!
Я вот кстате (ну ладно уже заоффтопили тему), читал на dtf.ru новости про Unigine, который я упорно называю Uingine. Так вот народ его называет не иначе как Унижение. Унреал, понятно, Рыло, Юнити - Юнька, а как называют край, я не знаю.