Crystallize писал: На ступеньках видите ли слишком сильно трясёт поэтому замажем их клипом.
Ну это ж классика - мапперы пытаются найти обходной путь багов кодеров.
Так-то на ступеньках должен быть лерпинг. Мне казалось, что в халфе он норм. В кс сломали?
Crystallize
Если вести бой на ступеньках, это действительно может мешать. Но есть другая проблема, на краях крутой наклонной плоскости тебя может физика стопить.
>> Так-то на ступеньках должен быть лерпинг.
Да есть он там, только ты сам знаешь, он только смажет эти дёргания.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
В моём U-life есть место где танки стоят и 2-й этаж решётками сделан, я там заклиповал.
Вот там солдатики тупят. То гранату под себя, то их дёргает туда сюда, бегать там они отказываются.
XaeroX
Отказывались ходить по клипамбрашам, и (ЕМНИП) нодграф по ним не строился. Как убрал клипбраши, а там где без них никак — заменил на func_wallы из nullов — то сразу забегали как надо.