Дядя Миша Есть ли разница в плане ошибок точности, остроугольными брашами спиралью, как здесь, или прямоугольными брашами сделан тоннель?
Добавлено 12-07-2021 в 01:05:
CSG кстати стал лучше себя вести когда я тоннель переделал по сетке 4 юнита. И микроизменения в высоте убрал у каких-то сегментов. Дырки в тоннеле пропали, остались только застревания типа каких-то "карманов" и невидимые стенки изредка.
А вот при вытягивании тоннеля, между почти параллельными соседними отрезками возникают микрощели типа 0.05 юнита в которые вытекает трасса. При этом поиск щелей упорно указывает на модификатор Elbow который вообще ни при чём.
ncuxonaT глянь это место в моей бспшке, у меня нету такой жести. Пропадающие фейсы конечно есть, но не так много сразу.
Добавлено 12-07-2021 в 08:35:
По части оптимизации я вообще доходил до того что делал деталку иллюзией, а уже вокруг неё кубичный тоннель. Если специально не искать, можно никогда и не догадаться.
Дядя Миша писал: А на этот раз уже CSG сходит сума
Это потому что там выдавливающий дупликатор при конверсии в браши создал в одном месте микрофейс. И вообще там при этом карвинг как в хаммере. Вот я сейчас вручную срез тоннеля переделал, у меня клипноды рухнули со 122 до 79 и дырки почти все пропали. Но я и с десяток "почти параллельных" сегментов объединил, пока искал утечки. И в одном месте на крутом повороте возникла стенка невидимая.