Да, пропадает. Сейчас сделал тестовую карту с брашами один браш шириной 65к х 65к, другой 130к х 130к. Чтобы границы осязать так сказать. Так вот у самой границы 65к начинаются моргания брашей и скайбокса (2д). Гаусс начинает лучем стрелять в оригин мира. В общем багуется все. И да, я только сейчас понял, что такое команда zmax...это ограничение видимости всего лишь.
Вот видео, что происходит со скайбоксом. А если точнее, то со всей картой. https://www.youtube.com/watch?v=t_fYpwet7G8
Серый браш размером 65к, зеленый 125к. Захожу за границу и начинается пропадание. Но если смотреть на центр мира, то все рисуется.
Aynekko писал: Путем нехитрых манипуляций с csg удалось скомпилить карту размером 131к и нормально побегать. Если бы не одно но. За границами 32 тысячи от центра начинает исчезать скайбокс (когда смотришь в сторону от центра), нет взрывов и трейсеров пуль. Гранаты есть и кидаются - это IsInWorld я увеличил. А вот почему такое происходит - не пойму. В какой лимит уперся? Можно ли его поднять?
там по-идее нужно компилятор карт редактировать https://hlfx.ru/forum/showthread.ph...5769#post195769 у меня было такое, такой же глюк, возможно, если сильнее увеличить BOGUS_RANGE и некоторые другие лимиты с тем же числом, то поможет, но я забил
Aynekko писал: Не, тут вся суть в том что нужно играбельное пространство в 130 тыщ.
Оно может оказаться неиграбельным, из-за недостатка тех же клипнодов или из-за полигонов выпадающих из-за потери точности флоата. Ты сделай карту которая будет похожа на самую тяжёлую карту твоего мода и посмотри, реальна ли вообще твоя задумка по всем лимитам.
JPEG писал: там по-идее нужно компилятор карт редактировать
Цитата:
Aynekko писал: Путем нехитрых манипуляций с csg
Ну сделал там world_size увеличенный, а богус уже из них считается.
Цитата:
Crystallize писал: Оно может оказаться неиграбельным, из-за недостатка тех же клипнодов или из-за полигонов выпадающих из-за потери точности флоата.
Я знаю. Я хочу сделать вайс сити в натуральную величину (просто модель, не собираюсь я там игру делать). А для моего мода сетки в 32 тысячи хватает с головой, карты и так гигантские.
Просто хотелось бы разобраться, можно ли вообще исправить это как-то. Увеличить точность всех этих делов даже при таких лимитах. У меня уже давно можно сказать своя версия ксаша и ксаш мода, там уже давно совместимости с халфой нет и работает только мой (ксаш-)мод.