Skaarj писал: wants to remaster the original Unreal next
Ну да, ну да. Ремастер квейка ничем от многих форков не отличается. Разве что никто не переделывал модели на скелетную анимацию. Кроме Дяди Миши, но этот факт буржуи почему-то забывают. Ремастер анрила будет такой же: всё, что есть в неофициальных патчах + завышенные системные требования и ачивки в стиме.
Лучше так, чем никак, сейчас в стиме версия анрила неиграбельна.
Посмотреть стримы и летсплеи по анрилу на ютубе, половина играют на старой 226 версии под софтварей и даже в окне.
А так будет норм версия сразу изкаробки.
Ну и ачивки хочется.
Хотел мажористую сборку сделать как из анекдота про большую видяху.
Интересно жы как себя покажет ПеньПро 200 с 512КБ кэша в Анриле.
Увы, 20 лет лежания как попало убило плату, все царапины были осмотрены и пропаяны, даже был найден БП с линией на минус 5 вольт, но ничего не помогло.
Храните платы в пакетах с пупырышками, а не накиданными друг на друга как есть.
Боторейка поменяна.
Ну там были царапины совсем злые, прям аж медные дорожки пошкрябало.
И вообще плата нестабильно себя ведёт, то не реагирует на кнопку включения вовсе, а если пожмякать плату - шумит кулером и ничего.
Может треснула где.
Да я уже забил и выкинул, оставил только проц, он прикольный.
Справа ФПС. Проц селерон-500.
Д3Д включил детальные текстурки, по умолчанию они выключены.
На скользящем вуду всё красиво, кроме дизеринга, получается что то среднее между 32 и 16 бит.
Ещё яркость с контрастом разная получается даже просто переключением 32-16 бит на одном рендере и одной видяшке.
Я знатно натрахался со всем этим делом.
ТнТ2 тупо глючила на 98 винде, я уж думал ппц видяхе.
Поставил виндовз2000, стало наоборот, ТнТ работает, а Вуду3 неть.
Винда почему то решила сделать встроенную интел видяху основной, победил это, хоть и не сразу.
А ведь хотел притащить ВИАшку без встроенных извращений.
Добавлено 11-06-2022 в 20:43:
Ещё бонус, тут хорошо видно разницу.
Все картинки кликаются, если вдруг кто не знал.
Квадратный фон спрайтов в игре заметен на 32 битах.
Однозначно вуду лучше ривы, 32 бит неиграбельно, а на 16 бит вуду скользящим берёт в поддерживаемых играх.
Skaarj
А какая AGP на материнке? 4x?
Я гонял волатилу на GF4MX440 AGP8x, но материнка при этом была AGP2X, и вообще супер-мега-древний чип 8BX7 c ISA-разъёмами. Проц целерон 466 МГц, 256 Мб рамы, и поверх этого счастья накачена WinXP.
Даже поиграть можно было. То есть не унреалом единым, так сказать!
Добавлено 11-06-2022 в 15:01:
На спонзе, кстати, 218k wpoly в кадре. И ничего, нормально!
Добавлено 11-06-2022 в 15:03:
Эх, жаль, всё это железо осталось на родине, и вряд ли я до него в обозримом будущем доберусь.
XaeroX АГП 4х. А ещё рива тнт2 м64 торрррмозит в опенгл, тоесть в Ку2 нипаиграть, собсно, и в УТ опенгл так же тормозит. Зато Д3Д летает.
Вот в ку1 глквейк вроде бегает норм, но там тормозить нечему. )
Однозначно вуду3 выигрывает.
Цитата:
XaeroX писал: GF4MX440 AGP8x
Это жирнота из далёкого будущего 2002 года. Ещё бы не поиграть было бы.
У меня же сбоки 1998-1999.
XaeroX
А если разрешение и битрейт текстур уменьшить, фпс сильно выростит?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!