Я тоже пару лет по xash3d видео записывал, инструкцию по установке. Неожиданно набрало в разы больше просмотров, чем остальные, до сих пор иногда комментарии пишут.
Нахожу ксаш в неожиданных местах, обзорах нетбуков, и ох его плющит
Таймкод 07:12
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Пля, запустить MIR на интелловской встройке и Atom, это конечно сильно.
Да и потом - это какой билд ксаш-мода 0.65 или 0.82?
Физика - да, к сожалению при низком фпс она вот так себя ведёт.
Чудо что он там вообще запустился.
Цитата:
FiEctro писал: Нахожу ксаш в неожиданных местах
Но вообще приятно конечно. Кидайте еще, меня это мотивирует продолжать дальнейшую работу. Раз уж я не могу пока получить от вас обратную связь от очередного билда XashNT (поскольку мне еще минимум полгода надо работать над ним), то хотя бы так.
Дядя Миша писал: Пля, запустить MIR на интелловской встройке и Atom, это конечно сильно.
Так, а как это должно влиять на скейлы и кватернионы объектов 0_о?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Очень просто - скейлы работают только на родном рендерере XashXT, судя по всему он не смог на него переключиться и свалился в дефолтный движковый рендерер, который скейлы не учитывает. Ну вот оно и.
А причём тут кватернионы я не знаю.
Моя главная ошибка, как разработчка в те времена, хотя это скорее не ошибка, а просто недостаток опыта, заключалась в том, что я изначально предполагал, что люди будут запускать всё это на минимально соответствующем оборудовании. А люди начали запускать вообще на всём, по принципу - раз запустился, значит всё в порядке.
Дядя Миша писал: Очень просто - скейлы работают только на родном рендерере XashXT, судя по всему он не смог на него переключиться и свалился в дефолтный движковый рендерер, который скейлы не учитывает. Ну вот оно и.
А зачем скейл моделей выносить в отдельный рендер ? Неужели для того чтобы движок умел в скейл и машины ездили ровно, нужны какие то особые возможности видеодрайвера?
Цитата:
Дядя Миша писал: Моя главная ошибка, как разработчка в те времена, хотя это скорее не ошибка, а просто недостаток опыта, заключалась в том, что я изначально предполагал, что люди будут запускать всё это на минимально соответствующем оборудовании. А люди начали запускать вообще на всём, по принципу - раз запустился, значит всё в порядке.
Так это же хорошо, у тебя много бесплатных бетатестеров
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!