Небольшой апдейт меню заданий, теперь вместо простого включения-выключения оно имеет дополнительно 3 режима. Первый режим - базовый, показывает информацию об основном задании. Второй режим дополнительно показывает информацию о прогрессе эвента, но только если таковой в данный момент проходит (если эвент отсутствует, то и режим пропустится к следующему). Третий режим - новинка, он показывает необходимое количество фрагов определенных монстров для получения редких пушек. Что-то мне подсказывает, что некоторые игроки даже не подозревали о их существовании :)
Превед. Были добавлены две новые пушки, модели для которых были сделаны Georg Destroy. Анимации для оружия сделаны другим, но тоже прекраснейшим человеком - мной.
Первая пушка - это плазма-винтовка. Наносит урон по области и имеет лезвие вместо приклада.
Вторая пушка - это рэйл хэндган, всем знакомый рэйлган только теперь компактный.
Насчёт пушек: лезвие вместо приклада - звучит странно и безумно. Интересно, что происходит с плечом во время выстрела?)) У игрока будет убавляться ХП при каждом выстреле?
Но идея постоянного ношения холодного оружия вместе с мощным дальнобойным оружием мне нравится. В случае чего, вместо перезарядки можно лезвием фигануть.
А рельсопистоль классный. Анимация тоже классная!
KorteZZ Дык, ты плазмовинтовку держишь ниже уровня плеча потому что ей целиться практически не нужно, поэтому лезвие и не втыкается никуда. Но идея с убавлением HP зачот, если захочу потроллить еще, то буду иметь в виду.
Приветик! Хотел сказать, что прошло уже более 10 лет с того момента, как я создал на этом форуме тему с названием "Как реализовать волну монстров?", из чего и вырос данный мод.
Спасибо всем Вам, дорогие ребятки! В благодарность выпускаю Anniversary-версию мода в Steam и на ModDB.
Привет. Доступно всего 3 сервера, и все с пингом >250.
Ранее пытался несколько раз играть в этот мод, и в связи с обновой решил снова попробовать, но очень многое непонятно. Например, банально как покупать патроны. Со всеми этими менюшками покупки вообще довольно медленно проходят, ибо приходится тыкать мышкой (пригодились бы шорткаты с номерками как в КС). Есть внутриигровой мануал (Archivist), который почему-то доступен только у продавца (почему бы не сделать его доступным из любой точки? Это же просто мануал), и который хрен почитаешь из-за постоянных волн монстров.
FreeSlave Привет! Серверами не владею, их хостят другие люди.
Есть гайд в стиме и на официальном сайте. Покупать патроны для пушки там же где купил пушку. Там всплывают по середине экрана подсказки со стоимостью оружия и её названием, после покупки там показывается цена патронов к пушке и для каких пушек они подходят. Основная фича для того чтобы разобраться со всеми меню - невидимость. По умолчанию на X (икс), стоишь пока прогресс-бар заполняется и вуаля - ты невидимый! Еще одна основная фича - настройки управления, там указаны все хоткеи для всех меню и функций в игре.
PLut, а по созданию своего выделенного сервера есть гайд? Я вроде как-то делал выделенный сервер на bdef, но уже не помню деталей. У него свой выделенный сервер в steamcmd или можно просто доложить папку bdef в HL? И были ли обновлены серверные библиотеки для Linux?
FreeSlave Сейчас актуальная со-шка лежит в папке dlls, выделенный сервер не обновлялся. Создавать сервак аналогично другим модам на хл, только надо чтобы AppID был 632730 и версия в steam.inf была последняя "1.8.1.0".