1. Берешь папку с Quake
2. Переименовываешь в Volatile3d Xash3d
3. ?????
4. PROFIT
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
harunchik писал: Помогите как создать свой движок похожий на xash3d? Просто скоро каникулы , а летом делать нечего .
уже осень но ладно, можно почитать сначала про самописный рендер(ну или юзаешь какой нить опенгл(можно в связке с сдл)). потом хммм мне кажется нужно делать коллизию и инпут а потом писать логику игры. Но можно впринципе просто копипатить код из разных реп(нуууу превед недомододел) и создать подобие двигла думаю за месяц активной разработки