XaeroX писал: Ты неправильно понял смысл функции экспортирования в OBJ.
А вот меня как раз таки очень давно человек попросил сделать экспорт с верными нормалями и т.п что бы можно было в другие движки переносить По этому добавил эту функцию в newbspguy (вместе с текстурами, разбивает на группы и т.п)
Я даже не знал что эту функцию используют что бы модель из брашей делать Хотя учитывая что goldsrc в отличии от xash криво поддерживает BSP модели то это понятно.
Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал: Если это не сложно, то добавь
Да это не сложно добавлю в следующей версии, завтра
__________________
Отличаюсь особой адекватностью!
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
Ты карты из игры тестил? Я открыл карту r2a2 и при экспорте тупо виснет и все
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
(_-=ZhekA=-_) писал: Ты карты из игры тестил? Я открыл карту r2a2 и при экспорте тупо виснет и все
У меня все открывается
Не кажется ли что лучше в лс такое обсуждать? т.к уже отошли от темы jackhammer
или в discord/telegram т.к тут не удобно.
P.S экспорт будет длится долго, т.к каждая модель будет загружена в BSP, возможно не хватило лимита BSP в общем давай это обсудим в лс или discord/telegram .
Еще там info_player_start/info_player_deathmatch и другие сущности содержащие модели тоже автоматически будут пытаться экспортироваться.
__________________
Отличаюсь особой адекватностью!
Karaul0v
Сделай ещё экспорт лайтмапы в развертку для аутентичности
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
FiEctro писал: Сделай ещё экспорт лайтмапы в развертку для аутентичности
Вооот. А чтобы сделать экспорт лайтмапы - понадобится сохранение в CSM.
Плагин для блендера уже есть. Караулов, как надумаешь - пиши в ЛС, я тебе дам описание CSM-формата.
Добавлено 19-03-2024 в 09:17:
Кстати, было б не плохо научить твой модельвьювер грузить этот формат тоже.
XaeroX
А джек умеет экспортировать патчи из волатилы в обж формат?
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
(_-=ZhekA=-_)
По правде говоря не помню.
Вроде умеет, но не оптимизирует их (то есть они будут такими же как в редакторе, с сильным разбиением). А вот компилятор уровней vmap умеет экспортировать оптимизированные патчи в smd, но к сожалению SDK к волатиле пока не выпущен.
XaeroX
Я скачал последнюю бесплатную версию открыл в ней исходники волатилы 2015 года, карты грузятся, но без текстур он их не понимает, потом я нажал на экспорт в обж создался файл, но в максе при импорте выдает ошибку фатал еррор и ничего не грузится (((
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
(_-=ZhekA=-_)
У меня нет макса, я тестировал импорт обж в kHED, там всё работало.
Но вроде народ спокойно импортировал обжи, которые пишет джек, в другие 3д-редакторы.
XaeroX писал: Но вроде народ спокойно импортировал обжи, которые пишет джек, в другие 3д-редакторы.
Карты которые я делал для хлфх экспортируются норм, а вот из старой волатилы не хочет открываться в максе ( Может дело в патчах или в том, что у меня волатила от 15 года и сейчас много чего поменялось? (
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
Да не, патчи ни при чём, экспортёр обж их в модели конвертирует. Ну хотя хз, там сложные патчи.
Возможно, проблема в отсутствующих текстурах. Попробуй удалить все патчи и оставить только брашевую коробку, и экспортировать в обж её. Откроется такое или нет?
А для волатилы нужен особый джек или обычный народный подойдет? Я просто у же не помню, что и как там (
Добавлено 20-04-2024 в 01:14:
Удалил с карты все кроме этого и в максе загрузилось, в чем был косяк я хз (
Шейдеры из волатилы не понимает джек выдает ошибку, по этому и нет текстур (
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.