Jumpdaphuckup!
Слабенько. Но уже уважуха за то что проект не забросили . Думаю если проект будет развиваться не хуже БМС сделают.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Прошёл. Это больший Half-Life, чем сам Half-Life. Такое впечатление что Валв дали Жиробоксу делать сразу ХЛ2 и ХЛ3 а потом внезапно передумали, в результате чего тем пришлось втискивать все разработанные идеи в один не слишком длинный аддон.
Жаль что там только две (?) новые мелодии. И к сожалению время проведенное за Джеком приводит к тому что вместо игры начинаешь видеть набор брашей.
Crystallize писал: Это больший Half-Life, чем сам Half-Life.
Кстати я помню в детстве сначала проходил ОпФор, потом уже оригинальную халву, и думал чего у лома нету альт. атаки
А вообще как по мне ОпФор это пример хорошего, правильного официального дополнения к игре, как надо делать, тут и новое неплохое оружие, интересные враги и союзники, и сама кампания тоже, и по длине вполне относительно сравнимая с первой халвой по ощущениям, само по себе дополнение не хуже оригинальной игры, не то что короткие и не добавляющие в геймплей ничего нового Блю Шифт или же эпизоды 1 и 2 для второй халвы, в последних добавили по одному монстру, но даже и со снайперки для которой даже модель запилили не дали пострелять, но все равно своих денег не стоят, т.к. мододелы делают уровни без своих .dll ничем не хуже. Я уже не говорю о всяких там ДЛЦ со скинами для пушек или про шапки в TF2.
Кстати интересно что монстры в ОпФоре так или иначе являются гибридами к примеру внешне у Волтигоры спина от Хаундая, плюс черты буллсквида в виде хвоста и щюпалец у рта, или по поведению Шок-труперы явно сделаны на основе солдат, кидают споро-гранаты как солдаты, и даже бросают оружие при смерти. Кстати еще заметил что союзные солдаты враждебны ученым и Барникам, но в игре уровни сделаны так что их нельзя "свести" вместе. Только я помню момент где солдаты взрывают дверь, внизу в дыре откуда игрок вылез сидит ученый, то там можно их свести и уч0ного расстреляют.
P.S. недавно прошел мод использующий .dll от ОпФора, Hunt The Cunt называется, очень неплохой, с красивым маппингом, рекомендую пройти кто не играл, кстати автор делает продолжение для него под названием Autonomy Lost: http://www.moddb.com/mods/autonomy-lost
Ну еще неплохой тоже с .dll ОпФора был вроде Focal Point еще.
Crystallize писал: Прошёл. Это больший Half-Life, чем сам Half-Life.
Нда, не ожидал, что кто-то из форумчан-старожилов до сих пор не прошёл все официальные моды (Дикей не считается, т.к. он на пс2).
Моё имхо по поводу опфора таково: из плюсов можно выделить игру за противоположную сторону. Тут мы и сюжет видим другими глазами, и своих врагов узнаём изнутри. Например, когда я играл первый раз в халфу, я проникся этакой неприязнью к морпехам. Потому что тут пришельцы блин лезут из всех дыр, и ещё эти болваны мешают спасаться. Поиграв в опфор, и сообразив, что против приказа правительства не попрёшь, если ты военный, я понял, что им, возможно, пришлось даже ещё хуже, нежели уч0ным и барникам.
Ещё из плюсов конечно же новые монстры. Здесь я хочу упомянуть спор канон-неканон. Видите ли, некоторым раса Х не нравится. Неканон - это Point of View с погрузчиком, обвешанным оружием. Неканон - это Ретриб с динозаврами и террористами. Неканон - это Инвазион со снайперами и рокетгрантами. Когда монстры органично вписываются в сюжет и сеттинг, я считаю, это - канон.
Ещё один плюс - новое оружие. Да, не каждый мод похвастает такими нововведениями. Но Гербокс немного заигрались, и добавили в игру пару говна в виде спорелаунчера и барнакла. Получился переизбыток био-оружия. Один шоковый таракан (а лучше спорелаунчер) был бы весьма кстати. Три - это перебор.
Ну и последнее - чисто техническая сторона. Знаменитые вероффки, скрипты с вырезанием двери сваркой и лечение медиком а-ля настенной аптечкой.
Такая вот простыня получилась... Но всё равно, Блушифт лучше. Он атмосфернее, и сильнее затягивает. Наверное из-за атмосферы одиночества, как в самой халфе.
Цитата:
Chyvachok писал: Hunt The Cunt называется
Играем девчонкой и преследуем девчонку. Играл. Довольно неплохой мод, хоть и слегка хардкорный. Маппинг там классный. Чувак все эти карты делал в одну каску полтора года, что ли.
Цитата:
Chyvachok писал: и не добавляющие в геймплей ничего нового Блю Шифт или же эпизоды 1 и 2 для второй халвы
Как это Блушифт не добавляет нового в геймплей? Геймплей, это не только ценный мех то, что написал кодер, но и три-четыре килограмма диетических легкоусвояемых скриптов, сделанных маппером. Чего стоит только калибровка маяка в Ксене! А таскать батарейку от телепорта через уровни для зарядки? А бассейн с охладителем, в который опускаются электрогенераторы? А потом начинают так красиво сверкать молниями. Там ещё надо бочки предварительно расположить в ряд, чтобы перебраться на другую сторону. А катушки с кабелем, откатывающиеся от двери контейнера? Да, наконец, хаундай, жрущий труп барника почти в начале игры. Хоть это и не интерактивный скрипт, но жути нагоняет.
А про эпизоды скажу так: их надо было объединить в один. Было бы лучше. Ну и какое-нибудь новое оружие игроку дать, взамен потерянного в цитадели. Хоть модельки и звуки поменять. Или рескинить на худой конец.
Ku2zoff писал: Но Гербокс немного заигрались, и добавили в игру пару говна в виде спорелаунчера и барнакла. Получился переизбыток био-оружия. Один шоковый таракан (а лучше спорелаунчер) был бы весьма кстати. Три - это перебор.
Да ну, это самое классное.
Вопросы у меня в другом: сама идея восстанавливающейся hive-hand, некоторые спрайты оружия в худе слишком блеклые, группировка по категориям и последовательность категорий у них тоже странная.
Crystallize насчёт группировки я вот что скажу. В опфоре оставили исходные халфовские пушки. А поверх добавили новые. Отсюда и странная группировка, чтобы не переучивать игрока, оригинальные стволы остались в привычных слотах и на привычных позициях.
Спрайты в худе откровенно неудачные. Из-за того, что полосатые, и из-за того, что зелёные. При одинаковой альфе жёлтые халфовские выглядят ярче. А ещё в опфоре есть ПНВ, который заливает экран зелёным. И тогда вообще пипец, ни прицелов, ни веапонлиста, ни патронов не видно.
Цитата:
Crystallize писал: сама идея восстанавливающейся hive-hand
Нужно было оружие, на манер бластера из ку2. С бесконечными патронами и маленьким уроном. Вот и сделали. И довольно таки сбалансированное. Очень выручает против мелких монстров, типа хедкрабов, в которых трудно целиться.
Ku2zoff писал: Наверное из-за атмосферы одиночества, как в самой халфе.
Это тебе в Iced Earth играть надо.
Добавлено 04-08-2017 в 12:22:
Цитата:
Ku2zoff писал: насчёт группировки я вот что скажу. В опфоре оставили исходные халфовские пушки. А поверх добавили новые. Отсюда и странная группировка, чтобы не переучивать игрока, оригинальные стволы остались в привычных слотах и на привычных позициях.
Ну они могли бы хотя бы запихать пулемёт в категорию винтовок, как они запихали барнакла к холодному оружию. И кстати барнакла логичнее было бы видеть вместе с остальным био-оружием, в этом смысле они почему-то не последовали логике ХЛ.
А вот скажем в ХДМ можно менять порядок и категорию оружия в этом меню?
Ku2zoff писал: Но Гербокс немного заигрались, и добавили в игру пару говна в виде спорелаунчера и барнакла. Получился переизбыток био-оружия. Один шоковый таракан (а лучше спорелаунчер) был бы весьма кстати. Три - это перебор.
Тут я не согласен, наоборот новое оружие это всегда круто, лучше когда только много нового оружия, или очень много, и лишним оно быть никак не может, уж тем в ОпФоре оно органично в игру вписывается. Особенно мне нравятся органические пушки, кроме халвы я могу разве что игру Prey вспомнить где они есть, и футуристические вроде дисплесера, ну и пулемету заканчивающиеся ленту делают далеко не в каждой игре.
Цитата:
Ku2zoff писал: Как это Блушифт не добавляет нового в геймплей?
Ну то больше маппинг, но ни нового оружия, ни монстров нету, и сама игра очень короткая, это для меня скорее хороший мод, чем официальное дополнение, то же самое с эпизодами.
Цитата:
Ku2zoff писал:
Играем девчонкой и преследуем девчонку. Играл. Довольно неплохой мод, хоть и слегка хардкорный. Маппинг там классный. Чувак все эти карты делал в одну каску полтора года, что ли.
Кстати в продолжении этого мода что делается за того же персонажа играть будем, хотя концовка мода особо на продолжение не намекала.
Цитата:
Crystallize писал: Iced Earth
Это если не ошибаюсь мод из серии Timeline? Я во все играл, но в каком-то из них мне там понравилось что использовались постоянно все типы солдат, с дробовиком и негр стреляющий подствольными гранатами, которые в обычной халве редко встречаются.
Chyvachok писал: не то что короткие и не добавляющие в геймплей ничего нового Блю Шифт
как раз-таки блюшифт это лучшее дополнение для халфы. В плане поворотов сюжета и нагнетанию обстановки. А опфор тупое мочилово в духе первокваки. Впрочем второй эпизод для хл2 такое же тупое мочилово.
Но если в самой кваке оно уместно, то в любой другой игре уже нет.