Источники света только точечные.
Тени от партиклей не предусмотрены (я смутно себе это представляю). Вообще, теневые объемы отбрасываются только от геометрии. От решеток, например, теней нет (если решетка сделана альфа-каналом, как на скринах). Можно только имитировать их с помощью кубемапы (в дальнейшем сделаю на карте такое место и заскриню).
Дядя Миша писал: -CJ- mode on
А вот Хумуса на сайта была демка и там...
-CJ- mode off
Жжошь! )))
XaeroX
Скриы супер !!! и такое ощущение, что я смотрю свои скрины - просто все выглядит в моем стиле
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
XaeroX писал: Дядя Миша ну ты, надеюсь, не думаешь, что я ради теней от партиклей откажусь от стенсильных теней, которые уже год как вылизываю?
Эээ.. А я думал, это у тебя все выглядит в стиле дум3
А ты думал, что у меня все просто ??? )))
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
Дядя Миша писал: Раз у вас не стиль дуум3 - почему бы вам не добавить в волатилу теней от партиклей?
А может еще и тень от воды, а ?
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.