PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 31
Рейтинг
|
С того же форума:
Цитата: Цитата: it hides lightmaps, it's just pure bright colour
Hehe use this blend mode = GL_DST_COLOR , GL_SRC_COLOR
C++ Source Code:
1 | else if(!stricmp(szToken,"q3detail")) |
3 | curshader->blend[0] = GL_DST_COLOR; |
4 | curshader->blend[1] = GL_SRC_COLOR; |
Или не работает?
__________________
Base Defense on Steam, ModDB
Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 70813
|