Да пожалуйста, можешь хоть в Epic написать и спросить.
Цитата:
Дядя Миша писал: пля, ну нет в этой воде ничего революционного, хоть тресни.
Да хотя бы преломления. Много ты игр с преломлениями в воде видел до хл2?
Цитата:
Дядя Миша писал: сферы как бы видно из чего состоят.
Сферы состоят из неограниченного числа точек, равноудаленных от центра. А то, из чего они состоят в современных рендерах - это гранзиозный обман. Что неудачного-то в примере?
Цитата:
Дядя Миша писал: а что 20 атлонов ХП мощнее чем новый кор-квад?
Ну они же пишут, что это соответствует частоте 36 ГГц.
А вообще чёрт их знает, почему демку не выкладывают. Наверное, фейк. Судя по теням - там вообще обычные волюмы (при рейтрейсе от ареа-лайтов тени никогда не будут резкими), а сферы - кубемапами сделаны. Скажем так, ничего необычного, чего нельзя сделать без рейтрейса прямо сейчас.
>> Демку 2004 года с красивой водой я тебе показывал. Да и не было в этом подходе ничего революционного. Просто большинство на воду забивали, а Вальв решила проработать.
И там был ХДР причем на отражении воды? В хл2 много чего появилось, например вменяемая лицевая анимация, ХДР в том числе и для кубамап (лост коаст вспоминаем), флоатные лайтмапы, нестандартный рендеринг лайтмап + овербрайты, хавок который все так хвалили тогда, гравицап и многое другое.
>> А вообще чёрт их знает, почему демку не выкладывают.
Они вроде на ку4 перешли и там используют эти технологии.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
А сами открыть редакторы и посмотреть?
Я особенно интресовался, только мапки клепал.
У1 и УТ99 по сути 1 двиг - была "компиляция", раздельно как геометрия, так и лайтмапы.
Skaarj
Фигле один и тот же БСП. Тока CSG во время маппинга производился, причем довольно убого, возможно это можно объяснить невозможностью таких вычислений в реалтайме. Но вот не понимаю почему не сделали реалтаймового CSG в УТ3 (вроде сейчас многие компы могут себе такое позволить, не?), как был этот динозавр так и остался.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
XaeroX писал: Да хотя бы преломления. Много ты игр с преломлениями в воде видел до хл2?
это революция? революция - это если бы воду можно было натурально переливать из одного водема в другой, с соблюдением всех физ. законов.
Вот это да. А преломление - это не революция.
Я смотрю ты плохо понимаешь суть термина.
Цитата:
XaeroX писал: А то, из чего они состоят в современных рендерах - это гранзиозный обман
игра без сфер вполне себе бывает. А без освещения я знаю только "Монстры на даче"
Дядя Миша писал: революция - это если бы воду можно было натурально переливать из одного водема в другой, с соблюдением всех физ. законов.
Ну, это тоже революция.
Тут надо уточнить - мы говорим о революциях вообще или о революциях с точки зрения придирчивого дяди Миши?
Цитата:
Дядя Миша писал: игра без сфер вполне себе бывает.
По правде говоря, это ничего не меняет.
Добавлено 17-02-2011 в 02:05:
Почему же говорят, что квейк - революция? Или дум? Ну подумаешь, полигончики рисуются, монстры бегают. Вот если бы они с экрана выбегать умели и игрока кусать - тогда да, революция, а так - тю..
XaeroX писал: Тут надо уточнить - мы говорим о революциях вообще или о революциях с точки зрения придирчивого дяди Миши?
Есть революция, есть эволюция. Я думал ты знаешь.
Когда водичка сначала становится прозрачной, с завихрениями, потом учится отражать небо, потом мир, а под конец и преломлять подводные предметы, и всё это на протяжении ряда игр - это эволюция.
А когда все лепят спрайтовых монстров, и вдруг на сцену приходят полигональные, да еще и с честным 3D миром, в отличие от того же дуума - это революция. Ведь ни для кого не секрет, что до выхода первого квейка и движки трехмерные никто особо не писал. Были лишь жалкие пародии на тот же дуум, которые уже никто и вспомнит.
id на тот момент была фактически монополистом.
Дядя Миша писал: А когда все лепят спрайтовых монстров, и вдруг на сцену приходят полигональные, да еще и с честным 3D миром, в отличие от того же дуума - это революция.
Это точно такая же эволюция. Сначала 2д, потом псевдо3д, потом 3д со спрайтовыми монстрами, потом 3д с полигональными монстрами. Что мешало сделать в 1991 году игру с полигональными монстрами? Да ничего, разве что она тормозила бы сильно. А что мешало сделать водичку с преломлениями? Да принципиальная невозможность видеокарт на такое (программный рендеринг в расчет не берем). Вот это - революция.
ну крайзис революция в плане упорства по детализации в таком случае
он же был БАЦ
Добавлено 16-02-2011 в 23:28:
>>1991 году игру с полигональными монстрами?<<
в алоун ин зе дарк вроде почти полики были
а классная вода еще в том же Outcast
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
я надеялся что прокомментят вторую часть поста, а не шутку "революция? ну вот скушай крисис чтоб его"
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."