Здраствуйте граждане!
Помогите: взял исходники рендера из темы Paranoia renderer implement. вот посмотрите 2 скрина,на первом есть лава а на втором нет (gl_render 1/0). дак вот как сделать чтобы рендер воду не трогал вообще (ну лаву )
если делать воду функ_ватер надо запретить параное рисовать её в RendererFilterEntities. Самый простой способ сделать это - поставить рендермод Texture или Additive. Параноя испугается и не будет рисовать такую энтить, а отдаст её движку на растерзание.
Второй вариант выключить gl_brushents в консоли.