Не успела закончится 43-я минута матча, как началась 44-я )
А пока народ ковыряет финальный релиз, я вам предлагаю определить дальнейший путь развития ксаша 0.68, который остановился в разработке в апреле прошлого года. Там было много интересных наработок и его тоже надо доделать, сё-таки.
Ну может и много прошу, но хотелось бы увидеть физику простую. Рагдоллы - чорт с ними, но какие-нибудь стулчаки падающие реалистично - это было бы красиво.
Дядя Миша
Пока не занялся движком, займись компилятором с флоатными лайтмапами, а то потом будет опять некогда.
Так же надуюсь что староновый ксаш продолжешь писать конкретно с релизной версии . Главное предиктинх сделай, и замени VGUI на VGUI2 из беты.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Разве планируешь ипользывать древний бсп со всеми ограничениями?
>> Фестиваль идиотов объявляется открытым?
Не много не правильно написал, не стоило придираться...
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Дядя Миша писал: я вам предлагаю определить дальнейший путь развития ксаша 0.68, который остановился в разработке в апреле прошлого года. Там было много интересных наработок
Интересует физика(машинки, рагдоллы), рендер на довольно таки высоком уровне(аля UE3?), хороший редактор карт(в т.ч. экспортеры из макса и блендера), убрать bsp полностью, быстрый сетевой код - аля enet, поддержку кол-ва игроков выше чем 32, хорошее GUI(на уровне CEGUI или VGUI2), поддержка текстур в очень большом разрешении(выше чем 8192х8192), встроенные контейнеры для ресурсов с возможностью выбора уровня сжатия. Вроде пока всё.
adamix ну к этому ксашу сорцев уже точно не будет, сразу говорю.
Цитата:
adamix писал: убрать bsp полностью
ну предложи чем его заменить адекватным?
я знаю только octree как альтернативу, но он весит яибу сколько.
К тому же бинарный поиск используется не только для физики, им все части движка пропитаны. Чем его заменить?
Дядя Миша
>> нет, не планирую. Но причем тут флоатные лайтмапы?
Ты писал что они более качественные + позволяют всякие плюшки вроде ХДР.
>> я ожидаю что разработка версии 0.68 начнется с версии 0.85.
Ибо небо и земля. В основном в плане багов, а т.к. староновый ксаш несовместим с хл, то ессно все те баги которые фиксились за последнее время сохранятся. Поэтому ИМХО лучше использовать уже отлаженную версию. Но это тока моё мнение, могу ошибаться.
>> убрать bsp полностью
И что дальше? Раставлять модели которых нет?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
FiEctro писал: Ты писал что они более качественные + позволяют всякие плюшки вроде ХДР.
ну ХДР возможен и без таких лайтмап.
Цитата:
FiEctro писал: то ессно все те баги которые фиксились за последнее время сохранятся
нет конечно. Я же еще тогда, когда переориентировал проект на полную совместимость с халфой говорил - я его так отлажу на куче модов, что ого-го. А теперь осталось лишь перенести все эти вещи на версию 0.68.
Это не так сложно как может показаться. Баги исправлять гораздо проще, чем, скажем, обеспечивать совместимость.