XaeroX
Видимо библиотеку с готовыми кнопочками и окошками, которые можно вызывать с клиента. Ака ВГУИ тока не такой мудрённый конечно.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Систему диалогов, в принципе, показывает OI:FD.
Да и к тому же - как это покажешь в демке? Тут надо показывать редактор, мануал к нему, описать процесс создания. А то некоторые вон думали, что диалоги на луа сделаны.
XaeroX
Ну всеравно , чтобы подготовить движок к комерции придется делать демку , как скажем в neoaxis , где ходишь по комнатам смотриш фичи , катаешься на танках , стреляешься и водишь в стратегии юниты.
ИМХО, самая большая проблема это отсутствие рекламы. Надо больше форсить движок среди буржуев.
Ну а второстепенные проблемы вытекают друг из друга. Например, тот же не самый лучший инструментарий, ИМХО конечно, можно запросто компенсировать хорошей документацией, которая пока не очень обширна. Аля немощный хаммер Валв с прекрасным девелопер вики проектом и кучей сайтов с туторами.
DEAD MAN писал: Аля немощный хаммер Валв с прекрасным девелопер вики проектом и кучей сайтов с туторами.
Это сейчас, у Сорса база фанатов плавно морфировала из фанатов голда.
А вот во времена голда было не так замечательно - был фулл сдк с некоторым набором файлов документации, сорцы нескольких карт и моделей, общий хелп по хаммеру, да и всё, в общем-то.