fire64 писал: а что, Half-Life не станет грузить карту с дополнительным лумпом?
я имею в виду - если вместо имён текстур будет хренотень.
Ну давайте как-нибудь без хаков обойдемся. У нас вроде не специальная олимпиада и не клуб извращенцев.
>> шадовмапы совершенно не годятся для рассеяного освещения.
Помне так наоборот. Просто халфовские карты скомпелены немного с не теми параметрами, а если подобрать, смотрится офигенно. Единственный минус так это то что RAD текстуры никак не обнаружить.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Размер лайтмапы нада не увеличивать, а уменьшать. 1x1 и считать радиосити в реалтайм (мб даже для радиосити возможно повертексное освещение?), а обычное освещение - попикселка и шадоумапы :3.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!