AntiPlayer во-первых, давай ка будем вопринимать факты нормально. Я сюда и написал, потому что удивился, как это запустилась такая игра на моих 512мб. Мерял я конечно же фрапсом.
AntiPlayer писал: Приставки остановили развитие графических технологий
да не то чтобы остановили.
Просто раньше создавалось параллельно две версии. Полноценная для компов и ущербная для лохов для приставочников.
А потом эффективные менеджеры сообразили, что портировать приставочную версию куда проще, к тому же приставочные игры покупают с большей долей вероятности, ибо на PC никаких нормальных защит от незаконного копирования не предусмотрено.
В отличие от. Ну и сменили целевую аудиторию. А чтобы владельцам компов не было так обидно - портировали с приставок на PC.
В этом свете забавно почитать прежние откровения некоторых дурачков, которые захлёбываясь слюнями утверждали что теперешняя приставка гораздо мощнее любого геймерского компа. Потому что там RISC и вообще 128 бит. На резонный вопрос каким это образом сверхмощная приставка потребляет жалкие 25-40 ватт, в отличие от геймерского компа который жрет почти под пятсот - обратно бормотали про оптимизированную RISC-ахитектуру, но грамотно обосновать так и не смогли.
AntiPlayer Ну это да. Но учитывая, что игра весит 5.5 Гигов, то этого стоило ожидать. Ждём любительских модификаций на скайримнексусе. К счастью там уже чё-то нашаманили с FXAA фильтром.
XaeroX Фолл 3 - это Обливион без травы. А Скайрим это Нью Вегас с травой?
Alex_Gordon Не может такой ФПС быть при таких настройках, вообще никак не может. Так, что врёшь ты или игра у тебя просто не сохраняет нужных настроек и перманентно на минималках. Или играешь ты в окне 320х240.
Дядя Миша писал: Просто раньше создавалось параллельно две версии
Кстати, иногда версия для PC была еще более ущербна. Пример: Некоторые из игр серии Spiderman и NHL.
Цитата:
Дядя Миша писал: А чтобы владельцам компов не было так обидно - портировали с приставок на PC.
Ну вот ты, как человек, хорошо знающий как работают игровые движки скажи: разве так трудно просто перерисовать десяток текстур и это сильно убьет производительность? Я понимаю что на Xbox360 512мб ОЗУ которая используется и для видеопамяти. А этого для хранения качественных текстур не всегда достаточно, наверное. Но на ПК давно с этим проблем нет.
Я вообще думал, что сначала рисуют качетвенную и очень красивую текстуру, а потом её уже специально ресайзят и всячески говнякают, чтоб Коробка360 потянула. Тогда бы вообще никаких проблем.
Просто для интереса, минимальниые системные требования бф3:
Минимальные системные требования
ОС: Windows Vista (service Pack 2) 32-bit Процессор/CPU: двухядерный 2 ггц, класа Core 2 Duo 2.4 ггц или Althon X2 2.7 ггц Оперативная память: 2 ГБ
Жесткий диск: 20 ГБ
Видеокарта: (AMD): DirectX 10.1 свместимая, с 512 мб памяти (ATI Radeon 3000, 4000, 5000 или 6000-я серия, например ATI Radeon 3870 или выше по производительности)
Видеокарта: (nVidia): DirectX 10.0 свместимая, с 512 мб памяти (nVidia Geforce 8, 9, 200, 300, 400 или 500-я серия, например nVidia Geforce 8800 GT или выше по производительности)
AlexGordon
У тебя не комп, а просто чудо какое то, раз у тебя бф3 на максималках не тормозит. Я просто завидую. Я пойду выкину своё барахло.
DEAD MAN писал: Фолл 3 - это Обливион без травы. А Скайрим это Нью Вегас с травой?
Нью вегас и так с травой, там даже ёлки есть, в том же джейкобтауне.
Цитата:
AntiPlayer писал: разве так трудно просто перерисовать десяток текстур и это сильно убьет производительность?
Скажу тебе как средний эксперт в области дизайна - если текстура изначально нарисована как 256х256, то никоим образом ты ее толком не перерисуешь. А перерисуешь - выйдет мультяшно, см. хлфх, сорсед и тому подобное.
Цитата:
marikcool писал: У тебя не комп, а просто чудо какое то, раз у тебя бф3 на максималках не тормозит. Я просто завидую. Я пойду выкину своё барахло.
Он просто хочет его выгодно продать, за 30 рублей ))
Люди, я поражаюсь вашим способностям перевести любую тему на то, что я пришел выкаблучиваться, врать или говорить о 30 рублях. Я просто рассказал об интересном феномене, чтобы если кому-то это интересно, поудивляться вместе, или поискать решение (например то, что игра по дефолту на минималках, пока только dead man предложил эту мысль).
AntiPlayer писал: разве так трудно просто перерисовать десяток текстур и это сильно убьет производительность?
не в текстурах же дело. Если компу не хватает оперативы, он просто будет свопить на жесткий диск. В том же самом случае, если не хватает и видеопамяти. А у приставки такого механизма нету. Или ты влез или нет.
Цитата:
AntiPlayer писал: Кстати, иногда версия для PC была еще более ущербна
это зависит от того, для чего игра писалась изначально.
Ну то есть куда откуда был порт.
XaeroX писал: сли текстура изначально нарисована как 256х256, то никоим образом ты ее толком не перерисуешь
У них очень очень талантливые художники работают, можно было и нарисовать заново тогда уж..Но с другой стороны - оно им надо? И так отличные продажи и всеобщий фап. Так что понять можно.