HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Помогите немного( а может и много )
Брызги при выстреле по воде
Страницы (4): « 1 [2] 3 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
ONeiLL
CrazyUkrainian

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Украина, Житомир
Сообщений: 562
Возраст: 28

Рейтинг



ух
Спасибо, уже хоть что нибудь

Добавлено 30-05-2012 в 13:49:

Мдя, спрайт реально убогий, может тут найдётся фотошопер?
В аттаче два изображения, их надо зделать анимироваными, чтобы splash1.tga расширялся, а splash3.tga рос сначала вверх, а потом назад ставал маленьким. Если получится красиво, обещаю что выложу тутор =)

Вложение: desktop.7z (50.3 кб)
Этот файл был скачан 156 раз.

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 99495

Старое сообщение 30-05-2012 10:49
- За что?
Lev
Житель форума

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Оренбург
Сообщений: 789
Возраст: 32

Рейтинг



Не очень правда - но можно и подправить

Вложение: wsplash_x.rar (12.9 кб)
Этот файл был скачан 157 раз.
Дядя Миша проверил это вложение на вирусы 30-05-2012 в 18:16

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 99519

Старое сообщение 30-05-2012 18:11
- За что?
ONeiLL
CrazyUkrainian

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Украина, Житомир
Сообщений: 562
Возраст: 28

Рейтинг



Спасибо!!! Нормально, сойдёт наверно ))

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 99520

Старое сообщение 30-05-2012 18:15
- За что?
Jimmy C.
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 618
Возраст: 30

Рейтинг



ONeiLL в Sven coop есть точно такая же фишка, ковырни спрайты оттуда

__________________
Все что делает маппер, программист делает в движке, поскольку ему лень. ©Дядя Миша

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 99521

Старое сообщение 30-05-2012 18:17
- За что?
Lev
Житель форума

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Оренбург
Сообщений: 789
Возраст: 32

Рейтинг



Вот если что исходные кадры

Вложение: splashs.rar (61.0 кб)
Этот файл был скачан 154 раз.

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 99522

Старое сообщение 30-05-2012 18:17
- За что?
ONeiLL
CrazyUkrainian

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Украина, Житомир
Сообщений: 562
Возраст: 28

Рейтинг



Блин, как заставить спрайт смотреть вверх ???

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 99525

Старое сообщение 30-05-2012 19:41
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 33152
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Элементарно, Уотсон. Надо его скомпилить с параметром parallel upright, чота такое. Или facing upright. Различие лишь в том, будет ли спрайт крутиться по ROLL или не будет.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 99526

Старое сообщение 30-05-2012 19:44
-
ONeiLL
CrazyUkrainian

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Украина, Житомир
Сообщений: 562
Возраст: 28

Рейтинг



vp_parallel_upright

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 99527

Старое сообщение 30-05-2012 19:49
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 33152
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Оно и для огня годится и для травы. Полезный режым.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 99528

Старое сообщение 30-05-2012 19:53
-
ONeiLL
CrazyUkrainian

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Украина, Житомир
Сообщений: 562
Возраст: 28

Рейтинг



А теперь, чтобы просто лежало на воде, какой нужен параметр?

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 99529

Старое сообщение 30-05-2012 20:00
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 33152
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Oriented. И нормаль вверх через VecToAngles.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 99530

Старое сообщение 30-05-2012 20:27
-
ONeiLL
CrazyUkrainian

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Украина, Житомир
Сообщений: 562
Возраст: 28

Рейтинг



Скриншоты

http://rghost.ru/38420592
1.3 МБ

Пока не зделал круга на воде, посмотрю, как у дождика бузера зделано =)

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 99619

Старое сообщение 01-06-2012 17:40
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 33152
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Поиск называется просто бинарным, потому что никакое дерево при этом не строится. Ты просто делишь трассу пополам, потом еще раз пополам и так пока не найдешь точку пересечения.
Только в твоем конкретном случае это не работает. Потому что, судя по скриншотам брызги рисуются на дне, как минимум в половине случаев.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 99625

Старое сообщение 01-06-2012 18:22
-
ONeiLL
CrazyUkrainian

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Украина, Житомир
Сообщений: 562
Возраст: 28

Рейтинг



Это тебе кажется

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 99626

Старое сообщение 01-06-2012 18:25
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 33152
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Хех. Ну значит с сортировкой какие-то проблемы. Потому что выглядит именно так.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 99627

Старое сообщение 01-06-2012 18:26
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 06:10. Новая тема    Ответить
Страницы (4): « 1 [2] 3 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Помогите немного( а может и много )
Брызги при выстреле по воде
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024