HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Jackhammer 1.0 (public alpha)
made in Russia
2 голосов
Оцените Jackhammer!
(публичный опрос)
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
5 (отлично; редактор ждёт большое будущее)
(_-=ZhekA=-_) a-kush-er Afftamat avegamer BlackGrey Chyvachok ComradeAndrew Cybermax DartSerafim Decay DrRoy Engineer ERIK-13 EXL faiton fire64 Flash GaLeks GaussGunner GioHAUS0n Government-Man Heku4 K@RINGA KORD_12.7 LeFront manuel marikcool master07 NameLesS ONeiLL Redrick_Bjorn ReeMytis sania_3 Scrama SovietCoder St.Snoop st1x51 SteamPlay43 thambs TRUSISHKA valera0141 XF-Alien Дядя Миша ~ X ~
45 64.29%
4 (неплохо; вполне достойная альтернатива VHE)
***FantoM*** A3Dengine antibiotik chakki.skrip delux Elber FiEctro HAWK0044 kogemyaka Ku2zoff Lev mittorn pdemon PunkPaToB ВикторТ Вилс
16 22.86%
3 (терпимо; но вряд ли будет востребовано)
frenzyX
1 1.43%
2 (плохо; бывает хуже, но реже)
Ghoul [BB]
0 0%
1 (ксерокс, ты мне не нравишься)
Crawler XaeroX
2 2.86%
Альфа содержит критические недоработки, которые не позволяют оценить редактор в целом
KPE030T Whistler
2 2.86%
Я не собираюсь использовать Jackhammer (просто смотрю результаты)
DEAD MAN Gonza'les PomanoB Skaarj
4 5.71%
Всего: 70 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (51): « Первая ... « 5 6 7 8 [9] 10 11 12 13 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12908
Возраст: 32

Рейтинг



XaeroX
Насчет карвы кстати, есть такая мысль, словами сформировать трудно, лучше нарисую:

Насколько реален подобный алгоритм? Конкретная задача в ликвидации всех Т соединений.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 129367

Старое сообщение 26-12-2013 11:28
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32231
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Scrama писал:
Поверхностное гугленье показывает, что даже карты там компилить можно первоквачными компиляторами.

Не, низя. Потому что вот:
C++ Source Code:
#define	MAX_MAP_HULLS		8

Остальное всё совпадает.

А вообще - я рад. Теперь у нас есть не только отличный движок, но и первоклассный редактор. Ни одно хл-коммунити не сделало больше чем мы в плане кодинга.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 129368

Старое сообщение 26-12-2013 12:07
-
A3Dengine
[b]Я тут не причем[/b]
Девойс

Дата регистрации: Dec 2013
Проживает: Не тут
Сообщений: 29

Рейтинг



Пишу этот текст чтобы скачать

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 129369

Старое сообщение 26-12-2013 12:09
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34541
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


FiEctro
В джеке карва работает не так, как на твоих картинках.

Добавлено 26-12-2013 в 19:15:

Цитата:
Heku4 писал:
Если не затруднит! Буду премного благодарен!

Пожалуйста. FGD ещё предстоит допиливать, чтобы в нём были фичи джека, но и этот, к ворлдкрафту 1.6, вполне годится (там было два косяка, я их поправил).
Палитра годная, экстрактор текстур для квейка с хексеном также работает прекрасно. Ну а с компиляторами да, надо будет квачные немножко допилить потом. Либо искать имеющиеся с поддержкой mapversion 220.

Вложение: hexen2.zip (9.8 кб)
Этот файл был скачан 82 раз.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 129370

Старое сообщение 26-12-2013 12:15
-
A3Dengine
[b]Я тут не причем[/b]
Девойс

Дата регистрации: Dec 2013
Проживает: Не тут
Сообщений: 29

Рейтинг



Крутая вещица, даже удалось создать мапку для AvP2

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 129372

Старое сообщение 26-12-2013 12:18
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34541
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


A3Dengine
Этого не может быть. Движок Lithtech редактором не поддерживается.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 129374

Старое сообщение 26-12-2013 12:21
-
A3Dengine
[b]Я тут не причем[/b]
Девойс

Дата регистрации: Dec 2013
Проживает: Не тут
Сообщений: 29

Рейтинг



XaeroX, запилил свой компилятор.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 129375

Старое сообщение 26-12-2013 12:26
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34541
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Включая перевод текстур в/из WAD?
Хардкорно.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 129376

Старое сообщение 26-12-2013 12:26
-
A3Dengine
[b]Я тут не причем[/b]
Девойс

Дата регистрации: Dec 2013
Проживает: Не тут
Сообщений: 29

Рейтинг



А точнее ВЫПИЛИЛ из AVP map editor.

Добавлено 26-12-2013 в 16:28:

Если надо, могу кинуть.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 129377

Старое сообщение 26-12-2013 12:28
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



FiEctro а то, что в твоем варианте на 4 браша больше выходит, тебя не смущает?

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 129383

Старое сообщение 26-12-2013 12:50
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34541
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Меня смущает возможность формирования длинных узких треугольников, для которых выделение лайтмапы оказывается менее экономичным, да и глюки радиосити будут более вероятными.

Добавлено 26-12-2013 в 19:57:

А джек карвит вот так:



Ещё одна "приятная мелочь, перечислять которые нет смысла". Джек состоит из таких вот мелочей.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 129385

Старое сообщение 26-12-2013 12:57
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12908
Возраст: 32

Рейтинг



XaeroX
Хорошо, понял .

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 129389

Старое сообщение 26-12-2013 13:05
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4139

Рейтинг



Чем чреваты Т-соединения, про которые пишет FiEctro? Ведь на картинке с джеком они есть.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 129391

Старое сообщение 26-12-2013 13:15
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12908
Возраст: 32

Рейтинг



nemyax
Щелями и дополнительными полигонами.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 129392

Старое сообщение 26-12-2013 13:21
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



супер. отключил нафиг привязку к сетке при создании примитивов и теперь делать тоннели со скошенными углами стало офигенно просто, никакой триангуляции. джек рулит, хаммер sosnool.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 129394

Старое сообщение 26-12-2013 13:27
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 07:48. Новая тема    Ответить
Страницы (51): « Первая ... « 5 6 7 8 [9] 10 11 12 13 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Jackhammer 1.0 (public alpha)
made in Russia
2 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024