Пля, у меня просто слов нет. Ну вот же, вот оно - полное погружение.
Вестибулярка с ума не сходит, она полагает, что это просто такое окно.
Выглядит супер-реалистично, для реализации надо немного кода + простейший датчик, я если честно сомневался, но вот оказывается, достаточно кинекта. Изумительно. Одна маленькая проблема - это невозможно продать. Тут нечего продавать. А раз нечего продать - значит и заработать не получится. Поэтому идею торжественно похоронили.
Большинство ведь даже не подозревает, что такое возможно.
Ku2zoff писал: Больше меня интересует, во что будут играть владельцы шлемов после прохождения Alyx.
Вот мне именно поэтому и не хочется брать даже самый дешевый ВР-шлем.
Цитата:
Дядя Миша писал: Ну вот же, вот оно - полное погружение.
Ну, 3D-мониторы тоже не всрались чего-то народу. Хотя, как по мне, даже легкое субъективное ощущение расстояния до объектов - уже новый экспириенс.
__________________
To start the match, Let's draw the sketch, Then add some magic from your heart!
Take gold and blue, Take silver too and put a sparkle in your art!
I love that dress, I love It, YES!!! I love the way It makes me feel.
I love the shoes, I love to choose, It was a dream and now It's real!
Дядя Миша
Я вам это ещё лет 5 назад показывал, а вы говорили что фигня.
ncuxonaT
Там насколько знаю 2 кинекта для трекинга нужно в наличии. Но с вебками тоже можно попробовать.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Дядя Миша
В пределах игровой зоны. Когда ты реальными ножкаме обходишь вокруг вортигонта, заглядывая ему по все интересные места.
От этого не блевотят.
Ku2zoff
Не всё так страшно.
Вначале "очерчиваешь" границы игровой зоны, если попытаешься выйти за пределы или просунуть руки, то будет появляться "стена" в процессе игры.
Обычно в центр комнаты кладут круглый, пушистый коврик, чтобы ногами контролировать перемещения.
Против провода есть два способа.
Делать равное количество оборотов в обе стороны. Или поворачивать на стиках, может замечали как в некоторых видео довольно резко поворачиваются чуть ли не на 90 градусов, вот это оно и есть, чтобы провод на себя не наматывать.
И есть беспроводные решения, где хоть обвертись.
С нормальным подходом ничего не ушатаешь.
Skaarj
А нет ещё какого ни будь контроллера вроде беговой дорожки над которой, например, ремнями привязываешься и как угодно по ней бегаешь без риска разломать всё вокруг?