HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Вышел Blender 2.63
Страницы (3): [1] 2 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4137

Рейтинг



Вышел Blender 2.63

Несу возмездие во имя вам радостную весть ещё до её официального объявления: состоялся релиз Blender 2.63.
Большое дело, сделанное в данной версии — переход на новую структуру данных для мешей, о необходимости которой. Эту фичу ждали джважды джва года.
Все приглашены: http://download.blender.org/release/Blender2.63/
Ждём объявления на http://blender.org
Знакомимся с релизнотами: http://wiki.blender.org/index.php/D...ease_Notes/2.63

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 96772

Старое сообщение 26-04-2012 20:31
- За что?
kogemyaka
^_^

Дата регистрации: Nov 2008
Проживает: Таганрог
Сообщений: 280
Возраст: 35

Рейтинг



Лучше б они интерфейс сделали для тех людей, кто ещё пользуется другими программами.

__________________
-Мама, что такое земляника?
-Не знаю.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 96803

Старое сообщение 27-04-2012 05:45
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4137

Рейтинг



Они и сделали. Хоткеи и цветовые темы настраиваются — ф пирёт.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 96813

Старое сообщение 27-04-2012 08:21
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


У меня такой вопрос к знатокам блендера: если он такой хороший, то почему все, у кого ни спроси, юзают 3дмакс?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 96814

Старое сообщение 27-04-2012 08:23
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4137

Рейтинг



Знатокам блендера трудно говорить за тех, кто не знает блендера.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 96815

Старое сообщение 27-04-2012 08:32
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Я не против, если знатоки блендера выскажут предположения.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 96816

Старое сообщение 27-04-2012 08:35
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4137

Рейтинг



Рискну предположить. Долгое время между максом и блендером существовала огромная пропасть в плане функциональности. В блендере не было элементарнейших вещей: настраиваемых хоткеёв, полигонов с 5 и более вершинами, анимируемых параметров, вменяемых редакторов анимации, некоторых стандартных констрейнтов, хрена в ступе.
В последние года три эта пропасть резко сократилась. Появились и полигоны, и констрейнты, и даже хрен в ступе. Но осадочек-то остался, а вникать в вопросы люди не любят.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 96817

Старое сообщение 27-04-2012 08:48
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


nemyax
А что такое хрен в ступе?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 96818

Старое сообщение 27-04-2012 08:53
-
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2383
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


Цитата:
XaeroX писал:
У меня такой вопрос к знатокам блендера: если он такой хороший, то почему все, у кого ни спроси, юзают 3дмакс?

Мне тут понадобилось на днях бленд файл открыть.
Скачал последний блендер, делюсь впечатлениями.
1. Оно глючит.
2. Интерфейс писан для непонейнелюдей, приписки к кнопкам под углом 90 градусов и прочие весёлости.
Если в 3дмксе основы интуитивно понятны, то тут без расширения сознания даже туторы не помогут.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 96819

Старое сообщение 27-04-2012 08:59
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4137

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
А что такое хрен в ступе?

Unspecified assorted features =)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 96820

Старое сообщение 27-04-2012 08:59
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Skaarj писал:
Интерфейс писан для нелюдей

В принципе, от софта, спроектированного изначально под линукс, где люди буквально недавно с консольки слезли, другого ожидать не приходится.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 96821

Старое сообщение 27-04-2012 09:13
-
kogemyaka
^_^

Дата регистрации: Nov 2008
Проживает: Таганрог
Сообщений: 280
Возраст: 35

Рейтинг



Цитата:
Skaarj писал:
Если в 3дмксе основы интуитивно понятны, то тут без расширения сознания даже туторы не помогут.


Я ж о том же.

Если надо прыгать, например Radiant/Hammer <> GIMP/Photoshop <> Blender, то при переходе в Blender наступает когнитивный диссонанс - испорченные нервы гарантированы.

__________________
-Мама, что такое земляника?
-Не знаю.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 96822

Старое сообщение 27-04-2012 09:32
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4137

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
от софта, спроектированного изначально под линукс

Спроектированного кроссплатформенным. Если нужна кроссплатформенность, то есть выбор: юзать GTK/Qt или писать свой колхозный оконник. GTK и Qt по ряду причин разработчиков блендера не устраивают.
И консольки тут ни при чём.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 96826

Старое сообщение 27-04-2012 11:01
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
nemyax писал:
GTK и Qt по ряду причин разработчиков блендера не устраивают.

Гляди-ко - весь мир Qt устраивает, а разработчиков блендера не устраивает Дело скорее в другом. Qt относительно недавно стал свободным и бесплатным, а переписывать редактор на новый гуи - задача очень сложная.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 96834

Старое сообщение 27-04-2012 11:39
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
nemyax писал:
полигонов с 5 и более вершинами

дык моделирование по сути оперирует исключительно треугольниками.
И не в том даже вопрос что можно\нужно больше, просто зачем?
ну ладно там в квейке уровни разбивались на полигоны с произвольным числом вертексов, но здесь-то зачем?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 96845

Старое сообщение 27-04-2012 12:34
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 06:35. Новая тема    Ответить
Страницы (3): [1] 2 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Вышел Blender 2.63
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024