HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Обзоры > Обзор SoloKiller's HLMV 2.11
Страницы (4): « 1 2 3 [4]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12908
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Тема с эпик-баттхертом тут: https://hlfx.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=3020


Спасибо освежил память, так это зря я на автора Тринити про видеокарты писал, это ты писал что у меня дрова кривые

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 218883

Старое сообщение 17-01-2024 08:44
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32231
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Справедливости ради - тогда дрова действительно были у многих кривые.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 218884

Старое сообщение 17-01-2024 08:52
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12908
Возраст: 32

Рейтинг



Дядя Миша
Они всегда были кривые и сейчас, но это не отменяет того что нужно тестить на разных устройствах такие радикальные фичи.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Отредактировано FiEctro 17-01-2024 в 09:10

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 218885

Старое сообщение 17-01-2024 09:09
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4428
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Я просто прошу дать мне модельвьювер. Ты мне даёшь что угодно, кроме него. Это такой тонкий троллинг?

Это чтобы два раза не вставать.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 218886

Старое сообщение 17-01-2024 09:34
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32231
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Этот Unified SDK потребует самую позднюю версию халфы и винды.
Я его всё равно не заведу, да и не было у меня такого намерения.
Равно как и изучать эти исходники.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 218888

Старое сообщение 17-01-2024 11:33
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4428
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Тут какой-то локальный сбой, говорю же. Не только у меня проблемы.

Это в браузере дело. mypal58 не открывает, а New Moon за весну 2023 открывает.

Добавлено 17-01-2024 в 23:01:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Это что-то не то. Там нет никакого вьювера.

Я наконец понял что ты хотел лол

https://disk.yandex.ru/d/db_sAoWzOwtu1g

https://disk.yandex.ru/d/YB8eNqiTUmId3Q

https://disk.yandex.ru/d/nft0FjjDEOkTNg

Отредактировано Crystallize 17-01-2024 в 15:56

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 218889

Старое сообщение 17-01-2024 16:01
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5126

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
Это в браузере дело. mypal58 не открывает, а New Moon за весну 2023 открывает.

Не уверен что дело именно в брауезере. Не смотря на то что писал что открывался Гитхаб, вчераз не открывался dtf.ru и hlfx.ru.
Пинговал dtf, хопы через раз.
На dtf пост "Наблюдаются массовые сбои подключения к интернет-ресурсам "
Цитата:

Половина Рунета тупит неимоверно. DTF не исключение.
Картинки грузиться не хотят.
Прямо сейчас, очень туго открываются ОЗОН и ЯП.
Провайдер - Билайн, по замерам - скорость норм. Некоторые ресурсы бодры как и обычно.
А у вас как ситуация?

суср https://dtf.ru/flood/2428609-nablyu...ternet-resursam
Ну ничё, буду к Дяде Мише ездить в дискетой за обновлениями Ксаша.

__________________

Отредактировано Cybermax 17-01-2024 в 16:34

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 218890

Старое сообщение 17-01-2024 16:32
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32231
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
Это в браузере дело. mypal58 не открывает

Сегодня чекнул - новая версия как раз вышла. Пора обновляцца.

Цитата:
Crystallize писал:
Я наконец понял что ты хотел лол

Да мне Альбатросс уже скинул, спасибо.

На XP не заводится, но я ознакомился с документацией пока что.
В редакторе по прежнему остались дурацкие поля ввода min\max значений.
Так же автор внезапно перестал отрицать Ксаш и в документации периодически про него упоминает и даже в настройках сделал путь к p2mv на случай открытия моделей из паранои. Довольно странное решение, но в конце-концов это его дело. Не хочет поддерживать модели из паранои - пусть хоть так будет.
Остальные впечатления - когда запущу.

Добавлено 17-01-2024 в 23:31:

Сорцы бегло просмотрел. В основе - всё тот же исходный код модельвьювера от Вальвы, который использовал впоследствии hlmv, да и p2mv тоже.
Ничего не поменялось. В коде чувствуется влияние p2mv (ну по крайней мере мне это очевидно) - основной патч рендеринга использует те же условия для включения различных режимов, типа masked, additive, сортировка мешей.
В studio_utils.cpp притаился бакэнд редактора, собственно, как и у меня.
Правда SoloKiller пошёл дальше и задался целью дать юзеру отредатировать вообще любой байт модели. Так например замечен какой-то ConvertAnimationsFromEditable. Что там такое - для каждого кадра для каждой кости дать возможность поменять положение и угол? Но кто этим будет заниматься? Вероятно его пропёрла сама идея редактирования и он решил довести её до абсурда Ну, каждый занимается тем, что ему нравится.
C++ Source Code:
1
bool IsXashModel(const StudioModel& studioModel)
2
{
3
  const auto header = studioModel.GetStudioHeader();
4
 
5
  // Xash models store the offset to the second header in this variable.
6
  // If it's not zero this is a Xash model.
7
  return header->soundtable != 0;
8
}

А мог бы ввести поддержку этих моделей. Ну ничего, подождём ещё год.
Так же появилась поддержка спрайтов. Правда редактировать спрайты вроде бы нельзя. Есть поддержка проигрывания звуков через OpenAL.
В исходниках наблюдается некий бардак. Так, например древние сишные функции успешно соседствуют с std::filesystem. Ну как-то странно, неужели за столько лет нельзя всё было оформить в едином стиле?
Так же в коде замечены зачатки энтить и сцены. Вероятно в одной из следующих версий, вьювер научится отображать уровни.
Еще там есть плагины. А в плагинах какой-то загадочный формат
"Counter-Strike Nexon Model" версия 11. Впервые про такой слышу, но если вам что-то известно - дайте мне знать.
Плагины, как я понял, расширяют интерфейс и дают новые меню и новые настройки.
Деление на энтити реализовано не в привычном смысле. Там к пример отрисовка бэкграунд фона - энтить, рамки прицела (guidelines) - энтитя, энтитя спрайт, энтитя модели, энтитя ббокс, энтитя плоскость земли.
Такого плана вообщем. Несмотря на поддержку спрайтов, проигрывание эвентов и вышеописанную систему эвентов, маззлфлэшы по прежнему не проигрываются. И для меня это настолько дико, что ппц просто.
У него есть система энтить, для постановки разных объектов в очередь. У него есть загрузчик и рендер полноценных спрайтов, у него есть проигрыватель эвентов. Ну вот что мешало визуализировать маззлфлэшы? Абсолютно ничего не мешало. Тем не менее это так и не было сделано.

Добавлено 17-01-2024 в 23:33:

В целом при написании вьювера использовался такой типично западный подход, когда код, написанный в 90-е становится табу и священной коровой, вокруг которой можно нагородить еще мегабайты нового кода, но тот древний (на котором всё и держится) переписывать нельзя ни в коем случае.
Впрочем, насколько я знаю, в этом частично есть ещё и вина Qt - он поддерживает только FFP-конвейер (масло-масляное, я знаю).

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 218893

Старое сообщение 17-01-2024 20:33
-
Camblu_Buildovich
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: Город/село/деревня
Сообщений: 313

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
загадочный формат
"Counter-Strike Nexon Model"

Ну первое - очевидно - азиатская версия каэсика https://store.steampowered.com/app/...udio/?l=russian
Цитата:
Дядя Миша писал:
версия 11

Не знаю, что там за версия, на всякий - выложил модельки на яндекс диске.

__________________

Цитата:
MR wild Alex писал:Многоувожаймый XaeroX , очень интересно почиму вы со своими друзьями не можите создать движок для HL на основе всех предыдущих проэктов (Xash,SoHL,HLFX) это ведь для
вашей команды не так сложно.

Отредактировано Camblu_Buildovich 17-01-2024 в 21:08

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 218899

Старое сообщение 17-01-2024 21:06
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12908
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
В целом при написании вьювера использовался такой типично западный подход, когда код, написанный в 90-е становится табу и священной коровой, вокруг которой можно нагородить еще мегабайты нового кода, но тот древний (на котором всё и держится) переписывать нельзя ни в коем случае.


Работает - не трожь

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 218900

Старое сообщение 17-01-2024 21:13
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32231
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Что ещё вспомнил - кажется в новой версии модельвьювера обратно пропала консоль и квары

Добавлено 18-01-2024 в 09:48:

Обновлённый MyPal теперь не крашится при заходе на dtf.ru и vc.ru
Но на github по прежнему нет доступа.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 218902

Старое сообщение 18-01-2024 06:48
-
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5126

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
"Counter-Strike Nexon Model" версия 11

Вспомнил про Counter-Strike Neo но там издатель Namco, значит да, Counter-Strike Nexon: Zombies. Nexon пытаются всячески "защищать' свои модели чтобы их не воровали на всякие сервера 1.6, но их все равно воруют.

Добавлено 18-01-2024 в 12:09:

Цитата:
Дядя Миша писал:
в новой версии модельвьювера обратно пропала консоль

Консоль во вьювере? Я отстал от жизни?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 218910

Старое сообщение 18-01-2024 09:09
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32231
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Поэтому там присутствуют вещи, для вьюверов нехарактерные, например можно вызвать окошко консоли и ввести туда какую-нибудь команду. Интересно кто этим будет заниматься?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 218911

Старое сообщение 18-01-2024 09:27
-
Camblu_Buildovich
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: Город/село/деревня
Сообщений: 313

Рейтинг



Цитата:
Cybermax писал:
Counter-Strike Nexon: Zombies

Counter-Strike Nexon: Studio

Кто-то уже посмотрел модельки? Там mdl v11?
HLAM и HLMV их открывает?

__________________

Цитата:
MR wild Alex писал:Многоувожаймый XaeroX , очень интересно почиму вы со своими друзьями не можите создать движок для HL на основе всех предыдущих проэктов (Xash,SoHL,HLFX) это ведь для
вашей команды не так сложно.

Отредактировано Camblu_Buildovich 18-01-2024 в 15:15

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 218914

Старое сообщение 18-01-2024 15:14
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32231
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
Это в браузере дело. mypal58 не открывает

Починили гитхаб, всё работает. Я же говорил - надо просто ещё немного потерпеть.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 219054

Старое сообщение 22-01-2024 05:46
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 18:16. Новая тема    Ответить
Страницы (4): « 1 2 3 [4]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Обзоры > Обзор SoloKiller's HLMV 2.11
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024