Ku2zoff писал: Интересно, заведутся под ксашем, или нет?
Мне кажется, что Dimension of the Machine использует фичи модифицированного движка.
А вот Dimension of the Past должен, у него даже своего progs.dat нет.
UPD: нашёл Dimension of the Past. Папка dopa. Под кувраппером работает. Пробежал до уровня Underworld. Сложновато, но интересно.
Добавлено 29-08-2021 в 12:08:
Цитата:
XaeroX писал: А вот Dimension of the Past должен, у него даже своего progs.dat нет.
Есть. Но работает, из заметных отличий - стрельба у жырных рыцарей другая. Единственное, что не работает - текстовые сообщения. В модифицированном движке сделана локализация. Вот где она лежит - вопрос, может быть получилось бы сделать titles.txt, и это бы даже сработало. Но я не смог найти.
Добавлено 29-08-2021 в 12:27:
Запустил под кувраппером также Dimension of the Machine. На интро-картах сильно просаживается фпс. Пробежал первый уровень - ещё сложнее, чем в DoPa, но очень красивый маппинг.
В общем, Dimension of The Past прошёл. Хороший эпизод, очень в духе оригинальной кваки. С мп3 музыкой вообще волшебно. А вот Dimension of the Machine смог пройти под кувраппером только первый эпизод и взять первую руну. После завершения эпизода в комнате с выбором не работают телепорты (или чейнджлевелы) в другие эпизоды. И фпс именно на этой карте сильно проседает. И ещё на протяжении всей игры в консоль спамит сообщением "CAMPAIGN IS NOT A CVAR". Скачал отсюдова QuakeSpasm с правками под Dimension of the Machine. Просадок фпс нету, телепорты работают, есть туманчег. Знать бы куда копать, с удовольствием поправил бы кувраппер, чтоб под ним тоже работало без проблем.
Dimension of the Past: кастомные карты, но состоящие из дефолтных ресурсов: текстур, префабов (двери, бочки), сами карты выдержанны в стилистике оригинальных эпизодов. Маппинг выглядит как из 1996 г. В общем ничего особенного, пробежаться разок и забыть.
Dimension of the Machine - ресурсы дефолтные используются мало, ресурсе кастомные: текстуры новые, сам левел дизайн современный, видно что сделаны карты в 21 веке. На первых картах вспомнил про Жеку, уж очень много труб. Вообще в если не новая игра, то тотальная конверсия. Если бы не оригинальное оружие и монстры, можно было бы сказать, что к оригиналу имеет весьма опосредованное отношение.
Добавлено 29-08-2021 в 14:18:
Но играть в Dimension of the Machine всё равно интереснее чем в очереной ремейк Блек месы.
MR wild Alex писал:Многоувожаймый XaeroX , очень интересно почиму вы со своими друзьями не можите создать движок для HL на основе всех предыдущих проэктов (Xash,SoHL,HLFX) это ведь для
вашей команды не так сложно.
DOOMer Вот ты возьми и напиши Безесте в твиттер прямо, что мол пожалуйста не делайте ремстер дума один девять девять три и пожалуйста не используйте ДМ-овы карты портированные. Ты только в латиницу текст переведи, а то они не поймут.
А в паразитировании нет ничего плохого, разработчики находят то что нравится людям и ставят на поток. Так и с фильмами происходит и с играми - это норма.