HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Реанимация хаммера из ХЛ2 бета
Страницы (5): « 1 2 3 [4] 5 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32240
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



thambs может от версии кварка зависит? У меня ничего подобного не было.

Цитата:
BUzer писал:
Да ты, похоже, не понял, что надо ентер нажать

Не понял, да. И щас не понимаю такого идиотизма.
Где об этом сказано - что надо энтыр нажать. А нигде!
Цитата:
adamix писал:
А как в вашем этом кварке убрать инвертированную мышку в 3д

Никогда не юзал мышку в 3д.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49888

Старое сообщение 04-01-2010 09:33
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12912
Возраст: 32

Рейтинг



>> А я в этом проклятом хаммере даже браш поставить не могу.

Ну можно сделать вывод что:

>> ты просто садился за них с твердой мыслью, что Кварк рулит.

Тамже всё просто нажимаешь слева на нужный инструмент, растягиваешь мышкой выделение, кликаешь пкм create object и всё.
В кварке стока кнопок, побольше чем в ут3 эдиторе будет. Но опять же я работал с хамером поэтому мне в нём удобнее, ты работал в кварке, тебе в нём удобнее, тут уже о вкусах не спорят ИМХО.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49889

Старое сообщение 04-01-2010 09:58
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34547
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша Где об этом сказано? Ну собсна, в мануале по хаммеру это сказано. Где ж еще это говорить?

Цитата:
Point-based entity placement
Placement of point entities is simple:

Press Shift+E to go into entity mode..

From the New Objects toolbar, select the entity you want.

Note: the entity list in the New Objects dialog is for point-based entities only. For information on brush-based entities, please refer to the following section.

Click in a 2D window, then position the entity cursor with the mouse.

Pressing Enter will create the entity.

Ты мне сейчас напоминаешь имбецилов-буржуев, которые ругают ЛБМ за то, что после смерти там "никак не удается загрузить игру, потому что на клики мышкой игра не реагирует, и походу в моде вообще нет сохранения/загрузки".

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49890

Старое сообщение 04-01-2010 10:01
-
adamix
На отдыхе за кражу исходников

Дата регистрации: Jan 2009
Проживает: Таиланд, Германия
Сообщений: 852
Возраст: 30

Рейтинг



Поработал с кварком несколько часов, привыкнуть трудно. Порадовало большое количество инструментов, не понравился 3д-вьювер - летать в нем невозможно, так же нифига не понятно как добавить мод к халфе(текстуры, ентити, отдельную конфигурацию запуска). А так - позитивно, да.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49891

Старое сообщение 04-01-2010 10:07
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32240
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



FiEctro я его несколько дней мучал.
Какой идиот это нажатие энтыром выдумал и главное - зачем??
XaeroX ты понимаешь, что альтернативы этому "нажмите энтыр" - нету. Хоть на колени стань, а оно тебе ничего не создаст.
Пусть бы был другой способ, неудобный, через мышку и драг-н-дропы всякие. На первоначальном этапе обучения важен даже самый незначительный результат.
А как можно добиться результата, когда про Энтыр - ни гугу.
Или вы всеръез думаете, что я стану открывать мануал после стольких лет работы в кварке? Ну знаю общие принципы, начинаю действовать аналогично и тут бац - тупик. Я уже и так и этак - ничего.
Зачем вообще этот энтыр нажымать, объясните мне?
Если в программе окромя мышки надо еще нажимать захардкоденую кнопку, которая нигде не отмечена и не входит в список стандартных комбинаций - то такую программу писали мудаки!

Добавлено 04-01-2010 в 13:11:

Цитата:
adamix писал:
так же нифига не понятно как добавить мод к халфе

Значит жмешь Ins (это там где энтити выбирать)
Затем вверху в меню выбираешь где написано folders выбираешь пункт add-ons.
И там увидишь уже установленные аддоны (префабы к примеру), либо новые игры - например Спирит или ТФС.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49892

Старое сообщение 04-01-2010 10:11
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34547
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша Энтер в хаммере - это простой и понятный ход. У меня с этим никогда не было проблем, уж не знаю почему. Да судя по всему, и у большинства мапперов не было.

Добавлено 04-01-2010 в 16:16:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Значит жмешь Ins (это там где энтити выбирать)

Где об этом сказано - что надо Ins нажать. А нигде!

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49893

Старое сообщение 04-01-2010 10:16
-
adamix
На отдыхе за кражу исходников

Дата регистрации: Jan 2009
Проживает: Таиланд, Германия
Сообщений: 852
Возраст: 30

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Значит жмешь Ins (это там где энтити выбирать)
Затем вверху в меню выбираешь где написано folders выбираешь пункт add-ons.
И там увидишь уже установленные аддоны (префабы к примеру), либо новые игры - например Спирит или ТФС.

Не совсем то. Мне нужно в этот список добавить свою игру, где свои энтити/текстуры.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49894

Старое сообщение 04-01-2010 10:19
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32240
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Энтер в хаммере - это простой и понятный ход.

Да гдеж он простой и понятный?
Цитата:
XaeroX писал:
Где об этом сказано - что надо Ins нажать. А нигде!

А вот тут ты капитально ошибаешься.
Во первых вызвать это меню можно из
commands->insert new item.
И прямо там же в меню написано, что ему соответствует горячая кнопка Ins. А про энтыр ваш долбанный - ни гугу.
Нет никаких ассоциаций, абсолютно. Вот если бы открылось окошко как в экселе и там курсор мигал - я бы мигом сообразил что надо нажать энтыр.
А так-то што?

Добавлено 04-01-2010 в 13:21:

Цитата:
adamix писал:
Мне нужно в этот список добавить свою игру, где свои энтити/текстуры.

Ну кинь его в папку с кварком и он там появится - в списке.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49895

Старое сообщение 04-01-2010 10:21
-
adamix
На отдыхе за кражу исходников

Дата регистрации: Jan 2009
Проживает: Таиланд, Германия
Сообщений: 852
Возраст: 30

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Ну кинь его в папку с кварком и он там появится - в списке.


Если ты про аддон - то его нужно вначале создать, а каким образом - черт его знает, в хелпе описание Conversion Tool поверхностное и не подходит для халфы.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49896

Старое сообщение 04-01-2010 10:24
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34547
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Да гдеж он простой и понятный?

Окей. Давай создадим опрос.
Цитата:
Дядя Миша писал:
Нет никаких ассоциаций, абсолютно. Вот если бы открылось окошко как в экселе и там курсор мигал - я бы мигом сообразил что надо нажать энтыр.

Слухай, ну ты прям гордишься своей недогадливостью. Имхо, даже самый имбецильный имбецил, заметив, что энтитя так и не создается, подвигает-подвигает ее и хотя бы правой кнопкой кликнет. И тут же всплывет услужливое меню из одного пункта - "Create Object".

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49897

Старое сообщение 04-01-2010 10:26
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32240
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
adamix писал:
то его нужно вначале создать, а каким образом - черт его знает

Аддон создается элементарно: в самом главном меню New File.
Еще в меню toolboxes есть элементы этого файла - new files.
Там и энтити добавлять можно и всякое прочее.
Для ленивых есть конвертор из fgd (чуть ниже в том же меню).
Потом этот же файл открываешь в самом кварке и там тебе список настроек, энтить, путей к моду и прочее.
Цитата:
XaeroX писал:
Слухай, ну ты прям гордишься своей недогадливостью.

Это не не догадливость. Программа нужна чтобы упрощать работу, а не чтобы усложнять. Этак я могу вообще в блокноте сидеть и координаты менять. Или вообще как некоторые - брашам имена давать

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49898

Старое сообщение 04-01-2010 10:31
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34547
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Этак я могу вообще в блокноте сидеть и координаты менять.

Ну сиди, кто ж тебе не дает? Если для тебя нажать одну клавишу или кликнуть правой кнопкой мыши это мега-сложность.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49899

Старое сообщение 04-01-2010 10:53
-
adamix
На отдыхе за кражу исходников

Дата регистрации: Jan 2009
Проживает: Таиланд, Германия
Сообщений: 852
Возраст: 30

Рейтинг



/me так и не разобрался.
тут выбор: или интересные и порой нужные функции, или удобство.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49900

Старое сообщение 04-01-2010 10:57
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12912
Возраст: 32

Рейтинг



Дядя Миша XaeroX
Я вообще не понимаю о каком интере идет речь. Всю жизнь для создания брашей юзал пкм .

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49902

Старое сообщение 04-01-2010 11:38
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32240
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



XaeroX это идиотизм - заглядывать в мануал чтобы узнать про одну-единственную кнопку.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49903

Старое сообщение 04-01-2010 12:01
-
Только чтение рекомендовано XaeroX 04-01-2010 в 16:24
Временная зона GMT. Текущее время 12:01. Новая тема    Ответить
Страницы (5): « 1 2 3 [4] 5 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Реанимация хаммера из ХЛ2 бета
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024