HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > Чего вам в ксаш-мод добавить, чёб вы прекратили юзать параною?
Страницы (14): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
StraighF
SF's team

Дата регистрации: Jan 2009
Проживает: Беларусь, г. Минск
Сообщений: 126
Возраст: 33

Рейтинг



Дядя Миша, отлично, попробую

__________________
Женщина - содержимое презерватива при полной инверсии пространства.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 93041

Старое сообщение 25-02-2012 19:55
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3891
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Навряди ли кому-то придёт в голову обстраивать клип-брашами анимированную модель.

Зря так думаешь, народу обычно пришодит в голову то, что ты бы никогда не додумался до этого ... Проверенно лично на себе!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 93042

Старое сообщение 25-02-2012 20:07
- За что?
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



XaeroX Я очень ценю твой труд, правда. Как и труд дяди Миши. Но опять же, это ведь делается на определённый процент из интереса. Да и как я заметил, стока народу делает всякие плюшки и прочее, а маппить никто не маппит. Мапперы КСМ маппят под КС. Взять бы единую мысль идей, сплотиться. Чтоб коддеры написали что-нибудь реально интересное. К примеру коддерские идеи CryOfFear, ток прямыми руками переписать. А мапперы собрались бы да сделали карт. Так ведт нет. Каждый за себя.

Может конечно это я вижу в меру своего развития и взглядов. но я делаю то что мне нравится. Вот интересно Спирит крутить. Пусть многого даже не понимаю - эт интересно. Стало интересно вон помаппать под XashXT пошёль маппать. Не смог понять правда принцип работы кодового замка. И у кого спрашивал - никто не знает. Гы. Ну ничего. Но если б кто-то взялся бы серьёзно группой за мод - я бы поработал с радостью.




Цитата:
Дядя Миша писал:
Навряди ли кому-то придёт в голову обстраивать клип-брашами анимированную модель.

тю! Я двери так делал. С анимированными ручками которые.

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 93043

Старое сообщение 25-02-2012 20:20
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
-=DrTressi=- писал:
5)Стволы. Верни возможность их редактирования без кода. При чём шоб функциональность была хорошей. Чтоб и прицеливание, и подствоьники, и прицел.

А ещё блэкджек и шлюх. Чесслово не понимаю, чем народ так интересует система, позволяющая клонировать стволы?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 93052

Старое сообщение 25-02-2012 23:35
- За что?
PunkPaToB
Теперь я с провами!!!

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 792
Возраст: 29

Рейтинг



Ku2zoff
Будучи не бомбом в коддинге, мне пушку сделать сложновато, со всеми плюхами.
А пользоваться веапоном из хл в моде стиль которого отличается, некрасяво.

__________________
А что нет?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 93055

Старое сообщение 26-02-2012 04:02
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
-=DrTressi=- писал:
Взять бы единую мысль идей, сплотиться. Чтоб коддеры написали что-нибудь реально интересное. К примеру коддерские идеи CryOfFear, ток прямыми руками переписать. А мапперы собрались бы да сделали карт.

Да пробовали уже, и не раз. Бесполезно. Ленивые все.
Цитата:
-=DrTressi=- писал:
Каждый за себя.

Поскольку деньги в нашей сфере не вращаются, то единственный стимул людям объединяться - общий интерес. Но как может карта сподвигнуть человека писать движок, или скажем, прикручивать тени? Другое дело сам движок, он или демка проекта на нём могут заинтересовать маппера. Но это, видимо, только в теории.
Я неоднократно намекал - приходите ко мне с идеями проектов, с картами и моделями - я не только дам вам билд волатилы и помогу написать нужный игровой код, но и с портированием имеющихся ресурсов помогу. Большинство игнорирует, а наиболее сознательные - пишут в аську "ну понимаешь, я может быть, свой проект брошу через месяц, неудобно тебя напрягать". И то правда. Серъёзных целей перед собой почти никто не ставит, это даже со стороны видно.
С волатилой в данном случае ситуация очень иллюстративная. Для полной "стандартности" не хватает только сорцов, но с ними, я уверен, она не намного бы изменилась. С ксашем было бы то же самое, если бы не совместимость с халфой. И знаете, почему народ так привлекает халфа? Да потому что никто даже мысли не допускает, что может сделать реальную игру, потенциально коммерческую. Потому что волатилу имеет смысл юзать (а сначала - долго и нудно осваивать, плотно сотрудничая с автором на предмет исправления багов), только допуская это - иначе и правда, проще взять халфу, или паранойю с бузеровскими тенями.
Цитата:
-=DrTressi=- писал:
Но если б кто-то взялся бы серьёзно группой за мод - я бы поработал с радостью.

А как взяться серъёзно за мод, если каждый участник поработает с радостью только сегодня, а завтра у него появятся срочные дела, учёба, работа, жена, дети, и вообще надоест, и он возьмётся за другой проект? Меня этим ещё Фиектро выбесил в своё время - карты под хлфх не делает, зато в паре других модов первейшим участником стал. Или вон, Панкратов - поделал-поделал карту, но ничего полноценного так и не слепил. Зато начал делать на ксаше мод. И его, кажется, потом бросил. Впрочем, надо отдать ему должное - он никаких обещаний и не давал Есть и другие примеры, но суть вполне ясна.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 93058

Старое сообщение 26-02-2012 07:02
-
PunkPaToB
Теперь я с провами!!!

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 792
Возраст: 29

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Зато начал делать на ксаше мод. И его, кажется, потом бросил.

Я эта, его даже не начинал изучать, чеб бросать

Мнеб свою карту доделать, поэтому я и не лезу никуда.
Но хорошая новость таки есть, теперь у меня 3 гига оперативы, может есче чтонибудь сделаю, но не обещаю

__________________
А что нет?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 93064

Старое сообщение 26-02-2012 08:12
- За что?
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Да пробовали уже, и не раз. Бесполезно. Ленивые все.

Вот и я о том же.

Цитата:
XaeroX писал:
А как взяться серъёзно за мод, если каждый участник поработает с радостью только сегодня, а завтра у него появятся срочные дела, учёба, работа, жена, дети, и вообще надоест, и он

Угу. Так у меня было с модом Vector0. Который делала целая группа(!) из 6ти человек.Пол года прошло - все разбежались, оставив только альфа-версию.
Цитата:
XaeroX писал:
Поскольку деньги в нашей сфере не вращаются,

Да? Накидать цитаток, где дядя Миша агитирует засылась ему деньжат?

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 93065

Старое сообщение 26-02-2012 08:52
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
PunkPaToB писал:
А пользоваться веапоном из хл в моде стиль которого отличается, некрасяво.

Скачай пару десятков паков-украшалок для КС и посмотри как заменой ресурсов можно изменить впечатление о пушке. А для того, чтобы изменить размер магазина, скорострельность, время перезарядки - вообще не надо никаких умений в кодинге, только умение нажимать CTRL+SHIFT+F. А чтобы урон изменить надо только в skill.cfg залезть. Ну невозможно без кодинга создать действительно оригинальный ствол.

Добавлено 26-02-2012 в 16:21:

Вообще, я зря когда-то проголосовал за сохранение XWS (Xash Weapon System). Надо пушки в ксашмоде как в спиритах 1.6-1.9

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 93066

Старое сообщение 26-02-2012 09:21
- За что?
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



иметь свой free2play шутер на волатиле было бы круто)
XaeroX реально ли сделать волатилу чтобы на интеграшках интели и fx5200 работало?

по субжу, как бы в кс/хл по мне не из за графики играют, великого смысла в в крутом рендере я невижу, для этого есть hl2/udk и прочее, возможно популярность ксашу придаст если в основе ляжет какой нить zombie plague мод c кс 1.6 + неткод.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 93067

Старое сообщение 26-02-2012 10:09
- За что?
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Кстати система скриптовых пушек в ограничение 30 штук есть в моде на ХЛ2 Smod, для огнестрелов всяких отлично подходит. Все же если в ксаш моде были бы пушки из ХЛ + Анрил Торнамент было бы круто.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 93069

Старое сообщение 26-02-2012 11:20
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Chyvachok писал:
Все же если в ксаш моде были бы пушки из ХЛ + Анрил Торнамент было бы круто.

Некрасиво - солянка. Вот если бы кто-нибудь сделал мод а-ля анрил, было бы круто. Список энтить на картах отредактировать и можно юзать всякие КС-ные футуристические карты. Или некоторые карты из XDM.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 93070

Старое сообщение 26-02-2012 11:28
- За что?
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



футуристик мертвый жанр если это не масс эффект.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 93071

Старое сообщение 26-02-2012 11:57
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
-=DrTressi=- писал:
Да? Накидать цитаток, где дядя Миша агитирует засылась ему деньжат?

На манер старого анекдота про дискетку:
- Алло! У меня проблемы. Дядя Миша не хочет делать ксаш!
- А что он пишет?
- Да пишет "зашлите денег, зашлите денег"
- ну а вы засылали?
- да нет, как-то не догадался %)

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 93072

Старое сообщение 26-02-2012 12:00
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3891
Возраст: 36

Рейтинг



Exclamation

Цитата:
marikcool писал:
футуристик мертвый жанр если это не масс эффект.

Любой жанр нормальный, если у создателя игры\мода прямые руки!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 93073

Старое сообщение 26-02-2012 12:21
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 13:22. Новая тема    Ответить
Страницы (14): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > Чего вам в ксаш-мод добавить, чёб вы прекратили юзать параною?
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024