Вот решил помучать сталкер - модель РГ6 заменить Spore Launcherом, но в ней 67 костей, а надо чтобы было меньше 64, можно ли с помощью проги какой-нибуть убрать по Bip01_Neck кости Bip01_Spine-Bip01_Spine3 к которым ничего не привязано?
Добавлено 21-06-2012 в 20:09:
О! Нашел сам решение - в 3ds max-е Unlink-ом отцепил кость, в милке такое фиг сделаеш корректно.
Дядя Миша под сталкер моделить сложновато, а с анимациями вообще туго, все из-за убогих плагинов на MilkShape, есьь нормльные на Макс и Майю, но как ими пользоватся я не врубился, особенно туго переносить модели из Контры Соурс, вот я этот МП5 пол дня переносил, после этого у меня небыло больше желания из Соурса переносить что-то, из ХЛ1 проще.