HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > А нужен ли вообще ксаш-мод?
Как поступить с ксаш-модом?
(публичный опрос)
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Доделать версию 0.5
adamix FiEctro HAWK0044 Ku2zoff NameLesS PomanoB thambs VXP ^RamZe$^
9 52.94%
Перенести наработки в спирит 2.0
-=DrTressi=- Chyvachok fire64 Jimmy C. Pain PunkPaToB ВикторТ
7 41.18%
Что-то другое (пояснить в комментарии)
XaeroX
1 5.88%
Всего: 17 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



А нужен ли вообще ксаш-мод?

Просто я особого энтузазизма на данный момент не вижу, в глазах форумчан. И в связи с этим такой вопрос - не будет ли проще и логичнее перенести наиболее интересные наработки ксаша, собственно под спирит 1.9. Точнее говоря это будет уже спирит 2.0 Xash Edition.
Не в том плане, что после перенесения доработок он станет ксаш-модом, а то что будет ориентирован исключительно на ксаш-движок (будет использовать некие интерфейсы, которые есть только под ксашем).
Из того что планируется перенести - несколько логических энтитей ксаша, индикаторы для кодовых замков, ну понятно там зеркала-порталы, мовевитч матричный. А, и лучи, отражающиеся от зеркала (LaserReflectDemo). Ваши соображения?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 85234

Старое сообщение 29-10-2011 12:39
-
underworlddemon
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Jun 2011
Проживает: Россия/Москва
Сообщений: 469
Возраст: 37

Рейтинг



не голосовал, так как не сильно в теме...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 85236

Старое сообщение 29-10-2011 12:54
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Если спирит 2.0 будет содержать в себе, все то, что планировалось в ксаш моде версии 0.5 +_ еще все фишки спирита, то я за спирит.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 85237

Старое сообщение 29-10-2011 12:58
- За что?
PunkPaToB
Теперь я с провами!!!

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 792
Возраст: 29

Рейтинг



Аналогично с fire64 , и незнаю за что голосовать

__________________
А что нет?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 85238

Старое сообщение 29-10-2011 13:03
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Ну из энтитей там самое ценное было - это лифт, который может ездить на любой этаж произвольно, кодовые замки опять же. Ну зеркала-порталы. Тот, старый мовевитч я и так перенес в спирит.
И всё вроде бы.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 85240

Старое сообщение 29-10-2011 13:06
-
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Дядя Миша, ксаш плох своей необычностью и мягко говоря нестандартностью.

Возьмем за пример HL SDK, там все понятно, все классы известны и т.д.
А в ксаш моде, все мягко говоря, переорганизовано.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 85244

Старое сообщение 29-10-2011 13:50
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Главное - чтобы играть было интересно. А какой там код, какие фичи, есть ли хд-текстуры - в принципе, пофигу.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 85248

Старое сообщение 29-10-2011 13:57
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



нужно вернуть монстров и только. а форумчане неактивные -- потому что конец года и адова жесть.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 85249

Старое сообщение 29-10-2011 14:03
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Монстров-то я верну, это не проблема.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 85255

Старое сообщение 29-10-2011 15:32
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
fire64 писал:
Возьмем за пример HL SDK, там все понятно, все классы известны и т.д.
А в ксаш моде, все мягко говоря, переорганизовано.

Возьмём за пример Windows ХР, там всё понятно, все кнопочки на месте и т.д.
А в Windows 7 всё, мягко говоря переорганизованно.

Но это не мешает ему быстрее загружаться и быть удобнее, чем Windows XP.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 85282

Старое сообщение 30-10-2011 12:34
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ku2zoff писал:
быть удобнее, чем Windows XP

Ещё как мешает, тащемта. Иначе бы народ уже давно с ХР на семерку перешёл. А по факту что?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 85283

Старое сообщение 30-10-2011 12:48
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Иначе бы народ уже давно с ХР на семерку перешёл. А по факту что?

Слабые компы и привычка.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 85284

Старое сообщение 30-10-2011 13:01
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Исключительно

Цитата:
Ku2zoff писал:
привычка.

Ксаш-мод очень грамотно продуман, намного логичнее и понятнее спирита. Но, боюсь, те, кто в состоянии это осознать, делать под него ничего не будут.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 85285

Старое сообщение 30-10-2011 13:14
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Ох, какой я тут зверский мовевитч замутил
Всё ко всему аттачит, дажы ротатаблю к ротатабле.
И на блокировку правильно реагирует.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 85288

Старое сообщение 30-10-2011 13:30
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ku2zoff писал:
привычка

Которая, как говорил классик - замена счастию. То-то жы.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 85289

Старое сообщение 30-10-2011 13:48
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 23:37. Новая тема    Ответить
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > А нужен ли вообще ксаш-мод?
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024