HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Instant Lammer Editor
Страницы (8): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



А вот кстати и баг, со съехавшим окном:


Я такое первый раз вижу.

CrazyRussian, именно поэтому, я незаменимый бета-тестер

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 103898

Старое сообщение 30-07-2012 19:35
- За что?
CrazyRussian
ололо

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: Город-курорт Ессентуки
Сообщений: 790
Возраст: 31

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
fire64 писал:
А вот кстати и баг, со съехавшим окном:

Поставь 7-е окошки, на них не съезжает.

__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 103899

Старое сообщение 30-07-2012 19:39
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



CrazyRussian, ок, тогда добавь в аннотацию, что редактор не совместим с WindowsXP

Посмотрел список процессов, оказывается он процессор на 100% жрет.

В общем, мой вердикт, пока что этим пользоваться нельзя, VHE остается в лидерах.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 103900

Старое сообщение 30-07-2012 19:41
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32231
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Нет, ну из плюсов я заметил работающий барнакль (с)

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 103901

Старое сообщение 30-07-2012 19:46
-
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



CrazyRussian, завтра ради интереса запущу на другой машине, со встроенным интеловским видео.

Посмотрим, запустится ли редактор

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 103902

Старое сообщение 30-07-2012 19:53
- За что?
CrazyRussian
ололо

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: Город-курорт Ессентуки
Сообщений: 790
Возраст: 31

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


fire64 на Asus EEE PC 1008ha с 7-ми окошками работает идеально.

__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 103903

Старое сообщение 30-07-2012 19:54
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12908
Возраст: 32

Рейтинг



XaeroX
>> Когда ты уже заменишь русский язык интерфейса на нормальный?

Я работаю над этим, правда местами получается Надмозг. Но СразуРашен подправит если что.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 103904

Старое сообщение 30-07-2012 20:01
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



CrazyRussian

1)если открыть rmf, а потом сделать ctrl+s -- вылет. лучше б он предлагал сохранить в родном формате. но мои rmf, в том числе, те, что вызывают ошибку памяти у VHE открыл нормально.

2)сейчас почти во всех fgd многие энтити представлены ввиде спрайтов. если у них не указан scale, то они масштабируются 0.25 или меньше, а у тебя 1 -- в результате ничего разобрать невозможно

3)нет возможности указать несколько fgd подряд. (обычно используют fdg мода+fgd VHLT)

4)в настройках так и не нашёл сменить интерполяцию на GL_NEAREST

5)3двид значительно тормозит по сравнению с хаммером, выделение почему то чёрным цветом, а не красным.

есть консольный экспортёр/импортёр из формата редактора в .map ala hlfix?

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Отредактировано thambs 01-08-2012 в 06:24

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 103944

Старое сообщение 01-08-2012 06:14
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32231
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
thambs писал:
нет возможности указать несколько fgd подряд. (обычно используют fdg мода+fgd VHLT)

да, кстати. Дажыж в кварке и то можно!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 103950

Старое сообщение 01-08-2012 16:17
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



Дядя Миша

в кварке нельзя камерой нормально вертеть

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 103951

Старое сообщение 01-08-2012 17:03
- За что?
CrazyRussian
ололо

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: Город-курорт Ессентуки
Сообщений: 790
Возраст: 31

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
thambs писал:
CrazyRussian

1)если открыть rmf, а потом сделать ctrl+s -- вылет. лучше б он предлагал сохранить в родном формате. но мои rmf, в том числе, те, что вызывают ошибку памяти у VHE открыл нормально.

2)сейчас почти во всех fgd многие энтити представлены ввиде спрайтов. если у них не указан scale, то они масштабируются 0.25 или меньше, а у тебя 1 -- в результате ничего разобрать невозможно

3)нет возможности указать несколько fgd подряд. (обычно используют fdg мода+fgd VHLT)

4)в настройках так и не нашёл сменить интерполяцию на GL_NEAREST

5)3двид значительно тормозит по сравнению с хаммером, выделение почему то чёрным цветом, а не красным.

есть консольный экспортёр/импортёр из формата редактора в .map ala hlfix?


1) Хы, действительно, при импорте он пытается сохранять в тот же формат из которого импортировал, плагин импорта рмф не умеет в него сохранять, и из-за этого вылет на ctrl-s, чтото недоучел на том этапе, починю
2) ммм, именно 0.25 ?
3) Реализую, несложно
4) Реализую
5) Какая видеокарта? Есть возможность предоставить пример карты на которой значительно видна разница по сравнению с хаммером? Маска выделения темно-зеленая ( 0 127 0)

Экспортера нет,но накатать можно.

__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 103955

Старое сообщение 01-08-2012 18:31
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32231
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
thambs писал:
в кварке нельзя камерой нормально вертеть

Хм. Ну делай карты в кварке, а камерой верти в Хаммере.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 103957

Старое сообщение 01-08-2012 18:38
-
pRoxxx
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: UA DP
Сообщений: 360
Возраст: 32

Рейтинг



Внешне выглядит приятно, но балин не могу браши создавать? Правый клик и нарисованный в окошке исчезает. ='(

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 103958

Старое сообщение 01-08-2012 18:53
- За что?
CrazyRussian
ололо

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: Город-курорт Ессентуки
Сообщений: 790
Возраст: 31

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


pRoxxx
а) браш тул-> протягиваешь в 2д область->Enter->браш
б) Селект тул->протягиваешь в 2д область->Правая кнопка мыши->Создать(Объект)\"Создать->Куб/Угол/Цилиндр/Шар"\сущности->func->func_wall

__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 103959

Старое сообщение 01-08-2012 19:08
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



наложение текстур:
1)галки "мир" и "фэйс" не нарботают, или работают только вместе с кнопкой сбросить. как то совершенно неочевидно.
2)бесшовное текстурирование работает отлично
3)кнопка "режим" ниченр не делает. там align to view должен быть?

vertextool:
1)вообще странно работает. выделение вершин постоянно сбрасывается при движении, привязки к сетке не работают.
2)нехватает второго режима vertextool'а из VHE, когда он не показывал промежуточные точки. Вообще эти промежуточные точки -- только лишний источник cooplant faceов, лучше их вообще не показывать через clipping tool всё гораздо удобнее.
3)если в 3д виде покрутить камеру, то vertextool отключается

общее:
1)очень нехватает hide/unhide
2)нет хоткея на отмену выделения.

Добавлено 01-08-2012 в 23:55:

CrazyRussian

вот карта, которая подтормаживвает http://ompldr.org/vZXk3cA/xen.7z, gf gts450

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 103960

Старое сообщение 01-08-2012 19:55
- За что?
Тема закрыта Дядя Миша 24-07-2013 в 13:19
Временная зона GMT. Текущее время 16:55. Новая тема    Ответить
Страницы (8): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Instant Lammer Editor
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024