Художникам не в напряг редактировать текстуры, я так понял. Их наоборот пугает, когда программист предлагает всё сделать автоматически и за секунду, они это воспринимают, как будто у них хотят отнять работу.
Дядя Миша
Любая автоматизация далеко не во всех случаях правильно будет работать. Ту же карту нормалей в адекватном виде из обычной текстуры не получить. Хотя для всякого песка и щебёнки это может даже сработать.
Но конечно это не исключает полезности автоматизации, когда разом надо обработать большое количество текстур. Но дорабатывать напильником всеравно приходится.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
Решил всё таки снова сесть за мод и выпустить хотя бы демо версию, тем более что интро я наконец-то(!) доделал, хоть это и заняло пять лет (несколько лет карта просто пылилась на полке). Главное что результатом я доволен. Всё держится как обычно на костылях, одни только сцены в одном и том же пространстве чего стоят, с переключениями их рендера.
После интро решил пройтись с напильником по старым картам, прежде чем выпускать их в свет. Взялся за первую карту и изрядно кусок переработал. Страшно представить, самой первой карте исполнилось около семи лет.
Но в итоге сегодня допилил первую карту, героически сражаясь с багами и ломая мозг на скриптах, усердно приправляя всё это дело костылями. %)
И да, осталось ещё пройтись по трём картам и можно будет релизить демку.
На скрине сравнение старой и новой версии. http://pix.academ.info/img/2020/04/...d2f71416d91.jpg
__________________ Tiger! Tiger! burning bright
In the forests of the night,
What immortal hand or eye
Could frame thy fearful symmetry?