HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Обзоры > Обзор Trinity Renderers (буржуйский вариант HLFX на базе паранойи)
декали на моделях и всё прочее
Страницы (25): « Первая ... « 3 4 5 6 [7] 8 9 10 11 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Ku2zoff, как это нет, есть конечно, правда в отрицательном смысле:

code:
Also, I know that a HLFX forum member named Uncle Misha claimed I was using his blinking monster fix in the engine, but that's a mistake actually. The mod in which I had developed Trinity used it, but I removed it when porting the code to the new SDK, but I forgot to remove one part. So no more worry over credits. I didn't intend to have it in. It's removed now.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 87748

Старое сообщение 05-12-2011 08:58
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Ого блин, куда запрятали
Да и тут написано только про фикс моргающих монстров, который теперь удалён.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 87749

Старое сообщение 05-12-2011 09:14
- За что?
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
У меня всё прекрасно работает. Только бесит недвигающаяся вода. И бампа паранойевского нема...

а у меня бамп работает там где в каньене спавнишься вроде как без оружия.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 87750

Старое сообщение 05-12-2011 09:23
- За что?
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



marikcool Бампа в моде нету. Вообще нету. Его никак не может быть.
И причем тут какой-то вариант я не понимаю, я никакого варианта не предлагал, я сказал как факт, что на FX5200 всё работает нормально.

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Отредактировано PLut 05-12-2011 в 11:05

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 87752

Старое сообщение 05-12-2011 10:59
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Авторы скорее удавятся, чем добавят HLFX forum memberов в кредитсы.

Добавлено 05-12-2011 в 18:21:

Цитата:
Ku2zoff писал:
Только они по этому поводу возмущаться начнут

А он им на это скажет - "your bunny wrote Trinity"

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 87753

Старое сообщение 05-12-2011 11:21
-
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
PLut писал:
на FX5200 всё работает нормально

Это только у тебя!!!

п.с.
Mr.Nameless наверно уже пожалел, что выложил сюда тринити
Он скорей всего, просто не ожидал, что на него набросится злая толпа русских пользователей и начнет, орать, что тринити это багнутое дерьмо

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 87754

Старое сообщение 05-12-2011 11:28
- За что?
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



fire64 На нормальных компьютерах нормально работает. И нормальным компьютером я сейчас обозвал засраный до нельзя селерон 1.7, 512мб РАМ, фх5200. Чем же он такой волшебный? Или может я единственный во всем мире, у кого работает тринити на фх5200?

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 87756

Старое сообщение 05-12-2011 11:46
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Доделаю ксаш-мод, и нахрен никому этот тринити не упрётся, с его багами.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 87757

Старое сообщение 05-12-2011 11:48
-
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Доделаю ксаш-мод, и нахрен никому этот тринити не упрётся, с его багами.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 87762

Старое сообщение 05-12-2011 13:45
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



У меня тоже есть небольшие проблемы с оружием

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 87763

Старое сообщение 05-12-2011 13:53
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Доделаю ксаш-мод, и нахрен никому этот тринити не упрётся, с его багами.


У меня аж на душе теплеет, когда вижу обновления в разделе XashXT
Цитата:
PLut писал:
я единственный во всем мире, у кого работает тринити на фх5200?

Это потому что код частично пофигистский. Вон паранойя без глюков у всех работает. И ХЛФХ почти у всех. А чего ждать от буржуев? Спирит, Арранжевый Мент, Рейвен Сити и проч. работают правильно только у авторов.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 87771

Старое сообщение 05-12-2011 14:32
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Спирит, Арранжевый Мент, Рейвен Сити и проч. работают правильно только у авторов.

ну это ты уже перехватил в порыве поцреотизму.
на спирите куча модов сделана. Да и параноя в том числе.
Да тринити вполне годный мод. Другое дело, что mr.Nameless это не Castle Bravo (четыре разных человека), отсюда и такие мучительные багфиксы.
Но суть даже не в этом. Все эти кастомные рендеры держаться на хаках движка, о последствии их применения авторы попросту не задумываются.
Вот и сейчас ваш любимый тринити жрет память со скоростью загрузки субмоделей у ученых (хотя бы на карте c1a0d). Видите постоянно моргающую надпись loading scientist01.mdl ?
А теперь откройте диспетчер задач и посмотрите сколько памяти отъела халфа. В ксаше я этот баг кстати исправил, персонально для тринити.
Отсюда приходит мысль, что ребята далеко не всегда понимают, что они делают.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 87773

Старое сообщение 05-12-2011 14:45
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
на спирите куча модов сделана.

Причём на более старых версиях. На версиях 1.4 и 1.8 я думаю, мало чего.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 87778

Старое сообщение 05-12-2011 15:00
- За что?
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



v 1.2
black/white weapon, side texture on MP5 - OK

[ Вложение ]
te2.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 87790

Старое сообщение 05-12-2011 17:30
- За что?
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



marikcool На ксаше пробовал запускать?

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 87793

Старое сообщение 05-12-2011 17:59
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 05:30. Новая тема    Ответить
Страницы (25): « Первая ... « 3 4 5 6 [7] 8 9 10 11 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Обзоры > Обзор Trinity Renderers (буржуйский вариант HLFX на базе паранойи)
декали на моделях и всё прочее
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024