HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Поговорим о распрыге
Нужен ли он, а если да, то почему нет?
Страницы (4): [1] 2 3 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
underworlddemon
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Jun 2011
Проживает: Россия/Москва
Сообщений: 469
Возраст: 37

Рейтинг



распрыг везде блочат
блочат даже дабл даг
а разработчик гордиться

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 80420

Старое сообщение 20-07-2011 21:36
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



�_аспрыг рулит, в Q3 без него играть не привычно .
DDuck -- досадный баг, надо просто приседание нормальное делать, с плавной анимацией.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 80421

Старое сообщение 21-07-2011 00:58
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
underworlddemon писал:
распрыг везде блочат
Везде? В ОИ будет заблочен сразу после того, как заблочат в Quake Live, ок?

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 80422

Старое сообщение 21-07-2011 01:45
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Chocolate писал:
Мне одному показалось или когда экран покраснел а "Дигл" стрелял не проигралась анимация выстрела?

На какой секунде видео?

Цитата:
underworlddemon писал:
распрыг везде блочат
блочат даже дабл даг
а разработчик гордиться

Что такое "дабл даг", я не знаю (двойной сосок??), но распрыг действительно отличная вещь, без которой трудно представить себе динамичный дефматч. Можно пример игры, где он заблочен? Ну кроме хл1 - там, очевидно, его заблочили с перепою, и в АГ это исправлено.

qpAHToMAS
Не пиши в юникоде, пожалуйста, пиши в цп-1251, неудобно читать же.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 80423

Старое сообщение 21-07-2011 03:11
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Фантомас, кстати, сказал*:
Распрыг рулит, в Q3 без него играть не привычно .
DDuck -- досадный баг, надо просто приседание нормальное делать, с плавной анимацией.


*для тех, кто не расслышал, очевидно

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 80424

Старое сообщение 21-07-2011 03:35
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



XaeroX
В хлдм есть гаус джамп, это еще хлеще распрыга.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 80425

Старое сообщение 21-07-2011 06:10
- За что?
underworlddemon
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Jun 2011
Проживает: Россия/Москва
Сообщений: 469
Возраст: 37

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Что такое "дабл даг"

двойное приседание, в мире известен как "русский бег"
баг движка ХЛ1 позволяющий бегать бесшумно и с высокой скоростью
к тому же из-за смещение хитбоксов анимацией приседания убить например в КС гораздо меньше шансов

з.ы. распрыг должен быть легко блокируем, ибо движок понятное дело должен и так, и так ибо есть моды, где распрыг уже фича, а есть моды - где распрыг - баг
з.ы.ы. надо делать нормальный геймплей не требующий распрыга, тогда распрыг будет не нужен

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 80426

Старое сообщение 21-07-2011 06:34
- За что?
Chocolate
m1lk

Дата регистрации: May 2011
Проживает: Ногинск
Сообщений: 60
Возраст: 30

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
На какой секунде видео?


Где-то от 3:22 до 3:23


Считаю что "распрыг" делать для своей игры это очень даже нормально, если атмосфера нужна такая как раз быстрая, молниеносная. Посмотрите на пример на Fortress Dorever там вся игра на "распрыге" построена, и очень даже к месту.

__________________
Уже идёт работа

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 80427

Старое сообщение 21-07-2011 06:47
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
underworlddemon писал:
распрыг должен быть легко блокируем

Заблокировать его - дело несложное, вы главное играйте в OIDM, а там уже видно будет. Пока что, на мой взгляд, он добавляет игре динамики, что синглу (для тех, кто играет не в стелсе), что мульту.

Добавлено 21-07-2011 в 13:51:

Цитата:
underworlddemon писал:
надо делать нормальный геймплей не требующий распрыга

Это уже навязывание игроку своих предпочтений А у нас: хочешь - распрыгивайся, хочешь - так бегай, полная свобода действий, короче.

Цитата:
Chocolate писал:
Где-то от 3:22 до 3:23

Ага, вижу. Да, такое случается иногда с анимациями вьюмоделей, когда они слишком часто переключаются.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 80428

Старое сообщение 21-07-2011 06:51
-
underworlddemon
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Jun 2011
Проживает: Россия/Москва
Сообщений: 469
Возраст: 37

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Это уже навязывание игроку своих предпочтений А у нас: хочешь - распрыгивайся, хочешь - так бегай, полная свобода действий, короче.

всего-лишь чёткое установление правил игры
а лицезрение, как в моде с копейщиками и меченосцами прыгают 100кг стали кроме смеха ничего не будет возникать

з.ы. распрыг всегда зло, ибо это нестандартное поведение движка
повышает порог вхождение новичков
(сужу по NS'у, где без распрыга ты никто и очень малый процент новичков осваивает игру до нормального уровня, большинство уходит на старте знакомства с игрой, не преодолев этой высокой планки =(( )

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 80429

Старое сообщение 21-07-2011 07:10
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
underworlddemon писал:
а лицезрение, как в моде с копейщиками и меченосцами прыгают 100кг стали кроме смеха ничего не будет возникать

А респавн смеха не вызывает?
А должен был бы, в таком ключе... Если уж делать реалистично - так надо, чтобы после смерти игрока выкидывало с сервера и не давало какое-то время снова зайти.
Цитата:
underworlddemon писал:
распрыг всегда зло, ибо это нестандартное поведение движка

Кто тебе такую глупость сказал? Это совершенно стандартное, воспроизводимое и понятное поведение движка.
Цитата:
underworlddemon писал:
повышает порог вхождение новичков

Для этого делается, как в том же кулайве - нубы играют с нубами, профи - с профи.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 80432

Старое сообщение 21-07-2011 07:17
-
underworlddemon
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Jun 2011
Проживает: Россия/Москва
Сообщений: 469
Возраст: 37

Рейтинг



респавн можно нормально обыграть, так что это будет выглядеть достойно...
например в НСе в стратегическом режиме для этого нужны специальные постройки
а в комбат режиме всё выглядит, как призыв на базу (из стратегического варианта)
так что зависит от геймдизайнера

воспроизводимое ?
народ 4 года играет, но специально не задрачивая не может достичь приемлемого уровня =)

нубы с нубами - работает при количестве игроков 1000+
а что делать, если всего 250 ? а если 100 ?

я заходя на сервера распугиваю всех нубов, хотя и не тренировал ничего специально, просто разрыв в уровне игры слишком велик (а он зависит в НСе от распрыга на 30-50%)

само собой сужу "со своей колокольни"

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 80433

Старое сообщение 21-07-2011 07:32
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



в халфе зачем распрыг? Там же модуль лонгджампа есть

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 80434

Старое сообщение 21-07-2011 08:08
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
underworlddemon писал:
воспроизводимое ?
народ 4 года играет, но специально не задрачивая не может достичь приемлемого уровня =)

Значит, народ играет в какие-то неправильные игры
В ку3 распрыжка даётся обычно очень легко. Конечно, научится на лету огибать углы не так просто, но чисто технически распрыгаться там очень просто.
Цитата:
underworlddemon писал:
а что делать, если всего 250 ? а если 100 ?

А разница? Соотношение "профи-нубы" всегда примерно одинаковое. А на сервере обычно играют не больше 16 человек (в ОИ уже и при 10 начнутся лаги, если сервер - не выделенный).

Цитата:
underworlddemon писал:
само собой сужу "со своей колокольни"

У меня ощущение, что ты по халфе судишь. Я в ней вообще не могу распрыгаться даже по прямой. Хотя видел демки, как профи летают по карте. Нет, в ОИДМ не так.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 80435

Старое сообщение 21-07-2011 08:10
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FiEctro писал:
В хлдм есть гаус джамп, это еще хлеще распрыга.
Он оплачивается боеприпасами и кровью, а распрыг бесплатен.
Цитата:
underworlddemon писал:
народ 4 года играет, но специально не задрачивая не может достичь приемлемого уровня =)
Одна женщина в Австралии сдавала на права больше 50 раз и так и не смогла сдать. Давайте запретим автомобили, вождение их - невоспроизводимо.

Добавлено 21-07-2011 в 16:48:

Цитата:
underworlddemon писал:
само собой сужу "со своей колокольни"
Вообще странно запрещать распрыг в движке Volatile3D 2 из-за того, что он не получается у кого-то на GoldSource. Поменялся бы аватарами с Фиектрой, что ли...

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 80436

Старое сообщение 21-07-2011 09:48
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 15:49. Новая тема    Ответить
Страницы (4): [1] 2 3 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Поговорим о распрыге
Нужен ли он, а если да, то почему нет?
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024