HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash 0.91 build 1832 open beta-testing
Тестирование продлится вплоть до 20 апреля
Страницы (11): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Xash 0.91 build 1832 open beta-testing

Сначала хочется предупредить тех кто что-то делает под ксаш-мод - не торопитесь качать свежий билд. Данная версия еще слишком сырая и к тому же в ней есть пара несовместимостей с ксаш-модом (обновление для ксаш-мода выйдет не раньше чем данный билд движка будет тщательно протестирован). Так же имеется референсная версия движка:
www.hlfx.ru/xash/reference_build1830.rar - 500 kb.
Референс - это стабильная версия, которую можно смело качать и использовать вместо тех апдейтов, которые разбросаны по всяким соседним темам. В том числе и тем, кто что-то делает под ксаш-мод.
Вот список изменений, начиная с официальной стабильной версии 1770
и кончая референсной версией:

Цитата:

Physic: add check for liquid brushes that has only hull0
Render: draw decals without culling on the transparent surfaces
Engine: fix decal transition bug on global entities
Client: fix "r_drawentities 5" debug code in client.dll
Render: rewrited detail texture code for using detail scale for each diffuse texture instead of each detail texture
Render: custom render interface is changed to version 26
Engine: added custom studio decals serializtaion
Server: fixed check for russian letters in the commands "say" and "say_team"
Server: physics interface is changed to version 6
Client: allow console in multiplayer even while dev-mode is disabled
Engine: added new message SVC_STUDIODECAL that passed through engine and call function in extended rendered interface
Engine: hook PrintScreen and manually writing screenshot into clipboard
Render: fix decals drawing when rendermode is TransColor
Render: add support for cubemaps, 1D and 3D textures
Render: added some new internal textures that using by Xash-Mod 0.5
Render: fix reflection for Glow-Sprites and follow beams
Studio: fix poly-counter for studio models
Engine: add support for userconfig
Engine: allow letter 'ё' in console and chat-mode
Engine: fix REG_USER_MSG for messages that registering in-game
Server: clear savedir when new game is started
GameUI: loading maps.lst from basedir while mod doesn't contain multiplayer maps
Network: implemented QueryCvarValue and QueryCvarValue2


Версия для бета-тестирования от референсной имеет ровно одно отличие - в ней полностью переписан код трассы. И серверной и клиентской и трейсинг хитбоксов тоже. Я постарался привести её код как можно ближе к оригиналу. Естественно столь глобальное изменение запросто может негативно сказаться на некоторых модах. Поэтому в идеале конечно хотелось бы, чтобы вы перепрошли все те моды, которые которые уже включены в список проходибельных модов под ксашем заново.
Заметили баг - сравните с референсной версией. Все изменения, отличия от референсной версии и от халфы просьба писать в эту тему. Неважно положительные изменения или наоборот отрицательные, т.е. баги.

Update #1
Наконец-то появилась нормальная имплементация демок. Переход между уровнями при воспризведении, правда не идеален, но для начала неплохо.

Update #2
Исправлен важный баг, допущенный при имплементации нового кода трассы. Баг проявлялся в виде исчезания лазерного прицела от ракетницы, при наведении на монстров.
Добавлена поддержка STUDIO_NF_FULLBRIGHT для создания светящихся текстур на студиомоделях.

Update #3
Исправлен незначительный баг трассы, когда движок падал с ассертацией при отсутствующей модели.
Наконец-то написана и отлажена функция Tri->ScreenToWorld (для нового XDM)

Update #4
Добавлена система локального времени для каждого игрока (постоянство вызова Think при различных FPS).
Добавлена система UnLag. Правда она работает только в комплекте с предиктингом оружий.

Update #5
Исправлены ошибки в кодировании поля дельты TIMEWINDOW_BIG
Дописана параметрическая ракета (ракеты в TFC)

Update #5
Добавлена частичная поддержка Cry Of Fear (нуждается в полноценном тестировании).

Update #6
Добавлена переменная ex_interp
Добавлена начальная поддержка HLTV (просто для теста overview)
Добавлены картинки игрока в меню, вместо 3D моделей
Исправлен небольшой баг с движковым зеркалом

ЗЫ. Еще раз напоминаю - билд 1874 для бета-тестеров. Не для тех, кто делает игру\мод под ксашем. Только для бета тестеров. Жэка, тебя это особенно касается.

Upd: Жэка несмотря на запрет таки скачал новую версию и сказал что у него подрос FPS.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92384

Старое сообщение 12-02-2012 21:15
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Активнее, товарищи
Наверняка же что-то испортилось в процессе имплементации.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92544

Старое сообщение 15-02-2012 12:09
-
a-kush-er
</kush>

Дата регистрации: Sep 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 257

Рейтинг



дош0л до гаргантюа, пока нич0 не заметил

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92548

Старое сообщение 15-02-2012 13:45
- За что?
Jimmy C.
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 618
Возраст: 28

Рейтинг



Что за херь? не работают авишки из папки медиа при старте игры. Причем во всех модах, до этого было норм. Скажите из за чего может быть?

__________________
Все что делает маппер, программист делает в движке, поскольку ему лень. ©Дядя Миша

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92551

Старое сообщение 15-02-2012 14:26
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Это ему команда exec userconfig.cfg не нравится.
Это она сбивает воспроизведение видео. Поправлю.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92553

Старое сообщение 15-02-2012 15:00
-
Jimmy C.
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 618
Возраст: 28

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Это ему команда exec userconfig.cfg не нравится

Хым. то то я заметил что во всех модах стоит эта строчка, кроме паранои где видео работало

__________________
Все что делает маппер, программист делает в движке, поскольку ему лень. ©Дядя Миша

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92563

Старое сообщение 15-02-2012 18:20
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Да я уже починил, собственно. Тестируйте дальше, не буду из-за одной мелочи апдейт заливать.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92565

Старое сообщение 15-02-2012 18:42
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Архив обновился. Сделал нормальную, полноценную запись и воспроизведение демок.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92677

Старое сообщение 18-02-2012 11:18
-
Jimmy C.
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 618
Возраст: 28

Рейтинг



Запустил ксаш на этом билде, про проигрывании видео на нем видно белые точки, баг с худом, и есть баг с лавой (повреждения не наносятся когда ты на дне, но при прыжке здоровье всетаки отнимается)

[ Вложение ]
xashbug.jpg

__________________
Все что делает маппер, программист делает в движке, поскольку ему лень. ©Дядя Миша

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 93375

Старое сообщение 02-03-2012 08:49
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



баг с лавой по моему как был так и остался. Тоесть он никуда не делся.
проверь на старом билде.
А что с худом-то? Понажимай + на клавиатуре.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 93376

Старое сообщение 02-03-2012 09:07
-
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



Цитата:
повреждения не наносятся когда ты на дне

так это же отличная мультиплеерная фишка. Спрятаться в лаве, а потом каак выпрыгнуть.

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 93378

Старое сообщение 02-03-2012 09:19
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Вышло новое обновление движка. Пофикшен баг с трассой и добавлена поддержка светящихся текстур на студиомоделях.
Для компиляции моделей с такими текстурами вам понадобится обновленый xash studiomdl.exe, который можно скачать в соответствующей теме.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 93436

Старое сообщение 03-03-2012 15:54
-
StraighF
SF's team

Дата регистрации: Jan 2009
Проживает: Беларусь, г. Минск
Сообщений: 126
Возраст: 33

Рейтинг



Параметр gl_luminance_textures отвечает за поддержку *_luma в полноцветных текстурах?
При установки в 1 получаем вот такие вот радости:




Добавлено 05-03-2012 в 17:05:

В билде 1851 эффект тот же.

__________________
Женщина - содержимое презерватива при полной инверсии пространства.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 93552

Старое сообщение 05-03-2012 14:05
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
StraighF писал:
Параметр gl_luminance_textures отвечает за поддержку *_luma в полноцветных текстурах?

Нет. Данный параметр отвечает за конвертирование полноцветных текстур в интенсивные. Т.е. делает именно то, что ты привёл на скринах.
Это забава такая, экономит видимопамять (теоретически).

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 93553

Старое сообщение 05-03-2012 14:28
-
kogemyaka
^_^

Дата регистрации: Nov 2008
Проживает: Таганрог
Сообщений: 280
Возраст: 35

Рейтинг



Мод Cleaaner's Adventure. Хороший мод.

Какието странности в моделях проявляются, похоже на автолод.

Как включать консоль?


__________________
-Мама, что такое земляника?
-Не знаю.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 94461

Старое сообщение 17-03-2012 17:39
- За что?
Тема закрыта Дядя Миша 25-04-2012 в 20:41
Временная зона GMT. Текущее время 04:22. Новая тема    Ответить
Страницы (11): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash 0.91 build 1832 open beta-testing
Тестирование продлится вплоть до 20 апреля
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024